Biznesradar bez reklam? Sprawdź BR Plus

Zysk netto Artifex Mundi wzrósł w minionym kwartale do 5,6 mln zł

Udostępnij

Notowany na GPW producent i wydawca gier w II kwartale br., według wstępnych danych finansowych, podwoił przychody i powtarzalny zysk operacyjny (oczyszczony z wpływu niegotówkowych kosztów programu motywacyjnego), do odpowiednio 19,6 i 5,5 mln zł. Powtarzalny zysk netto Artifex Mundi wzrósł w minionym kwartale o 259%, do 5,6 mln zł. W całym I półroczu giełdowa spółka osiągnęła 35,6 mln zł przychodów (71% wzrost rdr.), wypracowując 10 mln zł powtarzalnych zysków operacyjnego i netto (wzrost o odpowiednio 56 i 46%).

ART (ARTIFEX) zakończył I półrocze br. z 22,3 mln zł środków pieniężnych oraz inwestycji krótkoterminowych (obligacji), wobec 21,2 mln zł na koniec 2022 r. i 20,0 mln zł na koniec II półrocza 2022r. Wartość dostępnej gotówki wzrosła pomimo równoległych inwestycji w rozwój nowej gry RPG oraz aplikacji Unsolved, umożliwiająca graczom dostęp w formule free-to-play do części z najlepszych gier HOPA z portfela Artifex Mundi.

Skokowy wzrost wyników Spółki to zasługa gry Unsolved, przychody z komercjalizacji której wzrosły rdr. o 11,8 mln zł w II kwartale i o 18,2 mln zł w całym I półroczu br., do odpowiednio 16,8 i 29,1 mln zł. Rosnąca nadwyżka przychodów komercjalizacji Unsolved nad kosztami akwizycji graczy dla aplikacji przełożyła się na dynamiczny wzrost zysków Artifex Mundi.

Przemysław Błaszczyk, prezes Artifex Mundi, podkreśla, że wypracowane w minionych okresach wyniki nie wyczerpują potencjału giełdowej spółki do dynamicznego zwiększania sprzedaży i zysków.
– Unsolved, będące motorem napędowym firmy w ostatnim czasie, nie jest jeszcze dojrzałym produktem. Wręcz przeciwnie – oczekujemy, że zmiany, jakie planujemy wprowadzić w Unsolved, w tym zaimplementowanie w niej tzw. metagry, przenoszącej poziom zaangażowania graczy na wyższe poziomy, mogą istotnie zwiększyć i potencjalnie zwielokrotnić potencjał przychodowy. Średnioterminowym celem Artifex Mundi jest posiadanie dwóch dobrze komercyjnie performujacych gier free-to-play. Każdy miesiąc pracy w ramach drugiego ze strategicznych projektów spółki – rozwoju nowej mobilnej gry RPG, z którą wiążemy nie mniejsze nadzieje niż z rozwojem Unsolved, przybliża nas do tego celu – komentuje Przemysław Błaszczak

Biznesradar bez reklam? Sprawdź BR Plus

Pozostałe wiadomości

Słabsze wyniki, wyższy backlog. ZUE podsumowuje I półrocze 2026 r.

Zarząd ZUE opublikował wstępne wyniki finansowe za pierwsze półrocze 2026 r. Zarówno na poziomie jednostkowym, jak i skonsolidowanym spółka odnotowała spadek przychodów oraz zysków we...

2026-08-07, 15:36

Benefit Systems wzmacnia portfolio w województwie kujawsko-pomorskim

Spółka Benefit Systems przejęła 5 klubów fitness Bella Line zlokalizowanych w Toruniu (2), Bydgoszczy (2) i Chełmży (1) o łącznej powierzchni ponad 7 tys. m2. Kluby tej sieci cieszą się...

2026-08-07, 13:41

Kontynuacja zwrotu w wynikach KGL

KGL przedstawiła wstępne wyniki finansowe za pierwsze półrocze 2026 r. Zgodnie z komunikatem, w okresie od 1 stycznia do 30 czerwca 2026 r. spółka odnotowała 296 mln zł przychodów ze...

2026-08-07, 13:30

Dywidendowe podsumowanie 32. tygodnia 2026 r.

WZA TXT (TEXT) uchwaliło proponowany przez zarząd podział zysku. Poza wypłaconymi już zaliczkami, do akcjonariuszy spółki trafi jeszcze 2,13 zł dywidendy na akcję. Co da łącznie 4,26 zł...

2026-08-07, 13:10
Biznesradar bez reklam? Sprawdź BR Plus