Biznesradar bez reklam? Sprawdź BR Plus

W grudniu projekty Skinwallet zwiększyły dynamikę

Udostępnij

Liczba dóbr cyfrowych sprzedanych w 2021 roku na należących do SWT (SWALLET) platformach cyfrowych wyniosła prawie 400 tys., co oznacza wzrost o 52 proc. względem poprzedniego roku. Na koniec ubiegłego roku platformy Skinwallet Market oraz Skinwallet Instant posiadały 220 tys. zarejestrowanych użytkowników. W grudniu spółka dynamicznie rozwijała pionierski projekt NFT – Cyber Warriors Army – a jednocześnie nawiązała nowe współprace B2B, wzmacniające ekspozycję produktów z należących do niej platform obrotu cyfrowego.

- Za nami wymagający rok, jednak dzięki ciężkiej pracy całego zespołu, zaufaniu i wsparciu kluczowego akcjonariusza oraz konsekwencji w realizacji przyjętej strategii, miniony rok możemy zaliczyć do udanych. Rozwój platform Skinwallet Market i Skinwallet Instant, rosnąca społeczność wokół naszych projektów, nowe partnerstwa z podmiotami z segmentów gamingowego i esportowego oraz uruchomienie pionierskiego, unikalnego projektu NFT Cyber Warriors Army to powód do satysfakcji, ale przede wszystkim motywacja do dalszego rozwijania spółki i zwiększania wartości naszych produktów - komentuje Kornel Szwaja, prezes Zarządu Skinwallet.

Rosnący rynek skinów, nowe współprace 

Należące do Skinwallet platformy do handlu dobrami cyfrowymi w grach wideo funkcjonują w dwóch modelach. Pierwszy - Skinwallet Instant - umożliwia użytkownikom pozyskanie natychmiastowej wyceny i sprzedaż dóbr cyfrowych za natychmiastową gotówkę. Drugi - Skinwallet Market - pozwala na handel wirtualnymi przedmiotami z gier bezpośrednio pomiędzy użytkownikami, obsługując zarówno transakcje kupna, jak i sprzedaży. Łączna liczba sprzedanych w 2021 roku na obu platformach skinów to 397 tysięcy. 

- Rozwój Skinwallet Market, który otworzył przed nami wielokrotnie większy rynek, przełożył się na liczbę i wartość transakcji oraz dynamikę obrotu dobrami cyfrowymi. Bardzo nas cieszy rozwój społeczności – to już blisko 220 tys. zarejestrowanych na obu naszych platformach użytkowników – komentuje Kornel Szwaja, prezes Zarządu Skinwallet. - Spodziewamy się dalszych wzrostów, czemu będzie sprzyjać zarówno rosnący wciąż rynek dóbr cyfrowych w grach video, jak i nawiązane przez nas kolejne partnerstwa: z arrmy.pl, z Gamerhash oraz G2A.com – dodaje prezes Skinwallet.

Dzięki nowym współpracom B2B spółka zwiększa ekspozycję swoich produktów i dociera do nowych użytkowników, co ma wpłynąć na zwiększenie liczby zawieranych transakcji. W grudniu 2021 roku Skinwallet nawiązał dwie współprace polegające na dostarczaniu technologii (API) umożliwiające listowanie skinów dostępnych w Skinwallet Market w serwisach partnerów. Pierwszy z nich to Arrmy (arrmy.pl) - organizacja esportowa oraz platforma do prowadzenia rozgrywek esporotowych, która prowadzi również własne ligi esportowe. Gracze zdobywający punkty za granie na serwerach Arrmy mogą je wymieniać na skiny dostarczane przez Skinwallet. W ramach drugiej współpracy Skinwallet dostarczył do sklepu Gamerhash nową kategorię produktów - skiny do CS:GO. Z kolei w zeszłym tygodniu Skinwallet rozpoczął współpracę z G2A.com – jego karty podarunkowe będą dostępne na liczącym 19 mln klientów globalnym markecie platformy G2A. 

Unikalne NFT, intensywny grudzień

W listopadzie zeszłego roku Skinwallet przedstawił swój pierwszy projekt NFT - Cyber Warriors Army. To zbiór 8 tys. unikalnych tokenów NFT. Spółka we współpracy z uznanym artystą stworzyła alternatywny świat CyberVersum, który łączy w sobie elementy e-sportowe i science-fiction. W jego budowie i rozwoju uczestniczyć będą członkowie społeczności skupionej wokół projektu. Whitelist jest prowadzony na serwerze Discord projektu CWA.

- Rynek NFT, na którym wg. danych DappRadar transakcje osiągnęły w 2021 r. wartość blisko 25 mld USD, to zgodnie z naszą strategią obszar w którym chcemy się rozwijać, dostarczając unikalne rozwiązania dla graczy. Po ogłoszeniu starannie przygotowanego, pionierskiego projektu CWA skoncentrowaliśmy się pod koniec roku na sfinalizowaniu wszystkich prac z nim związanych oraz rozmowach na temat nowych partnerstw w obszarze NFT, których efekty ogłosimy już niebawem – podkreśla prezes Skinwallet. – Wierzę, że z końcem tego miesiąca fani NFT i esportu będą mieli powody do zadowolenia – dodaje Szwaja. 

Tokeny Cyber Warriors Army będzie można kupić na dedykowanej stronie projektu znajdującej się pod adresem https://www.cyberwarriorsarmy.com. Poza środkami pozyskanymi z pierwotnej sprzedaży tokenów Skinwallet będzie zarabiać również na transakcjach na rynku wtórnym. Spółka będzie pobierać opłaty royalties w wysokości ok. 5 proc. wartości każdej sprzedaży tokenów na rynku wtórnym.

Zgodnie z danymi DappRadar opublikowanymi tydzień temu wielkość sprzedaży NFT w 2021 roku wyniosła 24,9 mld USD, w porównaniu do „zaledwie” 94,9 mln USD rok wcześniej. DappRadar zbiera dane w dziesięciu różnych blockchains, które służą do rejestrowania kto jest właścicielem NFT. Z kolei CryptoSlam, który także śledzi kilka blockchains, podał, że wielkość sprzedaży w 2021 r. wyniosła 18,3 mld USD, a NonFungible.com, który śledzi tylko blockchain ethereum, poinformował, że sprzedaż w 2021 roku osiągnęła poziom 15,7 mld USD. Jednocześnie transakcje, które mają miejsce „poza łańcuchem”, takie jak na przykład duże sprzedaże dzieł sztuki NFT w domach aukcyjnych, często nie są uwzględniane w publikowanych przez ww. serwisy danych.

Biznesradar bez reklam? Sprawdź BR Plus

Pozostałe wiadomości

Słabsze wyniki, wyższy backlog. ZUE podsumowuje I półrocze 2026 r.

Zarząd ZUE opublikował wstępne wyniki finansowe za pierwsze półrocze 2026 r. Zarówno na poziomie jednostkowym, jak i skonsolidowanym spółka odnotowała spadek przychodów oraz zysków we...

2026-08-07, 15:36

Benefit Systems wzmacnia portfolio w województwie kujawsko-pomorskim

Spółka Benefit Systems przejęła 5 klubów fitness Bella Line zlokalizowanych w Toruniu (2), Bydgoszczy (2) i Chełmży (1) o łącznej powierzchni ponad 7 tys. m2. Kluby tej sieci cieszą się...

2026-08-07, 13:41

Kontynuacja zwrotu w wynikach KGL

KGL przedstawiła wstępne wyniki finansowe za pierwsze półrocze 2026 r. Zgodnie z komunikatem, w okresie od 1 stycznia do 30 czerwca 2026 r. spółka odnotowała 296 mln zł przychodów ze...

2026-08-07, 13:30

Dywidendowe podsumowanie 32. tygodnia 2026 r.

WZA TXT (TEXT) uchwaliło proponowany przez zarząd podział zysku. Poza wypłaconymi już zaliczkami, do akcjonariuszy spółki trafi jeszcze 2,13 zł dywidendy na akcję. Co da łącznie 4,26 zł...

2026-08-07, 13:10
Biznesradar bez reklam? Sprawdź BR Plus