Biznesradar bez reklam? Sprawdź BR Plus

11 bit studios z 37,36 mln zł zysku netto w 2020 r.

Udostępnij

Ponad 87,1 mln zł przychodów, 37,36 mln PLN zysku netto i blisko 108 mln PLN zasobów finansowych – to wyniki 11B (11BIT) za 2020 rok.

11 bit studios S.A. suchą stopą przeszło przez bardzo trudny dla światowej gospodarki 2020 rok. Co więcej, Spółka w tym czasie znacząco poprawiła wyniki finansowe w porównaniu z 2019 rokiem. – Nie ukrywamy, że z uwagi na pandemię COVID-19 zeszły rok był okresem dużych wyzwań jeśli chodzi o zarządzanie firmą i prowadzenie biznesu. Dlatego tym bardziej jesteśmy dumni z wyników które wypracowaliśmy, czyli najwyższych w historii Spółki przychodów, bardzo wysokiego zysku operacyjnego i netto oraz rekordowych zasobów finansowych – mówi Przemysław Marszał, Prezes Zarządu 11 bit studios S.A.

Kierowana przez niego Spółka wykazała w 2020 roku 87,1 mln PLN sprzedaży, czyli 22,3 proc więcej niż w 2019 roku i 6,1 proc. więcej niż w najlepszym, jak do tej pory, 2018 roku gdy swoje premiery miały gry „Frostpunk” i „Moonlighter”. Zysk operacyjny 11 bit studios S.A. sięgnął w 2020 roku 40,79 mln PLN (wzrost rok do roku o 57,6 proc.) a netto 37,36 mln PLN (zmiana o 57,5 proc.). – Na koniec grudnia, mimo szybko rosnących nakładów na nowe gry własne i z wydawnictwa, mieliśmy ulokowane na kontach bankowych bądź w bezpiecznych instrumentach finansowych, 96,13 mln PLN – wskazuje Marszał. Kwota była o 16,9 proc. większa niż rok wcześniej. Dodając do tego należności handlowe rzędu 11,6 mln PLN, łączne zasoby finansowe Spółki na koniec 2020 roku wynosiły już 107,7 mln PLN. – Nigdy, w naszej przeszło 10-letniej historii, nie były one tak duże – podkreśla Prezes.

Twierdzi, że solidne wyniki finansowe za 2020 rok to konsekwencja skutecznej monetyzacji portfolio gier własnych, czyli „Frostpunka” i „This War of Mine”. – Szczególnie zadowoleni jesteśmy ze sprzedaży „Frostpunka” oraz płatnych dodatków do tej gry wydanych w ramach tzw. Season Pass. Świadczy to bardzo pozytywnie o sile stworzonego przez nas IP, które wciąż rozwijamy – mówi przedstawiciel Spółki. Zauważa, że istotny wkład do rekordowych wyników 11 bit studios S.A. w 2020 roku miały, podobnie jak i we wcześniejszych okresach, tytuły z wydawnictwa 11 bit publishing, czyli „Moonlightera” i „Children of Morta”. Ich sprzedaż odpowiadała za 29 proc. przychodów Spółki w tym okresie. – Nie zaspokaja to bynajmniej naszych apetytów ale dodatkowo motywuje do zwiększenia wysiłków i nakładów w rozwój tej części biznesu 11 bit studios S.A. – oświadcza Marszał.

Zapowiada kolejne kwartały wytężonej pracy nad rozbudową portfela gier własnych i z wydawnictwa. – Posiadane zasoby finansowe pozwalają nam z dużą swobodą planować przyszłość również w dłuższej, niż tylko kilkuletnia, perspektywie – wskazuje. W jego ocenie satysfakcjonujące tempo prac nad kolejnymi tytułami wewnętrznymi, czyli „Projektem 8” oraz projektami „Dolly” i „Eleanor”, jak i zewnętrznymi, pozwala oczekiwać, że 11 bit studios S.A. zbliża się do momentu, gdy będzie mogło zaprezentować ich szczegóły.

Według Prezesa, wdrażane w ostatnich miesiącach istotne zmiany organizacyjne dodatkowo wzmacniające fundamenty Spółki pozwolą na skokowy wzrost skali jej działalności. – Przygotowujemy się do tego bardzo starannie zatrudniając najlepszych na rynku specjalistów, nie tylko do zespołów deweloperskich, co nie jest łatwe z uwagi na trwającą pandemię COVID-19 – oznajmia. Przypomina, że użytkowanym od ponad roku nowym, własnym biurze, Spółka ma miejsce dla ponad 300 pracowników. – Obecnie nasza załoga liczy już ponad 170 osób i szybko rośnie. Cel, żeby do końca 2021 roku liczba zatrudnionych przekroczyła 200 osób, wydaje się być w naszym zasięgu – podsumowuje.

Biznesradar bez reklam? Sprawdź BR Plus

Pozostałe wiadomości

Zysk netto Torpolu wzrósł w 2025 r. o 15% r/r

Grupa TOR (TORPOL) zakończyła 2025 rok z przychodami netto ze sprzedaży na poziomie 1 978,4 mln zł (+35,7% r/r) oraz skonsolidowanym zyskiem netto w wysokości 78,1 mln zł (+14,8% r/r). Zysk...

2026-03-22, 11:49

Dark Point Games kończy 2025 r. z zyskiem netto na poziomie 91 tys. zł

Notowane na rynku NewConnect toruńskie studio gamedev DPG (DARKPOINT) w 2025 r. wypracowało 4,72 mln zł przychodów netto ze sprzedaży, co oznacza wzrost o ponad 49% w stosunku do 2024 r....

2026-03-20, 16:27

Lords of the Fallen osiągnęła próg rentowności przy 2,5 mln sprzedanych egzemplarzy

Globalna sprzedaż gry Lords of the Fallen przekroczyła 2,5 miliona egzemplarzy. Oznacza to wzrost o około 0,5 mln kopii względem sierpnia 2025 roku, kiedy sprzedaż wynosiła 2,04 mln sztuk. Na...

2026-03-20, 13:47

Dywidendowe podsumowanie 12. tygodnia 2026 r.

NWA (NWAI) chce podzielić się zyskiem z akcjonariuszami po raz siódmy. Podobnie jak w dwóch poprzednich latach dywidenda ma być równa 3 zł na akcję i najprawdopodobniej ponownie stopa...

2026-03-20, 14:23
Biznesradar bez reklam? Sprawdź BR Plus