Biznesradar bez reklam? Sprawdź BR Plus

Skinwallet w lutym zanotował o 25% więcej użytkowników niż na koniec 2019 r.

Udostępnij

Skinwallet, platforma do handlu dobrami cyfrowymi w grach wideo, kontynuuje dynamiczny rozwój. W lutym zanotowała o 25 proc. więcej użytkowników niż na koniec 2019 r. Jednocześnie platforma po raz kolejny poprawiła miesięczne przychody.

Skinwallet dynamicznie zwiększa skalę działalności, liczbę aktywnych użytkowników oraz rozwija portfolio gier, w których umożliwia handel dobrami cyfrowymi. Platforma rozwija kolejne funkcjonalności, które ułatwiają graczom wymianę dóbr cyfrowych.

- Dzięki prowadzonym działaniom promocyjnym oraz dodaniu nowych systemów płatniczych docieramy do nowych użytkowników, którzy dokonują większej ilości transakcji w serwisie. W porównaniu do grudnia 2019 r., w lutymi mieliśmy już o 25 proc. więcej aktywnych użytkowników. – komentuje Kornel Szwaja, prezes Skinwallet

W lutym Skinwallet umożliwił graczom sprzedaż dóbr cyfrowych z Team Fortress 2 oraz dodał dwa nowe systemy płatnicze. Payeer to e-wallet, popularny głównie na rynkach Europy Wschodniej, który daje możliwość wypłaty środków do najpopularniejszych w tej części świata systemów płatniczych takich jak Qiwi, WebMoney czy Yandex Money. Drugi system to Airtm, czyli platforma realizująca płatności w trybie peer-to-peer dająca możliwość wypłaty środków na 200 różnych sposobów – w tym na konta bankowe, karty kredytowe oraz poprzez karty podarunkowe. Airtm jest systemem szczególnie popularnym w Ameryce Południowej ale umożliwia wypłaty na całym świecie. W marcu Skinwallet chce wdrożyć kolejne możliwości wypłaty, m.in. system płatniczy Payoneer.

- Counter-Strike pozostaje naszą najważniejszą grą, jednak mamy coraz więcej transakcji na przedmiotach z Dota 2. Poza dodaną w lutym grą Team Fortress 2, w najbliższym czasie chcemy umożliwić handel przedmiotami z H1Z1 oraz Rust. Już w tym miesiącu chcemy rozpocząć działania promocyjne na rynku rosyjskim i brazylijskim. – dodaje Kornel Szwaja.

Wydany 8 lat temu Counter-Strike: Global Offensive przeżywa nowy szczyt popularności. W lutym odnotowano nowy rekord – ponad 950 tys. jednocześnie aktywnych graczy. Łączna liczba miesięcznych unikalnych graczy oscyluje w okolicy 20 mln.

Skinwallet w styczniu pozyskał finansowanie w wysokości 3,4 mln zł na dalszy rozwój platformy – m.in. nowe lokalizacje oraz umożliwienie graczom dokonywania bezpośrednich transakcji oraz wymianę usług między nimi. Obecnie spółka jest na etapie rejestracji zmian w KRS oraz przygotowuje Dokument Informacyjny związany z wejściem na NewConnect.

Biznesradar bez reklam? Sprawdź BR Plus

Pozostałe wiadomości

Słabsze wyniki, wyższy backlog. ZUE podsumowuje I półrocze 2026 r.

Zarząd ZUE opublikował wstępne wyniki finansowe za pierwsze półrocze 2026 r. Zarówno na poziomie jednostkowym, jak i skonsolidowanym spółka odnotowała spadek przychodów oraz zysków we...

2026-08-07, 15:36

Benefit Systems wzmacnia portfolio w województwie kujawsko-pomorskim

Spółka Benefit Systems przejęła 5 klubów fitness Bella Line zlokalizowanych w Toruniu (2), Bydgoszczy (2) i Chełmży (1) o łącznej powierzchni ponad 7 tys. m2. Kluby tej sieci cieszą się...

2026-08-07, 13:41

Kontynuacja zwrotu w wynikach KGL

KGL przedstawiła wstępne wyniki finansowe za pierwsze półrocze 2026 r. Zgodnie z komunikatem, w okresie od 1 stycznia do 30 czerwca 2026 r. spółka odnotowała 296 mln zł przychodów ze...

2026-08-07, 13:30

Dywidendowe podsumowanie 32. tygodnia 2026 r.

WZA TXT (TEXT) uchwaliło proponowany przez zarząd podział zysku. Poza wypłaconymi już zaliczkami, do akcjonariuszy spółki trafi jeszcze 2,13 zł dywidendy na akcję. Co da łącznie 4,26 zł...

2026-08-07, 13:10
Biznesradar bez reklam? Sprawdź BR Plus