Biznesradar bez reklam? Sprawdź BR Plus

Gaming Factory powiększa portfolio wydawnicze

Udostępnij

Gaming Factory, producent i wydawca gier na PC i na konsole, pozyskał licencję na wydanie World War 2 – Bunker Simulator. To kolejny tytuł w portfolio studia związany z tematyką bitewną. Gra w pełnej wersji będzie dostępna w drugiej połowie 2020 roku. Producentem tytułu jest notowana na NewConnect spółka ARG (ARTGAMES).

- World War 2 - Bunker Simulator to kolejny tytuł w portfolio Gaming Factory związany z tematyką bitewną, którego obecność pozwoli nam na jeszcze szersze wsparcie naszych projektów, poprzez ich wzajemnie promowanie w tzw. cross-promocjach. W ostatnim czasie pozyskaliśmy licencje dla kilku projektów o tej tematyce i zamierzamy pokazać ich rozwój w pierwszej połowie 2020 roku. Dostępna w serwisie Steam zapowiedź gry cieszy się dużym zainteresowaniem wśród graczy, dlatego wspólnie z Art Games Studio, producentem tytułu, podjęliśmy decyzję o produkcji pełnej wersji WW2 – informuje Mateusz Adamkiewicz, prezes Gaming Factory.

W World War 2 – Bunker Simulator gracz wcieli się w rolę amerykańskiego żołnierza 101. Dywizji Powietrznodesantowej, którego zadaniem będzie wykonanie misji podczas II wojny światowej. Jego celem będzie obrona niemieckiego bunkra. Aby przetrwać będzie musiał odpowiednio o siebie zadbać.

Tak jak w prawdziwym życiu, żołnierz na polu walki musi być pełen sił i energii. W tym celu bohater WW2 będzie musiał systematycznie wypoczywać, spożywać posiłki, dbać o swoje zapasy, zdobywać leki, czy amunicje. Czasem ratunkiem będzie przeszukanie ciał zabitych w bitwie wrogów, znaleziska w ich kieszeniach mogą być dużą niespodzianką. Gracz musi także dbać o swoich towarzyszy i zarządzać mądrze zgromadzonymi zapasami. Od jego decyzji i determinacji zależy powodzenie misji – mówi Jakub Bąk, prezes Art Games Studio.

Do dyspozycji gracza WW2 będzie karabin maszynowy, działo przeciwlotnicze i przeciwpancerne. Podczas misji otrzyma zaszyfrowane wiadomości, na podstawie których będzie próbował poznać plany wroga.

Obecnie w portfolio Gaming Factory znajduje się kilkanaście produkcji na PC o zróżnicowanej tematyce.

Są to symulatory, tycoon-y, gry akcji, czy horrory. Studio zakłada intensywny rozwój projektów własnych
i systematyczne zwiększanie przychodów z produkcji gier.

Art Games Studio realizuje pierwszą własną produkcję pełnej wersji gry na PC – Alchemist Simulator. Do końca roku zapowiedziało premiery kilku preprodukcji. Studio konsekwentnie realizuje swoją strategię nawiązywania współpracy w zakresie dobrze rokujących projektów. Pierwszy cel spółki zostanie osiągnięty poprzez sukcesywne przedstawienie wyników swojej pracy w postaci premier poszczególnych projektów w każdym z kwartałów 2020 roku.

Biznesradar bez reklam? Sprawdź BR Plus

Pozostałe wiadomości

Słabsze wyniki, wyższy backlog. ZUE podsumowuje I półrocze 2026 r.

Zarząd ZUE opublikował wstępne wyniki finansowe za pierwsze półrocze 2026 r. Zarówno na poziomie jednostkowym, jak i skonsolidowanym spółka odnotowała spadek przychodów oraz zysków we...

2026-08-07, 15:36

Benefit Systems wzmacnia portfolio w województwie kujawsko-pomorskim

Spółka Benefit Systems przejęła 5 klubów fitness Bella Line zlokalizowanych w Toruniu (2), Bydgoszczy (2) i Chełmży (1) o łącznej powierzchni ponad 7 tys. m2. Kluby tej sieci cieszą się...

2026-08-07, 13:41

Kontynuacja zwrotu w wynikach KGL

KGL przedstawiła wstępne wyniki finansowe za pierwsze półrocze 2026 r. Zgodnie z komunikatem, w okresie od 1 stycznia do 30 czerwca 2026 r. spółka odnotowała 296 mln zł przychodów ze...

2026-08-07, 13:30

Dywidendowe podsumowanie 32. tygodnia 2026 r.

WZA TXT (TEXT) uchwaliło proponowany przez zarząd podział zysku. Poza wypłaconymi już zaliczkami, do akcjonariuszy spółki trafi jeszcze 2,13 zł dywidendy na akcję. Co da łącznie 4,26 zł...

2026-08-07, 13:10
Biznesradar bez reklam? Sprawdź BR Plus