Biznesradar bez reklam? Sprawdź BR Plus

Przychody BoomBit z gier osiągnęły w kwietniu poziom 21,5 mln zł

Udostępnij
  • Kolejny rekordowy miesiąc pod względem przychodów z gier: 21,5 mln PLN
  • Łączne przychody pomniejszone o UA i prowizje platform: 7,6 mln PLN
  • 22,7 mln pobrań
  • Bardzo dobre wyniki „Shoe Race” i „Hunt Royale”
  • Nowe premiery: „Make It Fly” i „Idle Inventor - Factory Tycoon”

Łączne przychody Grupy BBT (BOOMBIT) z gier osiągnęły w kwietniu rekordowe 21,5 mln PLN (+ 5% m/m). Koszty marketingu wyniosły 12,6 mln PLN (+ 5,8% m/m), a koszty prowizji platform 1,4 mln PLN (+ 40% m/m). Przychody pomniejszone o UA i prowizje platform wyniosły około 7,6 mln PLN i były na tym samym poziomie, co rekord ustanowiony w marcu 2021 r. Łączna liczba pobrań gier Grupy BoomBit wyniosła w kwietniu ponad 22 mln.

- W kwietniu ustanowiliśmy nowy rekord miesięcznych przychodów. W zeszłym miesiącu znacznie zwiększyliśmy przychody z gier GaaS, głównie dzięki grze „Hunt Royale”, która ma bardzo dobre wskaźniki retencji i monetyzacji. Zadowalające rezultaty osiągnęliśmy również w segmencie hyper-casual, gdzie oprócz doskonałych wyników „Shoe Race”, znaczący udział miały też nasze wcześniejsze gry, takie jak „Slingshot Stunt Driver” czy „Bike Jump”. Jesteśmy bardzo zadowoleni z takich wyników, biorąc pod uwagę, że kwiecień jest krótszy niż marzec oraz że zaczęliśmy skalować „Hunt Royale”, który jako gra Midcore (GaaS) ma dłuższy okres zwrotu z inwestycji niż gry typu hyper-casual. Dodatkowo gdyby nie spadek kursu USD / PLN, w kwietniu odnotowalibyśmy także rekordowy poziom przychodów pomniejszonych o koszty UA i prowizje platform, które byłyby ok. 5% wyższe niż w marcu - mówi Marcin Olejarz, Prezes BoomBit S.A.

Kolejny rekordowy miesiąc to efekt dwóch udanych premier z marca oraz dobrych wyników innych gier z portfolio grupy. Wydana 16 marca gra hyper-casual „Shoe Race” oraz wydana 26 marca gra GaaS „Hunt Royale” osiągnęły w kwietniu bardzo dobre wyniki. „Shoe Race”, który został opracowany przez studio Cappuccino we współpracy z zespołem wydawniczym BoomHits, w samym kwietniu pobrano prawie 8 mln razy, a łączna liczba pobrań od premiery to około 11 mln. „Hunt Royale” zanotowało w zeszłym miesiącu 0,6 mln pobrań.

W ostatnim tygodniu kwietnia na rynek trafiły dwa nowe tytuły - „Make It Fly” od TapNice i „Idle Inventor - Factory Tycoon”.

- Mamy dobre i mocne portfolio gier, dzięki którym w ostatnich miesiącach osiągnęliśmy fantastyczne wyniki. Jesteśmy również podekscytowani naszym nowym tytułem - „Make It Fly” od TapNice i nową grą GaaS „Idle Inventor - Factory Tycoon”. Ich udział w wynikach zeszłego miesiąca był stosunkowo niewielki, ponieważ ukazały się dopiero niedawno. Patrząc jednak na ich początkowe rezultaty, wierzymy, że będą miały pozytywny wpływ na nasze przyszłe wyniki - Hannibal Soares, wiceprezes BoomBit S.A.

Biznesradar bez reklam? Sprawdź BR Plus

Pozostałe wiadomości

Słabsze wyniki, wyższy backlog. ZUE podsumowuje I półrocze 2026 r.

Zarząd ZUE opublikował wstępne wyniki finansowe za pierwsze półrocze 2026 r. Zarówno na poziomie jednostkowym, jak i skonsolidowanym spółka odnotowała spadek przychodów oraz zysków we...

2026-08-07, 15:36

Benefit Systems wzmacnia portfolio w województwie kujawsko-pomorskim

Spółka Benefit Systems przejęła 5 klubów fitness Bella Line zlokalizowanych w Toruniu (2), Bydgoszczy (2) i Chełmży (1) o łącznej powierzchni ponad 7 tys. m2. Kluby tej sieci cieszą się...

2026-08-07, 13:41

Kontynuacja zwrotu w wynikach KGL

KGL przedstawiła wstępne wyniki finansowe za pierwsze półrocze 2026 r. Zgodnie z komunikatem, w okresie od 1 stycznia do 30 czerwca 2026 r. spółka odnotowała 296 mln zł przychodów ze...

2026-08-07, 13:30

Dywidendowe podsumowanie 32. tygodnia 2026 r.

WZA TXT (TEXT) uchwaliło proponowany przez zarząd podział zysku. Poza wypłaconymi już zaliczkami, do akcjonariuszy spółki trafi jeszcze 2,13 zł dywidendy na akcję. Co da łącznie 4,26 zł...

2026-08-07, 13:10
Biznesradar bez reklam? Sprawdź BR Plus