Biznesradar bez reklam? Sprawdź BR Plus

Forever Entertainment z 150% wzrostem przychodów w I kwartale 2020 r.

Udostępnij

Opublikowane wyniki za I kwartał br. potwierdzają, że 2020 rok będzie przełomowym etapem rozwoju FOR (FOREVEREN). Wzrost wartości przychodów i zysków w I kw. 2020r. został osiągnięty przede wszystkim, dzięki wzrostowi przychodów ze sprzedaży produktów o 200% r/r do poziomu 5,9 mln zł. Dodatkowo utrzymanie kosztów organizacji przełożyło się na osiągnięcie jeszcze wyższych dynamik wzrostu zysków, do poziomów najwyższych w historii spółki. 26 marca odbyła się premiera gry Panzer Dragoon: Remake, a jej sprzedaż ma pozytywny wpływ na wielkość przychodów i wyników spółki w całym 2020 roku. Forever Entertainment reinwestuje wypracowane środki w nowe produkcje oraz rozbudowuje grupę kapitałową. Zapowiedziane premiery znanych tytułów na konsolę Nintendo Switch mają pozytywnie wpłynąć na utrzymanie wysokiego tempa rozwoju Forever Entertainment i spółek z jej grupy kapitałowej w 2020 roku.

Wykres 1. Wyniki Forever Entertainment S.A. (w mln zł)

WYKRES
* więcej informacji o kalkulacji skorygowanego zysku z działalności operacyjnej (EBITDA) przedstawiono w raporcie okresowym za 2019 rok.

Wyniki za I kw. 2020 roku na nowym rekordowym poziomie

Wyniki osiągnięte w I kw. 2020 roku potwierdzają, że spółka przechodzi na wyższy poziom działalności.

FE SA osiągnęła ponad 150% wzrost przychodów i około 3-krotny wzrost wszystkich zysków za I kwartał 2020 roku w porównaniu do wyników za I kw. 2019 roku. Zysk EBITDA za I kwartał 2020 r. w wysokości 4,5 mln zł wszedł na nowy poziom wartości i jest wyższy nawet od kwartalnych przychodów wypracowanych w latach ubiegłych.

„Forever Entertainment wypracowała 6,5 mln zł przychodów ze sprzedaży w 1 kw. 2020r., to więcej niż w pierwszym półroczu 2019 roku. Dzięki takim wzrostom sprzedaży i przy ściśle zarządzanych kosztach operacyjnych osiągnęliśmy zyski, które prezentuję z satysfakcją i dziękuję wszystkim, którzy przyczynili się do tego sukcesu” – powiedział Zbigniew Dębicki, prezes zarządu Forever Entertainment.

Istotny wpływ Panzer Dragoon: Remake na wyniki w 2020 roku

Grę Panzer Dragoon: Remake zaprezentowano na Nintendo Direct w dniu 26 marca 2020r. i jednocześnie została ona wprowadzona do sprzedaży w trybie "Shadow Drop" na rynek amerykański i europejski. Nintendo Direct jest jednym z najważniejszych wydarzeń branży growej. Fakt pokazania Panzer Dragoon: Remake na aż dwóch Nintendo Direct: E3 2019 i Nintendo Direct 2020, był wielkim wyróżnieniem dla samej gry, a także dla Forever Entertainment oraz spółek z grupy kapitałowej, tj. polskiej Mega Pixel Studio i francuskiej TA Publishing.

W dniu 27 marca 2020r. rozpoczęła się przedsprzedaż gry w wersji pudełkowej na platformę Nintendo Switch poprzez sklep internetowy Limited Run Games. Sprzedaż ta zakończyła się w dniu 24 kwietnia 2020 roku. Przychody ze sprzedaży gry Panzer Dragoon: Remake (wersji zarówno pudełkowej jak i elektronicznej) na platformie Nintendo Switch, uzyskane w pierwszym weekendzie po premierze, przekroczyły ponad dwukrotnie poniesione koszty produkcji gry.

Za swój udział w projekcie FE otrzymuje znaczącą część przychodu (ponad 50%) z każdego sprzedanego egzemplarza gry na wszystkich platformach.

„Premiera gry Panzer Dragoon: Remake na konsolę Nintendo Switch i związane z tym profity przekroczyły wszelkie nasze oczekiwania. Potwierdziła ona tym samym, że decyzja o realizacji tego tytułu oraz wejściu w segment remake jest strzałem w dziesiątkę. Nadal pracujemy nad jej ulepszaniem oraz wprowadzeniem jej do sprzedaży na innych platformach. Gra Panzer Dragoon: Remake będzie więc pracować dla nas i pozytywnie wpływać na wyniki spółki jeszcze przez wiele miesięcy.” – powiedział Zbigniew Dębicki, prezes zarządu Forever Entertainment.

Forever Entertainment czołowym wydawcą gier na konsolę Nintendo Switch

FE i współpracujące z nią studia deweloperskie koncentrują się na produkcji i portowaniu pięciu ważnych tytułów jak: Rise Eterna (premiera 3Q20), Iesabel Remake (premiera 3Q20), oraz remaków: Fear Effect: Reinvented, Panzer Dragoon II Zwei: Remake, The House Of the Dead: Remake (daty premier nie są podane).

Ponadto w II kwartale 2020 roku wejdą do sprzedaży na konsolę Nintendo Switch kolejne portowane przez spółkę, dobrze znane tytuły: Coooking Simulator, Green Hell oraz Ultimate Fishing Simulator.

„Wraz z sukcesem gry Panzer Dragoon: Remake znacznie rośnie liczba naszych aktywnych graczy na konsoli Nintendo Switch i tym samym wzmacniana jest marka Forever Entertainment jako wydawcy. Dzięki temu oczekuję, że osiągniemy znacznie lepsze wyniki sprzedaży tytułów konsolę Nintendo Switch, które wymieniamy w harmonogramie premier. Przypomnę, że oprócz portowania gier i remake’ów pracujemy nad własnymi produkcjami, w tym: Hollow 2 i The Mansion. Premiery tych gier są zaplanowane na 3 kwartał bieżącego roku. Hollow 2 jest sequelem, a pierwsza jego część sprzedała się w liczbie ponad 200 tys. sztuk. Natomiast The Mansion jest całkowicie nową produkcją, wykorzystującą naszą technologię Sterio” – powiedział Zbigniew Dębicki.

„Potwierdzam moje słowa z ubiegłego roku, że 2020 rok będzie niezwykle ciekawy i przełomowy w rozwoju naszej spółki. Rezultaty naszej pracy powinny spełnić oczekiwania naszych akcjonariuszy i inwestorów oraz spotkać się z ich pozytywnym odbiorem. Jednocześnie ważny jest fakt, że zamierzamy zwiększyć tempo naszej działalności, planujemy wydawanie 3-4 dużych tytułów rocznie, co będzie stanowiło solidny fundament do dalszego wzrostu wyników” – dodał prezes zarządu Forever Entertainment.

Biznesradar bez reklam? Sprawdź BR Plus

Pozostałe wiadomości

Słabsze wyniki, wyższy backlog. ZUE podsumowuje I półrocze 2026 r.

Zarząd ZUE opublikował wstępne wyniki finansowe za pierwsze półrocze 2026 r. Zarówno na poziomie jednostkowym, jak i skonsolidowanym spółka odnotowała spadek przychodów oraz zysków we...

2026-08-07, 15:36

Benefit Systems wzmacnia portfolio w województwie kujawsko-pomorskim

Spółka Benefit Systems przejęła 5 klubów fitness Bella Line zlokalizowanych w Toruniu (2), Bydgoszczy (2) i Chełmży (1) o łącznej powierzchni ponad 7 tys. m2. Kluby tej sieci cieszą się...

2026-08-07, 13:41

Kontynuacja zwrotu w wynikach KGL

KGL przedstawiła wstępne wyniki finansowe za pierwsze półrocze 2026 r. Zgodnie z komunikatem, w okresie od 1 stycznia do 30 czerwca 2026 r. spółka odnotowała 296 mln zł przychodów ze...

2026-08-07, 13:30

Dywidendowe podsumowanie 32. tygodnia 2026 r.

WZA TXT (TEXT) uchwaliło proponowany przez zarząd podział zysku. Poza wypłaconymi już zaliczkami, do akcjonariuszy spółki trafi jeszcze 2,13 zł dywidendy na akcję. Co da łącznie 4,26 zł...

2026-08-07, 13:10
Biznesradar bez reklam? Sprawdź BR Plus