Biznesradar bez reklam? Sprawdź BR Plus

Vivid Games kończy rok ze stratą, pozostaje skupiona na rozwoju Real Boxing 3

Udostępnij

VVD (VIVID)  od   kilku   lat   prezentuje   miesięczne   szacunki   wyników, więc   dane   w sprawozdaniu nie zaskoczyły. Roczne przychody wyniosły blisko 21 mln zł, a EBITDA 1,2 mln zł. Wynik netto został obciążony dokonanymi w trakcie badania finansowego odpisami i wyniósł -2,5 mln zł. Spółka podkreśla wyzwania z którymi zmierzyła się w minionym roku oraz osiągnięcia, na które zapracowała.

- Biorąc pod uwagę wszystkie czynniki zewnętrzne jestem zadowolony i bardzo wdzięczny zespołowi za to, co osiągnęliśmy w 2023 roku. Nowi partnerzy biznesowi, rozwój prototypu Real Boxing 3 oraz dwóch   mniejszych   gier: Boxing Ring   i   zapowiedziany   Endless   Runner   utrzymanie   na   stabilnym poziomie   przychodów   z   Real   Boxing   2, w   blisko   dekadę   od   premiery   i   ostateczna   spłata   rat układowych   dotyczących   obligacji   to   w mojej   ocenie   najważniejsze   osiągnięcia   minionego   roku   - podkreśla Piotr Gamracy, CEO Vivid Games. - W 2023 roku cały rynek mierzył się z załamaniem wynikającym z różnych czynników. Wiele studiów musiało istotnie zredukować zatrudnienie. Sporo globalnych   premier   okazało   się   sukcesem   mniejszym   od   oczekiwań, zarówno   graczy   jak   i deweloperów.   Vivid   Games   także   musiało   stawić   czoła   wielu   przeciwnościom.   Musieliśmy zreorganizować   plany   produkcyjne   i   budżet   w   związku   z, bezpodstawnym   w   naszej   ocenie, odebraniem   dofinansowania   realizowanego   projektu   technologicznego   przez   NCBiR.   Kolejnym wyzwaniem były istotne zmiany na rynku user acquisition, które negatywnie wpłynęły na rentowność wielu kampanii. Wypracowaliśmy już nowe scenariusze, jednak uzyskanie efektywności sprzed roku czy   dwóch   lat   jest   coraz   trudniejsze, m.in.   w   związku   ze   zmianami   w   politykach   kanałów dystrybucyjnych.   Nie   zniechęca   nas   to   jednak   do   dalszej   pracy   i   rozwoju, także   na   nowych płaszczyznach.   Celem   na   ten   rok   jest   rozwój   Real   Boxing   3   i   wzmocnienie   stabilności   finansowej poprzez   między   innymi   rozbudowę   naszego   portfolio   o   wspomniane   wcześniej   gry.   Oba   te   cele   są spójne z realizowaną strategią i wymagają dalszego rozwoju sieci partnerstw strategicznych – dodaje prezes.

Biznesradar bez reklam? Sprawdź BR Plus

Pozostałe wiadomości

Słabsze wyniki, wyższy backlog. ZUE podsumowuje I półrocze 2026 r.

Zarząd ZUE opublikował wstępne wyniki finansowe za pierwsze półrocze 2026 r. Zarówno na poziomie jednostkowym, jak i skonsolidowanym spółka odnotowała spadek przychodów oraz zysków we...

2026-08-07, 15:36

Benefit Systems wzmacnia portfolio w województwie kujawsko-pomorskim

Spółka Benefit Systems przejęła 5 klubów fitness Bella Line zlokalizowanych w Toruniu (2), Bydgoszczy (2) i Chełmży (1) o łącznej powierzchni ponad 7 tys. m2. Kluby tej sieci cieszą się...

2026-08-07, 13:41

Kontynuacja zwrotu w wynikach KGL

KGL przedstawiła wstępne wyniki finansowe za pierwsze półrocze 2026 r. Zgodnie z komunikatem, w okresie od 1 stycznia do 30 czerwca 2026 r. spółka odnotowała 296 mln zł przychodów ze...

2026-08-07, 13:30

Dywidendowe podsumowanie 32. tygodnia 2026 r.

WZA TXT (TEXT) uchwaliło proponowany przez zarząd podział zysku. Poza wypłaconymi już zaliczkami, do akcjonariuszy spółki trafi jeszcze 2,13 zł dywidendy na akcję. Co da łącznie 4,26 zł...

2026-08-07, 13:10
Biznesradar bez reklam? Sprawdź BR Plus