Biznesradar bez reklam? Sprawdź BR Plus

Art Games Studio zakończyło prywatną emisję akcji

Udostępnij

ARG (ARTGAMES), notowany na NewConnect producent i dystrybutor gier wideo na PC i konsole, zakończył prywatną emisję akcji, w ramach której spółka pozyskała od inwestorów 900 tys. zł. Środki zostaną przeznaczone na realizację celów strategicznych, zaplanowanych na lata 2020-2022. Plany te zakładają dynamiczny rozwój i zwiększenie skali prowadzonej działalności poprzez produkcję i marketing nowych projektów w wersji na PC i Nintendo Switch. W celu zwiększenia dywersyfikacji przepływów pieniężnych, spółka rozwija własny dział wydawniczy gier dedykowanych japońskiej konsoli. Jednocześnie, w ciągu dwóch lat, Art Games Studio zajmie się produkcją i wydawaniem bardziej rozbudowanych projektów.

-  Z satysfakcją informujemy o pozytywnym zakończeniu emisji prywatnej, w ramach, której inwestorzy objęli 500 tys. akcji serii E po cenie emisyjnej 1,80 zł za akcję. Emisję pokryło 14 podmiotów, w tym 12 osób fizycznych i 2 podmioty prawnemówi Jakub Bąk, prezes Art Games Studio.

Pozyskane z emisji środki, spółka przeznaczy na realizację celów strategicznych, zaplanowanych na lata 2020-2022. – Cieszymy się, że efekty naszej pracy są doceniane przez inwestorów. Konsekwentnie realizujemy naszą strategię, która zakłada finansowanie i dystrybucję gier na PC i Nintendo Switch. Chcemy również inwestować z rozbudowane projekty, co będzie możliwe dzięki nawiązaniu współpracy z firmami z branży gamedev z Europy i USA – dodaje Jakub Bąk.

Strategia Art Games Studio zakłada m.in. rozwój działu wydawniczego. Spółka prowadzi także wzmożone działania PR-owe oraz marketingowe skierowane na projekty, które już są sprzedaży oraz zapowiedziane w planie premier. Celem studia jest osiągnięcie większej rozpoznawalności na rynku gier wideo oraz budowanie świadomości marki. Działania te mają przełożyć się na szerokie dotarcie do większej liczby potencjalnych graczy. Tylko w 2020 roku w harmonogramie warszawskiego studia przewidzianych jest kilkanaście premier na PC i Nintendo Switch, z czego cześć odbyła się w ostatnich miesiącach.

- Przed nami kolejne obiecujące projekty. Bieżące prace idą zgodnie z planem. Już niebawem mamy nadzieję zaprezentować dwa kolejne tytuły dedykowane konsoli Nintendo Switch. Środki pozyskane z emisji pozwolą nam w jeszcze lepszym stopniu realizować przyjęte założenia. Nasza strategia zakłada produkcję nisko i średnio budżetowych gier, dzięki którym osiągane są wysokie marże. Planujemy też produkcję większych tytułów, być może z partnerami z zagranicy. O szczegółach konkretnych decyzji będziemy informować na bieżąco – podsumowuje Jakub Bąk.

Biznesradar bez reklam? Sprawdź BR Plus

Pozostałe wiadomości

Słabsze wyniki, wyższy backlog. ZUE podsumowuje I półrocze 2026 r.

Zarząd ZUE opublikował wstępne wyniki finansowe za pierwsze półrocze 2026 r. Zarówno na poziomie jednostkowym, jak i skonsolidowanym spółka odnotowała spadek przychodów oraz zysków we...

2026-08-07, 15:36

Benefit Systems wzmacnia portfolio w województwie kujawsko-pomorskim

Spółka Benefit Systems przejęła 5 klubów fitness Bella Line zlokalizowanych w Toruniu (2), Bydgoszczy (2) i Chełmży (1) o łącznej powierzchni ponad 7 tys. m2. Kluby tej sieci cieszą się...

2026-08-07, 13:41

Kontynuacja zwrotu w wynikach KGL

KGL przedstawiła wstępne wyniki finansowe za pierwsze półrocze 2026 r. Zgodnie z komunikatem, w okresie od 1 stycznia do 30 czerwca 2026 r. spółka odnotowała 296 mln zł przychodów ze...

2026-08-07, 13:30

Dywidendowe podsumowanie 32. tygodnia 2026 r.

WZA TXT (TEXT) uchwaliło proponowany przez zarząd podział zysku. Poza wypłaconymi już zaliczkami, do akcjonariuszy spółki trafi jeszcze 2,13 zł dywidendy na akcję. Co da łącznie 4,26 zł...

2026-08-07, 13:10
Biznesradar bez reklam? Sprawdź BR Plus