Biznesradar bez reklam? Sprawdź BR Plus

Art Games Studio zakończyło prywatną emisję akcji

Udostępnij

ARG (ARTGAMES), notowany na NewConnect producent i dystrybutor gier wideo na PC i konsole, zakończył prywatną emisję akcji, w ramach której spółka pozyskała od inwestorów 900 tys. zł. Środki zostaną przeznaczone na realizację celów strategicznych, zaplanowanych na lata 2020-2022. Plany te zakładają dynamiczny rozwój i zwiększenie skali prowadzonej działalności poprzez produkcję i marketing nowych projektów w wersji na PC i Nintendo Switch. W celu zwiększenia dywersyfikacji przepływów pieniężnych, spółka rozwija własny dział wydawniczy gier dedykowanych japońskiej konsoli. Jednocześnie, w ciągu dwóch lat, Art Games Studio zajmie się produkcją i wydawaniem bardziej rozbudowanych projektów.

-  Z satysfakcją informujemy o pozytywnym zakończeniu emisji prywatnej, w ramach, której inwestorzy objęli 500 tys. akcji serii E po cenie emisyjnej 1,80 zł za akcję. Emisję pokryło 14 podmiotów, w tym 12 osób fizycznych i 2 podmioty prawnemówi Jakub Bąk, prezes Art Games Studio.

Pozyskane z emisji środki, spółka przeznaczy na realizację celów strategicznych, zaplanowanych na lata 2020-2022. – Cieszymy się, że efekty naszej pracy są doceniane przez inwestorów. Konsekwentnie realizujemy naszą strategię, która zakłada finansowanie i dystrybucję gier na PC i Nintendo Switch. Chcemy również inwestować z rozbudowane projekty, co będzie możliwe dzięki nawiązaniu współpracy z firmami z branży gamedev z Europy i USA – dodaje Jakub Bąk.

Strategia Art Games Studio zakłada m.in. rozwój działu wydawniczego. Spółka prowadzi także wzmożone działania PR-owe oraz marketingowe skierowane na projekty, które już są sprzedaży oraz zapowiedziane w planie premier. Celem studia jest osiągnięcie większej rozpoznawalności na rynku gier wideo oraz budowanie świadomości marki. Działania te mają przełożyć się na szerokie dotarcie do większej liczby potencjalnych graczy. Tylko w 2020 roku w harmonogramie warszawskiego studia przewidzianych jest kilkanaście premier na PC i Nintendo Switch, z czego cześć odbyła się w ostatnich miesiącach.

- Przed nami kolejne obiecujące projekty. Bieżące prace idą zgodnie z planem. Już niebawem mamy nadzieję zaprezentować dwa kolejne tytuły dedykowane konsoli Nintendo Switch. Środki pozyskane z emisji pozwolą nam w jeszcze lepszym stopniu realizować przyjęte założenia. Nasza strategia zakłada produkcję nisko i średnio budżetowych gier, dzięki którym osiągane są wysokie marże. Planujemy też produkcję większych tytułów, być może z partnerami z zagranicy. O szczegółach konkretnych decyzji będziemy informować na bieżąco – podsumowuje Jakub Bąk.

Biznesradar bez reklam? Sprawdź BR Plus

Pozostałe wiadomości

Mex Polska uruchomił 5 mln zł w ramach linii kredytowej na nowe lokale

MEX (MEXPOLSKA), spółka holdingowa notowana na Głównym Rynku GPW, zawarła umowę z BNP Paribas dotyczącą finansowania o wartości 5 mln zł. Zdaniem Zarządu dodatkowy kapitał nie tylko...

2026-03-18, 16:02

System BACTEROMIC wchodzi w proces certyfikacji europejskiej

Zarząd SCP (SCPFL) poinformował, że Bacteromic sp. z o.o. – spółka zależna Scope rozwijająca projekt BACTEROMIC – złożyła dokumentację niezbędną do rozpoczęcia procesu oceny...

2026-03-18, 15:58

PKP Cargo: Opinia Rady Wierzycieli nie wstrzymuje procesu zatwierdzenia Planu Restrukturyzacji

Zarządca Masy Sanacyjnej PKP CARGO S.A. w restrukturyzacji poinformował, że w dniu 17 marca 2026 r. Rada Wierzycieli PKP (PKPCARGO) podjęła Uchwałę dotyczącą przedstawienia...

2026-03-18, 13:58

Trex prognozuje 8,3 mln zł EBITDA w 2027 r.

Zarząd TRX (TREX) podjął 18 marca 2026 r. uchwałę w sprawie przyjęcia prognozy wybranych skonsolidowanych wyników finansowych Grupy Kapitałowej na lata obrotowe 2026 i 2027. Zgodnie z...

2026-03-18, 13:26
Biznesradar bez reklam? Sprawdź BR Plus