Biznesradar bez reklam? Sprawdź BR Plus

SimFabric rozszerza współpracę z Microsoft Corporation

Udostępnij

Działająca na rynku gier wideo spółka SIM (SIMFABRIC) rozszerza współpracę z Microsoft Corporation z siedzibą w Redmond w stanie Waszyngton. Na mocy zawartego przez firmy aneksu do umowy projekty SimFabric mogą być wydawane na Xbox Series X, a także na wszelkie pozostałe generacje konsol Xbox. Spółka nabyła także możliwość korzystania z usług Streamingu i technologii xCloud. Jednocześnie studio prowadzi rozmowy  z kolejnym międzynarodowym partnerem znanym w branży gier wideo. Celem rozmów jest zawarcie umowy, która umożliwi wydanie przez globalnego partnera jednej z gier należących do portfolio SimFabric.

- Zawarty przez SimFabric aneks do umowy z Microsoft Corporation jest kontynuacją rozwoju współpracy między naszymi firmami. Zyskaliśmy dodatkowo możliwość wydawania naszych gier na konsole Xbox One oraz Xbox Series X. W nadchodzącym kwartale planuje wydać sześć tytułów dedykowanych platformie Microsoftu. Wszystkie będą kompatybilne z nadchodzącą konsolą Xbox Series X. – informuje Julia Leszczyńska, prezes SimFabric SA.

Umowa została zawarta na czas nieokreślony.

Jednocześnie zarząd SimFabric prowadzi negocjacje z kolejnym międzynarodowym partnerem, jednym z największych wydawców gier komputerowych na świecie. Umowa dotyczy wydanie przez globalnego partnera gry z portfolio SimFabric.

- Prowadzimy rozmowy z dużą i znaną firmą w branży gier wideo. Planowany termin zakończenia negocjacji ustaliliśmy na termin 30 lipca br. Informacja o zawarciu prawnie wiążącej umowy lub o zakończeniu negocjacji w inny sposób, zostanie przez nas przekazana za pośrednictwem raportu bieżącego. – informuje Emil Leszczyński, przewodniczący Rady Nadzorczej SimFabric.

W maju spółka zawarła największy w swojej historii kontrakt warty 8 mln zł z koncernem Koch Media GmbH. Znany na świecie producent i dystrybutor gier, filmów i oprogramowania zajmie się wydaniem, sprzedażą i marketingiem dwóch tytułów spółki w wersji na PC oraz konsole Nintendo Switch, PlayStation 4 i Xbox One. Umowa z Koch Media obejmuje również plany wydania tytułów ustalonych przez spółki na konsole nowej generacji: PlayStation 5 oraz Xbox Series X, a także opracowanie do nich dodatków. – Dziś mogę zdradzić, ze chodzi o nasze dwa projekty z największymi budżetami w historii spółki. Szczegóły zostaną ogłoszone przy okazji uruchamiania światowej kampanii promocyjnej i marketingowej przez koncern Koch Media GmbH – mówi Emil Leszczyński.

Premiery gier w wersji na komputery PC oraz konsole planowane są w 2021 roku.

Biznesradar bez reklam? Sprawdź BR Plus

Pozostałe wiadomości

Konrad Palka, Pharmena: Widzimy dobre perspektywy dla sprzedaży Endotelio

PHR (PHARMENA), polska spółka life science notowana na głównym rynku GPW, w I kwartale 2026 r. koncentrowała się na rozwoju projektów badawczo-rozwojowych skupionych wokół platformy...

2026-05-28, 20:12

Medicalgorithmics podsumowuje I kwartał. 51% wzrost przychodów i dodatnia EBITDA

MDG (MEDICALG), autor nowatorskich w skali globalnej algorytmów AI i platformy do analizy EKG, opublikował raport za I kwartał 2026 r. Spółka wypracowała skonsolidowane przychody ze...

2026-05-28, 20:09

Wittchen: Zmiana polityki cenowej nie przyniosła oczekiwanych rezultatów

W pierwszym kwartale 2026 roku przychody Grupy WITTCHEN wyniosły 85,8 mln zł – o ponad 8% mniej niż rok wcześniej. Złożyły się na to zarówno niekorzystne warunki rynkowe, jak i zmiany w...

2026-05-28, 20:04

Przeglądy obniżyły wyniki Enter Air. "Przygotowania floty do pracy w sezonie letnim"

ENT (ENTER), jedna z największych linii czarterowych w Europie, opublikował wyniki finansowe za I kwartał 2026 roku osiągając przychody na poziomie 482 mln zł, wobec 465 mln zł rok...

2026-05-28, 18:18
Biznesradar bez reklam? Sprawdź BR Plus