Biznesradar bez reklam? Sprawdź BR Plus

Piotr Babieno, Bloober Team: Premiera Blair Witch VR okazała się niebywałym sukcesem

Udostępnij

Wirtualna Rzeczywistość (VR) to gałąź branży gier, która w ostatnich miesiąca nabiera niezwykłego tempa. W okresie pandemii sprzedaż urządzeń gogli Virtual Reality bije wszelkie rekordy, a według analityków rynku trend ten będzie przyspieszał. Jednym z liderów rynku jest należący do Facebooka Oculus. Ich urządzenie Quest 2 jest tak popularne, że firma nie nadąża z produkcją. Gra Blair Witch produkcji krakowskiego BLO (BLOOBER) trafiła do sprzedaży w dniu wczorajszym i już po niecałych 12 godzinach przyniosła całkowity zwrot poniesionych nakładów produkcyjnych i marketingowych dla wersji VR. Wszystko to jeszcze przed premierą wersji na pozostałe urządzenia Virtual Reality.

– Premiera Blair Witch VR okazała się niebywałym sukcesem. Okres Halloween zawsze stanowi idealny moment na premierę immersyjnych dreszczowców na nowych platformach i nie inaczej było w przypadku wczorajszego debiutu. Liczymy, że Blair Witch nie będzie zwalniał tempa – jest to bardzo ciekawa propozycja, dla ludzi posiadających gogle VR. – komentuje Piotr Babieno, prezes Bloober Team.

Spółka opracowała tę produkcję we współpracy z Oculusem dzięki czemu w trakcie debiutu i w nadchodzących tygodniach gra będzie featurowana zarówno w sklepie jak i na wielu kanałach społecznościowych. Do promocji tej produkcji zaproszono również wielu VR-owych influencerów. Całkowity zwrot kosztów produkcji i marketingu “Blair Witch” dotyczy wszystkich przygotowanych przez spółkę wersji VR.

­– Blair Witch Quest Edition to pierwsza wersja, ale opracowaliśmy już pozostałe, które wejdą do sprzedaży w niedalekiej przyszłości. Znakomity start tej produkcji utwierdza nas w przekonaniu, że to była dobra decyzja, a VR będzie w nadchodzącym czasie jednym z głównych nurtów elektronicznej rozrywki. Zdecydowanie nie jest to nasze ostatnie słowo w tym temacie - dodaje prezes Bloober Team SA.

Za wykonanie portu gry odpowiada studio Incuvo SA - specjalizujące się technologii Virtual Reality.

Biznesradar bez reklam? Sprawdź BR Plus

Pozostałe wiadomości

Spyrosoft wygrywa przetarg brytyjskiego Ordnance Survey na dalszy rozwój platformy OS Maps

Spyrosoft Ltd, brytyjska spółka zależna SPR (SPYROSOFT), została wybrana przez Ordnance Survey Limited, brytyjską agencję rządową odpowiedzialną za sporządzanie map Wielkiej Brytanii,...

2026-04-27, 17:09

Zarząd KGHM wnioskuje o wypłatę dywidendy w wysokości 1,50 zł na akcję

Zarząd KGH (KGHM) podjął 27 kwietnia 2026 r. uchwałę, w której rekomenduje Zwyczajnemu Walnemu Zgromadzeniu podział zysku za 2025 r. w łącznej kwocie 1 946 423 407,72 zł. Zgodnie z...

2026-04-27, 15:30

Torpol może wypłacić rekordową dywidendę

Zarząd TOR (TORPOL) zarekomendował Zwyczajnemu Walnemu Zgromadzeniu Akcjonariuszy przeznaczenie całego jednostkowego zysku netto za 2025 rok, tj. ok. 77,87 mln zł, na wypłatę dywidendy oraz...

2026-04-27, 12:50

[wideo] Konferencja wynikowa Creepy Jar za rok 2025

Nagranie konferencji wynikowej CRJ (CREEPYJAR) z 24.04.2026 r. poświęconej omówieniu wyników finansowych i sytuacji spółki za 2025 r. Przedstawiciele spółki poruszyli także takie wątki...

2026-04-27, 11:22
Biznesradar bez reklam? Sprawdź BR Plus