Biznesradar bez reklam? Sprawdź BR Plus

Vivid Games: Real Boxing 2 utrzymuje wysoki poziom przychodów

Udostępnij

Spółka opublikowała wstępne wyniki za listopad. Wygenerowano najwyższe w tym roku przychody na poziomie ponad 2,5 mln zł, wynik netto wynosi -0,05 mln zł, a EBITDA narastająco za 11 miesięcy to 3,6 mln zł. Na koniec listopada na rachunkach spółki były 3 mln zł. Kluczową rolę w zwiększaniu przychodów odegrał Real Boxing 2, rozwijany przez spółkę w modelu Game as a Service.

Real Boxing 2 utrzymuje stabilny, wysoki poziom przychodów. Jest to najlepszy dowód na skuteczność podejmowanych przez nas działań. Efektywność kampanii UA oraz wzrost zaangażowania użytkowników organicznych, przekładają się na ARPU dwukrotnie wyższe od osiąganego wiosną 2020, podczas globalnego lockdown'u. Od ubiegłego czwartku Real Boxing 2 jest wyróżniony globalnym ficzeringiem na Google Play, dzięki czemu ilość pobrań organicznych wzrosła tam dwukrotnie. Jeszcze w tym tygodniu w grze pojawi się też długo wyczekiwany tryb walk online, co powinno przełożyć się na podniesienie retencji długoterminowej. Wzmocnienie krótkoterminowo zapewnia uruchomiony w tym tygodniu czwarty event liveOps, w tematyce świątecznej. Jeszcze w grudniu uruchomimy kolejny. Sukcesywnie zbliżamy się do celu wyznaczonego dla Real Boxing 2 w strategii spółki – komentuje Bartosz Biniecki, product owner marki Real Boxing.

W listopadzie premierę miał również port Real Boxing 2 na Nintendo Switch. „Czekamy na pierwsze raporty sprzedażowe od QubicGames. W ocenie wydawcy sprzedaż na Nintendo Switch przebiega zgodnie z planem. Cieszymy się z obecności naszego flagowego tytułu na kolejnej platformie, jednak kluczowe dla generowanych przychodów z pewnością pozostaną wersje iOS i Android.” – podkreśla Piotr Gamracy, general manager w VVD (VIVID), odpowiedzialny m.in. za program wydawniczy.

Listopad był kolejnym miesiącem z przychodami na wysokim poziomie. Ponad dwukrotnie zmniejszyliśmy stratę wobec wyniku za październik. EBITDA za 11 miesięcy to 3,6 mln. Mimo istotnych inwestycji w UA i uczenie maszynowe, poczynionych w listopadzie, stan środków na rachunkach nie uległ zmniejszeniu wobec październikowego salda. Z miesiąca na miesiąc nasza sytuacja jest bardziej stabilna. Realizujemy ogłoszoną przed tygodniem strategię. Już w 2022 roku zaprezentujemy nasz pomysł na grę opartą na Real Boxing 2, a także nowe pomysły wydawnicze – zapewnia Jarosław Wojczakowski, prezes Vivid Games S.A.

Biznesradar bez reklam? Sprawdź BR Plus

Pozostałe wiadomości

[wideo] Konferencja wynikowa Creepy Jar za rok 2025

Nagranie konferencji wynikowej CRJ (CREEPYJAR) z 24.04.2026 r. poświęconej omówieniu wyników finansowych i sytuacji spółki za 2025 r. Przedstawiciele spółki poruszyli także takie wątki...

2026-04-27, 11:22

Polimex Mostostal podsumowuje 2025 r. "Rok upłynął pod znakiem wymagającego, lecz stabilizującego się otoczenia rynkowego"

PXM (POLIMEXMS) zamknęła 2025 rok bardzo solidnymi wynikami finansowymi, jednoznacznie potwierdzając stabilność operacyjną oraz skuteczność podejmowanych działań. Osiągnięte rezultaty...

2026-04-27, 10:45

Mariusz Tuchlin, Dekpol: Mamy potencjał, by również w bieżącym roku skutecznie przekuwać atuty Grupy w solidne wyniki

Notowana na GPW firma nie zwalnia tempa. W 2025 roku DEK (DEKPOL) zwiększyła przychody o 31%, do 1,84 mld PLN. EBITDA Grupy również wzrosła o 31%, do 179,4 mln PLN, a wynik netto, po raz...

2026-04-27, 09:36

Mex Polska uruchamia trzeci lokal Pankejk

Mex Polska S.A., spółka holdingowa z sektora gastronomicznego notowana na Głównym Rynku GPW, w sobotę 25 kwietnia 2026 r. otworzyła swój trzeci lokal pod marką Pankejk. Restauracja przy ul....

2026-04-27, 09:23
Biznesradar bez reklam? Sprawdź BR Plus