Biznesradar bez reklam? Sprawdź BR Plus

Platige Image ze strategią rozwoju na lata 2021-2025, planuje rozwijać własne projekty

Udostępnij

Zarząd PLI (PLATIGE) przyjął „Strategię rozwoju Platige Image S.A. na lata 2021-2025”. Nowa strategia zakłada ewolucję modelu biznesowego spółki do modelu hybrydowego,  łączącego działalność w obszarach usług serwisowych, z rozwojem projektów własnych w zakresie produkcji filmów oraz gier komputerowych.

Zaznaczono, że w obszarze usług serwisowych kluczowym obszarem rozwoju będzie animacja 3D. Planowany jest także dalszy rozwój usług tworzenia efektów specjalnych na potrzeby filmów i seriali. Ponadto spółka planuje rozwój usług serwisowych w zakresie tzw. wirtualnej produkcji, obsługę projektów filmowych i reklamowych w zakresie dostarczania kontentu oraz obsługi planów zdjęciowych z wykorzystaniem ekranów LED. Kontynuowana i rozwijana będzie także działalność w zakresie usług produkcji i postprodukcji reklamowej oraz usług na rzecz sektora broadcast i organizacji eventów oraz sektora entertainment.

W obszarze budowy portfela własnych IP spółka planuje rozwój w dwóch obszarach:

  • Produkcji gier komputerowych. Spółka rozpatrywać będzie różne scenariusze, w tym m.in.: pozyskanie zespołów deweloperskich i tworzenie spółek celowych, zawiązanie spółek celowych z innymi deweloperami, produkcję gier „in house”, umowy typu „revenue share” (podział zysków) związane z koprodukcją gier i odpowiedzialnością za wizualną stronę gry, akwizycje podmiotów produkujących gry i inne w zależności od zidentyfikowanych korzystnych biznesowo możliwości na rynku.
  • Produkcji filmowej. Projekty w tym obszarze dotyczyć będą filmów i seriali animowanych oraz live action. Wdrożony zostanie model pracy z budową portfela konceptów własnych o charakterze IP, pozyskiwania konceptów zewnętrznych, oceną ich komercyjnego potencjału, możliwości finansowania i optymalnej kosztowo produkcji.

„Przyjęcie Strategii rozwoju Platige Image S.A. na lata 2021-2025 jest odpowiedzią na obserwowane w ostatnim czasie zmieniające się trendy dynamicznego rozwoju obszaru gier na rynku produkcji filmowej i serialowe oraz rozwoju platform streamingowych, w tym w szczególności na zmiany wywołane pandemią Covid-19 zarówno w obszarze wewnętrznym (zarządzanie projektami, model pracy), jak też zewnętrznym (zmiany otoczenia rynkowego, trendów popytowych, technologii), w zestawieniu z posiadanymi przez Spółkę zasobami i kompetencjami oraz możliwościami ich efektywnego wykorzystania w nowych warunkach gospodarczych” – czytamy w komunikacie

Spółka dopuszcza różne możliwe scenariusze rozwoju kapitałowego projektów własnych, w tym m.in. pozyskanie kapitału w drodze emisji akcji, przeniesienie notowań na rynek regulowany, pozyskiwanie inwestorów do spółek celowych czy joint ventures z podmiotami branżowymi.

Biznesradar bez reklam? Sprawdź BR Plus

Pozostałe wiadomości

Enea i Greenvolt sfinalizowały sprzedaż Farmy Wiatrowej Nowe Miasto Lubawskie

Grupa Enea oraz Greenvolt Power sfinalizowały transakcję sprzedaży Farmy Wiatrowej Nowe Miasto Lubawskie o mocy 6,6 MW, zlokalizowanej w województwie warmińsko-mazurskim, na rzecz Enei Nowa...

2026-06-03, 15:40

[wideo] Konferencja wynikowa Q1 2026 | Scanway S.A.

Nagranie konferencji wynikowe SCW (SCANWAY) z 28.05.2026 r. poświęconej omówieniu wyników finansowych za pierwszy kwartał 2026 r. Przedstawiciele spółki poruszyli także takie wątki jak...

2026-06-03, 11:38

Thorium Space podpisuje z Creotech Instruments umowę o współpracy

Thorium Space podpisało z CRI (CREOTECH) umowę o współpracy technologicznej i biznesowej w obszarze nowoczesnych systemów komunikacji satelitarnej. Porozumienie obejmuje m.in. wspólny rozwój...

2026-06-03, 09:08

SatRev rezygnuje z fuzji z ECL i rozważa samodzielne wejście na NewConnect

Zarząd ECL poinformował, że 2 czerwca 2026 r. spółka otrzymała wypowiedzenie porozumienia Term Sheet zawartego z SatRev w dniu 27 lutego 2025 r. W uzasadnieniu SatRev wskazał, że...

2026-06-03, 08:51
Biznesradar bez reklam? Sprawdź BR Plus