Biznesradar bez reklam? Sprawdź BR Plus

Art Games Studio zakończyło prywatną emisję akcji

Udostępnij

ARG (ARTGAMES), notowany na NewConnect producent i dystrybutor gier wideo na PC i konsole, zakończył prywatną emisję akcji, w ramach której spółka pozyskała od inwestorów 900 tys. zł. Środki zostaną przeznaczone na realizację celów strategicznych, zaplanowanych na lata 2020-2022. Plany te zakładają dynamiczny rozwój i zwiększenie skali prowadzonej działalności poprzez produkcję i marketing nowych projektów w wersji na PC i Nintendo Switch. W celu zwiększenia dywersyfikacji przepływów pieniężnych, spółka rozwija własny dział wydawniczy gier dedykowanych japońskiej konsoli. Jednocześnie, w ciągu dwóch lat, Art Games Studio zajmie się produkcją i wydawaniem bardziej rozbudowanych projektów.

-  Z satysfakcją informujemy o pozytywnym zakończeniu emisji prywatnej, w ramach, której inwestorzy objęli 500 tys. akcji serii E po cenie emisyjnej 1,80 zł za akcję. Emisję pokryło 14 podmiotów, w tym 12 osób fizycznych i 2 podmioty prawnemówi Jakub Bąk, prezes Art Games Studio.

Pozyskane z emisji środki, spółka przeznaczy na realizację celów strategicznych, zaplanowanych na lata 2020-2022. – Cieszymy się, że efekty naszej pracy są doceniane przez inwestorów. Konsekwentnie realizujemy naszą strategię, która zakłada finansowanie i dystrybucję gier na PC i Nintendo Switch. Chcemy również inwestować z rozbudowane projekty, co będzie możliwe dzięki nawiązaniu współpracy z firmami z branży gamedev z Europy i USA – dodaje Jakub Bąk.

Strategia Art Games Studio zakłada m.in. rozwój działu wydawniczego. Spółka prowadzi także wzmożone działania PR-owe oraz marketingowe skierowane na projekty, które już są sprzedaży oraz zapowiedziane w planie premier. Celem studia jest osiągnięcie większej rozpoznawalności na rynku gier wideo oraz budowanie świadomości marki. Działania te mają przełożyć się na szerokie dotarcie do większej liczby potencjalnych graczy. Tylko w 2020 roku w harmonogramie warszawskiego studia przewidzianych jest kilkanaście premier na PC i Nintendo Switch, z czego cześć odbyła się w ostatnich miesiącach.

- Przed nami kolejne obiecujące projekty. Bieżące prace idą zgodnie z planem. Już niebawem mamy nadzieję zaprezentować dwa kolejne tytuły dedykowane konsoli Nintendo Switch. Środki pozyskane z emisji pozwolą nam w jeszcze lepszym stopniu realizować przyjęte założenia. Nasza strategia zakłada produkcję nisko i średnio budżetowych gier, dzięki którym osiągane są wysokie marże. Planujemy też produkcję większych tytułów, być może z partnerami z zagranicy. O szczegółach konkretnych decyzji będziemy informować na bieżąco – podsumowuje Jakub Bąk.

Biznesradar bez reklam? Sprawdź BR Plus

Pozostałe wiadomości

Paweł Przybylski, prezes ONDE

Onde wchodzi w segment elektroenergetyczny dzięki przejęciu Olmex

Zarząd OND (ONDE) poinformował o zawarciu dwóch powiązanych umów dotyczących planowanego przejęcia 100 proc. akcji spółki Przedsiębiorstwo Badawczo-Wdrożeniowe OLMEX S.A. W dniu 31...

2026-07-31, 17:13

Dywidendowe podsumowanie 30. i 31. tygodnia 2026 r.

Władze MBK (MBANK) w dalszym ciągu podtrzymują, że w przyszłym roku bank wróci do podziału zysku z akcjonariuszami. "Podtrzymujemy, że będzie dywidenda i że będzie to 30 proc."...

2026-07-31, 11:46

Sygnity szacuje wynik netto za pierwsze półrocze na ponad 46 mln zł

Według wstępnych szacunków przychody SGN (SYGNITY) wyniosły w pierwszej połowie 2026 r. ok. 213,4 mln zł, EBITDA ok. 62,6 mln zł, zysk brutto ok. 56,1 mln zł, a zysk netto ok. 46,2 mln zł....

2026-07-31, 10:05

[wideo] Wstępne wyniki XTB za I półrocze 2026 roku

Nagranie konferencji wynikowej XTB z 30.07.2026 r. poświęconej omówieniu wstępnych wyników finansowych i operacyjnych spółki za drugi kwartał 2026 r. Przedstawiciele spółki poruszyli...

2026-07-31, 09:43
Biznesradar bez reklam? Sprawdź BR Plus