Biznesradar bez reklam? Sprawdź BR Plus

Przychody z gier Grupy BoomBit spadły w styczniu 2021 r. o -10% m/m

Udostępnij
  • Łączne przychody Grupy BBT (BOOMBIT) w styczniu po odjęciu kosztów prowizji platform i UA: 5,2 mln PLN (-4% m/m)
  • Łączne przychody z gier w styczniu: 11,1 mln PLN (-10% m/m)
  • 13,8 mln pobrań gier w styczniu

W styczniu 2021 przychody z gier Grupy BoomBit pomniejszone o koszty marketingu związane z pozyskiwaniem użytkowników oraz prowizji platform dystrybucyjnych wyniosły ok. 5,2 mln PLN w porównaniu do ok. 5,4 mln PLN w grudniu 2020 (-4% m/m).

Łączne przychody z gier Grupy BoomBit w styczniu 2021 wyniosły ok. 11,1 mln PLN (-10% m/m). Nakłady marketingowe wyniosły w tym okresie ok. 5,4 mln PLN (-15% m/m), natomiast koszty prowizji platform 0,53 mln PLN (-6% m/m).

W styczniu 2021 łączna ilość pobrań gier Grupy BoomBit wyniosła ok. 13,8 mln. W ubiegłym miesiącu zadebiutowały kolejne gry hyper-casual, m.in. Base Jump Wingsuit Gliding, Jump The Car oraz Turbo Tap Race - ich skalowanie rozpocznie się w lutym. Spółka kończy także pracę nad dwoma grami GaaS: Hunt Royale oraz Idle Inventor Factory Tycoon. Pod koniec stycznia, zgodnie z zapowiedziami, na platformie Nintendo Switch zadebiutowała gra Cooking Festival. Obecnie na platformie Switch znajduje się 14 tytułów BoomBit.  

W styczniu osiągnęliśmy dwucyfrowy poziom przychodów w milionach, ponownie dzięki dobrej kontrybucji gier hyper-casual, w tym starszych gier – Bike Jump, Ramp Car Jumping oraz Slingshot Stunt Driver. Nasze gry podobają się użytkownikom, a dzięki odpowiednio skalowanym kampaniom marketingowym mogą jeszcze długo przynosić satysfakcjonujące przychody, co widać w ostatnich miesiącach. Z kolei segmenty gier GaaS oraz gier legacy utrzymują stabilny poziom przychodów.  W styczniu wprowadziliśmy na rynek kilka nowych gier segmentu hyper-casual, a także związane z gorącym okresem chińskiego Nowego Roku nowe eventy w grach GaaS Archery Club i Darts Club. Jesteśmy gotowi także do zmian związanych z zakresem prywatności w nowym iOS  – mówi Marcin Olejarz, Prezes Zarządu BoomBit.

BoomBit w styczniu rozpoczął także prace związane z przeniesieniem zewnętrznej części działalności publishingowej do swojej spółki zależnej BoomHits.

Od pewnego czasu zastanawialiśmy się nad umieszczeniem zewnętrznej działalności wydawniczej w strukturze naszej Grupy, tak aby inwestorzy mieli klarowny obraz tego segmentu. Podjęliśmy więc decyzję o przeniesieniu tej części działalności do naszej spółki zależnej BoomHits. Szacujemy, że proces ten zakończymy do końca I kwartału. BoomHits będzie odpowiedzialny za współpracę z zewnętrznymi deweloperami i wydawanie gier hyper-casual, przygotowanych przez te zespoły. Docelowo do BoomHits zostanie przeniesiony także nasz wewnętrzny zespół wydawniczy odpowiedzialny za współpracę z zewnętrznymi deweloperami. Natomiast gry, których deweloperem jest BoomBit S.A. będą wydawane tak jak do tej pory przez pozostałe spółki Grupy - mówi Hannibal Soares, Wiceprezes BoomBit S.A.

Patrzymy w przyszłość z dużym optymizmem, szczególnie że w najbliższym czasie planujemy wypuścić na rynek nowe, ciekawe gry przygotowane zarówno przez zewnętrznych deweloperów, jak i własne zespoły - podsumowuje Marcin Olejarz.

Biznesradar bez reklam? Sprawdź BR Plus

Pozostałe wiadomości

Słabsze wyniki, wyższy backlog. ZUE podsumowuje I półrocze 2026 r.

Zarząd ZUE opublikował wstępne wyniki finansowe za pierwsze półrocze 2026 r. Zarówno na poziomie jednostkowym, jak i skonsolidowanym spółka odnotowała spadek przychodów oraz zysków we...

2026-08-07, 15:36

Benefit Systems wzmacnia portfolio w województwie kujawsko-pomorskim

Spółka Benefit Systems przejęła 5 klubów fitness Bella Line zlokalizowanych w Toruniu (2), Bydgoszczy (2) i Chełmży (1) o łącznej powierzchni ponad 7 tys. m2. Kluby tej sieci cieszą się...

2026-08-07, 13:41

Kontynuacja zwrotu w wynikach KGL

KGL przedstawiła wstępne wyniki finansowe za pierwsze półrocze 2026 r. Zgodnie z komunikatem, w okresie od 1 stycznia do 30 czerwca 2026 r. spółka odnotowała 296 mln zł przychodów ze...

2026-08-07, 13:30

Dywidendowe podsumowanie 32. tygodnia 2026 r.

WZA TXT (TEXT) uchwaliło proponowany przez zarząd podział zysku. Poza wypłaconymi już zaliczkami, do akcjonariuszy spółki trafi jeszcze 2,13 zł dywidendy na akcję. Co da łącznie 4,26 zł...

2026-08-07, 13:10
Biznesradar bez reklam? Sprawdź BR Plus