Biznesradar bez reklam? Sprawdź BR Plus

United Label osiągnął 0,4 mln zł zysku netto w IV kwartale

Udostępnij

UNL (UNILABGAM), notowana na NewConnect globalna platforma wydawnicza dla deweloperów gier indie premium wypracowała w IV kwartale 2020 r. 803 tys. zł przychodów, zamykając ubiegły rok przychodami powyżej 1 mln zł. W październiku 2020 r. spółka przeprowadziła premierę swojej pierwszej gry Röki na konsolę Nintendo Switch (premiera na PC miała miejsce w lipcu). Tytuł dzięki licznym wyróżnieniom w wydarzeniach branżowych oraz efektywnym kampaniom promocyjno-marketingowym w ostatnim kwartale roku dał spółce 0,4 mln zł zysku netto.

- Wyniki za IV kwartał jasno wskazują na długi okres monetyzacji Röki oraz zasadność decyzji o portowaniu gry na Nintendo Switch. Tytuł przed premierą na konsoli Nintendo został poprzedzony efektywną kampanią reklamowo-sprzedażową w mediach branżowych oraz społecznościowych. Röki to gra, która została doceniona przez krytyków i graczy. Pozwoliła nam zbudować reputację wiarygodnego i skutecznego wydawcy, a wyniki sprzedażowe wskazują klarownie, że jej sprzedaż będzie wyraźnie obecna w naszych przychodach przez kolejne 2-3 lata – zaznacza Tomasz Litwiniuk, prezes United Label. Dodaje również, że 2021 r. zapowiada się niezwykle interesująco. Spółka na początku roku zadebiutowała na giełdzie oraz prowadzi intensywne prace w związku z przygotowaniem kolejnej premiery – Eldest Souls, która ma ukazać się w II kwartale br. Oprócz niej w 2021 r. mają ukazać się także pozostałe gry z portfolio wydawcy: Tails of Iron i Horae.

Eldest Souls to gra z gatunku „souls-like”, skupiająca się na starciach z bossami, łącząc dynamiczną rozgrywkę z wyjątkową grafiką stworzoną w technologii pixel-art. Spółka na początku lutego ogłosiła podpisanie umowy z Pingle Studio na portowanie produkcji na konsole nowej generacji i poprzedniej. Za wersje gry na PC i Nintendo Switch odpowiada jej brytyjski deweloper, czyli Fallen Flag Studio. Tym samym już w dniu premiery, gra będzie dostępna na najważniejszych platformach. Pozwoli to na efektywniejsze zarządzanie budżetem marketingowym, jednocześnie zwiększając potencjał sprzedażowy produkcji. Gra obecnie znajduje się w TOP100 najbardziej oczekiwanych gier platformy Steam, gromadząc na swojej wishliscie ponad 91 tys. graczy.

Pozostałe wiadomości

Słabsze wyniki, wyższy backlog. ZUE podsumowuje I półrocze 2026 r.

Zarząd ZUE opublikował wstępne wyniki finansowe za pierwsze półrocze 2026 r. Zarówno na poziomie jednostkowym, jak i skonsolidowanym spółka odnotowała spadek przychodów oraz zysków we...

2026-08-07, 15:36

Benefit Systems wzmacnia portfolio w województwie kujawsko-pomorskim

Spółka Benefit Systems przejęła 5 klubów fitness Bella Line zlokalizowanych w Toruniu (2), Bydgoszczy (2) i Chełmży (1) o łącznej powierzchni ponad 7 tys. m2. Kluby tej sieci cieszą się...

2026-08-07, 13:41

Kontynuacja zwrotu w wynikach KGL

KGL przedstawiła wstępne wyniki finansowe za pierwsze półrocze 2026 r. Zgodnie z komunikatem, w okresie od 1 stycznia do 30 czerwca 2026 r. spółka odnotowała 296 mln zł przychodów ze...

2026-08-07, 13:30

Dywidendowe podsumowanie 32. tygodnia 2026 r.

WZA TXT (TEXT) uchwaliło proponowany przez zarząd podział zysku. Poza wypłaconymi już zaliczkami, do akcjonariuszy spółki trafi jeszcze 2,13 zł dywidendy na akcję. Co da łącznie 4,26 zł...

2026-08-07, 13:10
Biznesradar bez reklam? Sprawdź BR Plus