Biznesradar bez reklam? Sprawdź BR Plus

Klabater i Kraken Unsleashed ogłaszają datę premiery Crossroads Inn

Udostępnij

Crossroads Inn, rozbudowany symulator tawerny fantasy wewnętrznego studia produkcyjnego spółki Klabater – Kraken Unleashed – zadebiutuje na platformach PC/Mac/Linux 23 października. Gra jeszcze przed premierą spotkała się z dużym zainteresowaniem graczy – w ramach akcji crowdfundingowej na platformie Kickstarter zebrano ponad 38,6 tys. USD na jej rozbudowę.

- Jesteśmy na finiszu produkcji naszego wewnętrznego studia – Kraken Unleashed – symulatora tawerny, Crossroads Inn. To nasz najważniejszy tytuł w 2019 roku. Jako fani zarówno symulatorów jak i gier RPG zawsze chcieliśmy zagrać w grę, która umiejętnie połączy te dwa gatunki. Tak powstał pomysł na symulator tawerny, myślę, że osiągnęliśmy założony rezultat. Przygotowaliśmy dla graczy różne tryby rozgrywki – od typowo symulacyjnego trybu Sandbox, przez będące wyzwaniami Scenariusze, aż po w pełni fabularny tryb Kampanii, w którym w zależności od podjętych decyzji historia będzie mogła zakończyć się na jeden z dwunastu sposobów. Jesteśmy przekonani, że każdy z graczy znajdzie w Crossroads Inn coś dla siebie – mówi Michał Gembicki, członek zarządu spółki Klabater.

Crossroads Inn to połączenie rozbudowanej gry z gatunku management sim z fabularnymi rozwiązaniami znanymi z gier role-playing. Gracz wcieli się w postać właściciela tawerny, która znajduje się w samym sercu baśniowej krainy Delcrys. Do jego zadań będzie należało zatrudnienie i wyszkolenie odpowiednich pracowników, zarządzanie dostawami, tworzenie nowych przepisów kucharskich oraz ustalanie menu dopasowanego do przybywających gości.

Produkcja jeszcze przed premierą spotkała się z dużym zainteresowaniem graczy. Dzięki przeprowadzonej kampanii crowdfundingowej na Kickstarterze udało zebrać 38,6 tys. USD na jej rozbudowę.  – Wsparcie i feedback ze strony graczy pozwoliły nam dopracować i dostosować grę do oczekiwań użytkowników. Pozyskane środki przeznaczyliśmy m.in. na zwiększenie tzw. cut-scen (przerywniki filmowe), rozbudowaliśmy warstwę muzyczną oraz zatrudniliśmy najwyższej klasy lektorów. Wszystko po to, aby gra dotarła do jak największej liczby graczy – dodaje Michał Gembicki.

Biznesradar bez reklam? Sprawdź BR Plus

Pozostałe wiadomości

Dariusz Grzeszczak, Erbud: Przychody z pewnością nadrobimy w kolejnych okresach

Mroźny i śnieżny pierwszy kwartał 2026 r. znacznie ograniczył przerób na budowach, co Grupa ERBUD odczuła na przychodach. Zarząd zapowiada jednak, że w dalszej części roku skompensuje...

2026-05-12, 18:35

Onde zaczęło rok od spadku sprzedaży i 4,5 mln zł straty netto. "Wyjątkowo mroźna i długa zima"

Toruńska spółka weszła w 2026 r. z solidnym portfelem zamówień i poprawą marżowości. Zarząd liczy, że niskie przeroby z 1 kwartału zostaną nadrobione w kolejnych miesiącach roku....

2026-05-12, 18:29

Creepy Jar z rekordowym kwartałem. StarRupture sprzedane w ponad 860 tys. sztuk

CRJ (CREEPYJAR) opublikowała wstępne wybrane wyniki finansowe za 1 kwartał 2026 r. Spółka odnotowała w tym okresie przychody ze sprzedaży na poziomie 40,0 mln zł, co oznacza wzrost o 368% w...

2026-05-12, 17:47
Robert Baranowski, prezes Purple Ray Studio S.A.

Purple Ray Studio podsumowuje I kwartał 2026 r.

Notowana na rynku NewConnect spółka gamedev Purple Ray Studio S.A., rozwijająca się w obszarach produkcji gier wideo oraz technologii dual-use dla dronów, podsumowuje I kwartał 2026 r. Studio...

2026-05-12, 17:37
Biznesradar bez reklam? Sprawdź BR Plus