Biznesradar bez reklam? Sprawdź BR Plus

Purple Ray Studio pozyskało od inwestorów ponad 3,2 mln zł

Udostępnij

Ponad 3,2 mln zł w ramach oferty publicznej akcji pozyskało krakowskie studio gamedev Purple Ray Studio S.A. Zapisy na akcje oferowane przez PRS złożyło 67 inwestorów. Kapitalizacja spółki po zakończeniu emisji akcji wynosi ok. 43,8 mln zł (post-money). Pozyskane środki w całości zasilą budżet produkcyjny mrocznej gry akcji o roboczym tytule Nightmare.

Zapisy w ramach oferty publicznej Purple Ray Studio S.A. trwały od 11 marca do 17 kwietnia br. W trakcie emisji akcji spółka pozyskała od inwestorów ponad 3,2 mln zł.

 - Wynik emisji oceniamy jako sukces, biorąc pod uwagę trudną sytuację na rynku gier. Wierzymy, że dzięki wsparciu nowych akcjonariuszy będziemy rozwijać nasz najnowszy projekt, jakim jest Nightmare. Przed nami intensywny czas pracy, jesteśmy przekonani, że efekty spełnią oczekiwania zarówno inwestorów, jak i przyszłych graczy. Diękujemy inwestorom za zaufanie, jakim nas obdarzyli - mówi Robert Baranowski, prezes Purple Ray Studio S.A.

Do tej pory spółka finansowała produkcję nowej gry ze środków własnych oraz pochodzących od inwestorów prywatnych. W lutym br. w ten sposób do firmy trafiło ponad 1,6 mln zł.

Łączy budżet produkcyjny Nightmare szacowany jest na 7 mln zł. Studio tworzy stylizowaną grę akcji z elementami typu roguelike, której akcja osadzona jest w świecie dotkniętym epidemią snów i koszmarów, przedostających się do świata rzeczywistego z początku XX wieku. Historia opowiada losy głównej bohaterki, która odkrywa u siebie zdolności paranormalne umożliwiające jej walkę z gnębiącą ludzkość plagą koszmarów.

- Nasza produkcja połączy w sobie głęboką, mroczną atmosferę z dynamiczną rozgrywką. W przygotowaniach do premiery planujemy opublikować jej wersję demo w pierwszej połowie 2026 r. Premiera pełnej wersji gry zaplanowana jest na przełom 2026 i 2027 r., a po jej wydaniu zakładamy dalszy rozwój tytułu poprzez udostępnianie dodatkowych treści do pobrania (DLC) - dodaje Kornelia Błażyńska, wiceprezes zarządu i dyrektor kreatywny Purple Ray Studio S.A. 

Oferta publiczna została przeprowadzona we współpracy z Domem Maklerskim INC S.A. Pozyskane środki pozwolą na dalszy rozwój i dopracowanie gry, w tym wdrożenie najnowszych rozwiązań technologicznych i artystycznych.

Biznesradar bez reklam? Sprawdź BR Plus

Pozostałe wiadomości

Zysk netto Torpolu wzrósł w 2025 r. o 15% r/r

Grupa TOR (TORPOL) zakończyła 2025 rok z przychodami netto ze sprzedaży na poziomie 1 978,4 mln zł (+35,7% r/r) oraz skonsolidowanym zyskiem netto w wysokości 78,1 mln zł (+14,8% r/r). Zysk...

2026-03-22, 11:49

Dark Point Games kończy 2025 r. z zyskiem netto na poziomie 91 tys. zł

Notowane na rynku NewConnect toruńskie studio gamedev DPG (DARKPOINT) w 2025 r. wypracowało 4,72 mln zł przychodów netto ze sprzedaży, co oznacza wzrost o ponad 49% w stosunku do 2024 r....

2026-03-20, 16:27

Lords of the Fallen osiągnęła próg rentowności przy 2,5 mln sprzedanych egzemplarzy

Globalna sprzedaż gry Lords of the Fallen przekroczyła 2,5 miliona egzemplarzy. Oznacza to wzrost o około 0,5 mln kopii względem sierpnia 2025 roku, kiedy sprzedaż wynosiła 2,04 mln sztuk. Na...

2026-03-20, 13:47

Dywidendowe podsumowanie 12. tygodnia 2026 r.

NWA (NWAI) chce podzielić się zyskiem z akcjonariuszami po raz siódmy. Podobnie jak w dwóch poprzednich latach dywidenda ma być równa 3 zł na akcję i najprawdopodobniej ponownie stopa...

2026-03-20, 14:23
Biznesradar bez reklam? Sprawdź BR Plus