Biznesradar bez reklam? Sprawdź BR Plus

Venture INC inwestuje w dewelopera znanych gier mobilnych

Udostępnij

Venture INC, notowany na głównym rynku GPW fundusz venture capital, inwestuje w gaming. Do portfela spółki trafiło studio Pixel Perfect Dude, producent symulatorów skoków narciarskich Ski Jump oraz #DRIVE, gry z kategorii endless runner. Łącznie oba tytuły zostały pobrane 14 mln razy. Spółka zainwestowała 750 tys. PLN i będzie posiadać 15% w podwyższonym kapitale zakładowym studia.

Pixel Perfect Dude to studio tworzące gry na większość dostępnych obecnie platform. Głównymi produktami są #DRIVE i Ski Jump, które łącznie przyciągnęły prawie 14 milionów graczy. Aktualnie studio skupia się na utrzymaniu i rozwoju dostępnych tytułów oraz rozpoczęciu pracy nad kolejnymi grami, które nie tylko wzmocnią pozycję na rynku, ale także wprowadzą studio w segment gier premium. Pixel Perfect Dude planuje utrzymanie i dalszy rozwój dostępnych tytułów, czyli #DRIVE i Ski Jump. #DRIVE w pierwszym kwartale przyszłego roku pojawi się na konsoli Nintendo Switch. Planowany jest także ogólny rozwój tego projektu przez minimum kilkanaście kolejnych miesięcy. Druga marka - Ski Jump będzie także rozwijana i aktualizowana, w tym w wersji VR. Studio rozważa wprowadzenie tego tytułu na inne platformy. W planach jest również rozbudowa portfolio i rozpoczęcie prac nad niezapowiedzianym jeszcze tytułem, który będzie dostępny na konsole oraz PC.

- Jest nam niezmiernie miło, że plany jakie wyznaczyliśmy sobie na kolejne lata znalazły uznanie w oczach tak doświadczonego inwestora jakim jest Venture INC. Po ponad 7 latach od założenia studia znaleźliśmy się w wąskim gronie inwestycji gamingowych, które mają potencjał stania się istotnym assetem dla naszego inwestora, komentuje Dariusz Pietrala - Właściciel Pixel Perfect Dude.

#DRIVE to gra z kategorii ‘endless runner’, która wprowadza gracza w świat filmów z lat 70-tych i 80-tych. Produkcja została wielokrotnie nagrodzona, zdobyła m.in. tytuł Google Play Best Indie Game 2019 oraz MTA 2019 Best Polish Game. W kategorii ‘gra wyścigowa’, w sklepach Google Play i App Store, dotarła do 1. miejsca w 50 krajach. Została pobrana 10 milionów razy przez graczy na całym świecie.

Ski Jump to symulator skoków narciarskich dostępne na urządzenia z systemem Android i iOS. Gra już od 7 lat przyciąga fanów tego sportu, głównie w trakcie sezonu zimowego. Przez ten okres została pobrana ponad 4 miliony razy, odbyło się 3.2 miliona konkursów online, a gracze oddali łącznie kilkaset milionów skoków. Ski Jump VR, czyli wersja dla urządzeń wirtualnej rzeczywistości, pozwala usiąść na belce i spróbować swoich sił w tej dyscyplinie.

- Ostatnie lata pokazały, że gaming wkracza w nową erę rozwoju. Gry wyszły poza konsole i PC, a popularność zyskały gry wieloplatformowe, takie jak PUBG lub Fortnite, rozwinęły się również usługi gamingowe w chmurze oparte na subskrypcji, takie jak GeForce Now, czy Google Stadia, a gry mobilne stały się najszybciej rozwijającym segmentem gier. W efekcie, przyciągnęło to inwestorów, w szczególności zainteresowanych symulatorami i grami, które generują już przychody. Jest to nasza druga spółka z branży gamingowej. Jej dotychczasowy sukces, wysoki potencjał i plany rozwoju wskazują kierunek, w którym zmierza branża, komentuje Jakub Sitarz, Prezes VTI (VENTUREIN)

Branża gier w ostatnich latach konsekwentnie rośnie. Szybki wzrost sektora przyciągnął lawinę nowych producentów gier i graczy, a co za tym idzie - coraz szersze grono inwestorów. Ich rosnące zainteresowanie wynika z ciągłego wzrostu globalnej branży, która w zeszłym roku została wyceniona na ponad 150 miliardów dolarów, przy wzroście ok 10% r/r. Jest to historyczny moment kiedy rynek gier po raz pierwszy przewyższył przychód branży muzycznej i wideo razem wziętych, stając się najbardziej lukratywną formą rozrywki. Szacuje się, że przychody z gier mobilnych w 2020 roku osiągną 77,2 miliardów dolarów (13,3% wzrost w porównaniu do roku 2019), co stanowi ponad 50% prognozowanej wartości całego gamingowego sektora, którego przychody przewidywane są na 165 miliardów dolarów. Z kolei do roku 2023 przewidywana wartość rynku gier mobilnych wycenia się na ponad 100 miliardów dolarów. To pokazuje, że gry mobilne w ciągu ostatnich dwóch dekad konsekwentnie zyskują na wartości a trend z każdym miesiącem nabiera rozpędu.

Pozostałe wiadomości

Słabsze wyniki, wyższy backlog. ZUE podsumowuje I półrocze 2026 r.

Zarząd ZUE opublikował wstępne wyniki finansowe za pierwsze półrocze 2026 r. Zarówno na poziomie jednostkowym, jak i skonsolidowanym spółka odnotowała spadek przychodów oraz zysków we...

2026-08-07, 15:36

Benefit Systems wzmacnia portfolio w województwie kujawsko-pomorskim

Spółka Benefit Systems przejęła 5 klubów fitness Bella Line zlokalizowanych w Toruniu (2), Bydgoszczy (2) i Chełmży (1) o łącznej powierzchni ponad 7 tys. m2. Kluby tej sieci cieszą się...

2026-08-07, 13:41

Kontynuacja zwrotu w wynikach KGL

KGL przedstawiła wstępne wyniki finansowe za pierwsze półrocze 2026 r. Zgodnie z komunikatem, w okresie od 1 stycznia do 30 czerwca 2026 r. spółka odnotowała 296 mln zł przychodów ze...

2026-08-07, 13:30

Dywidendowe podsumowanie 32. tygodnia 2026 r.

WZA TXT (TEXT) uchwaliło proponowany przez zarząd podział zysku. Poza wypłaconymi już zaliczkami, do akcjonariuszy spółki trafi jeszcze 2,13 zł dywidendy na akcję. Co da łącznie 4,26 zł...

2026-08-07, 13:10
Biznesradar bez reklam? Sprawdź BR Plus