Biznesradar bez reklam? Sprawdź BR Plus

Robert Baranowski, Purple Ray Studio: Naszym celem pozostaje budowa stabilnego i skalowalnego modelu biznesowego

Udostępnij

Notowana na NewConnect spółka RAY (PURPLERAY), rozwijająca się w obszarach produkcji gier wideo oraz technologii dual-use dla dronów, podsumowuje wyniki finansowe za IV kwartał 2025 r. W ubiegłym roku spółka osiągnęła 844 tys. zł przychodów oraz 199 tys. zł zysku netto. W samym IV kwartale przychody wyniosły blisko 123 tys. zł. Na dzień bilansowy suma aktywów spółki sięgnęła ok. 8,9 mln zł, z czego większość stanowiły aktywa związane z produkcją gier, a stan środków pieniężnych przekroczył 1,2 mln zł.

– Wyniki za IV kwartał 2025 r. to dla nas szczególny moment, bo po raz pierwszy w historii publikujemy raport jako spółka publiczna. Wypracowane wyniki odzwierciedlają dalsze inwestycje w rozwój naszych projektów, a spółka kontynuuje dynamiczną działalność w tym obszarze. Większość przychodów w 2025 r. pochodziła z realizacji projektów w modelu work-for-hire i ze sprzedaży naszej kluczowej gry Boti: Byteland Overclocked – mówi Robert Baranowski, prezes Purple Ray Studio.

Spółka zakłada, że w kolejnych kwartałach będzie koncentrować się na rozwoju projektu Nightmare. Produkcja gry przebiega zgodnie z przyjętym harmonogramem, w omawianym okresie zakończono etap Alpha. Tytuł zabierze graczy do tajemniczego, dynamicznego świata opanowanego przez epidemię koszmarów, przedostających się do realnego życia. Czeka na nich mroczny klimat i spora dawka emocji. Drugim obszarem jest poszukiwanie nowych partnerstw technologicznych w obszarze rozwiązań dual-use. Purple Ray Studio w IV kwartale ub.r. podpisało pierwszą umowę we wspomnianym zakresie z Farada Group, jednym z liderów polskiego rynku systemów bezzałogowych.  W pierwszej fazie współpracy Purple Ray Studio przygotuje interaktywne symulacje scenariuszy szkoleniowych. Pojawi się w nich możliwość integracji elementów sztucznej inteligencji, co pozwoli na realistyczne odzwierciedlenie zmiennych warunków operacyjnych. Umowa została zawarta na czas nieokreślony, a wynagrodzenie za prace prowadzone od grudnia 2025 r. do końca lutego 2026 r. wyniesie łącznie 250 tys. zł netto.

– Skutecznie realizujemy zakładaną strategię. Dywersyfikacja działalności to celowy kierunek, który pozwala wykorzystać najbardziej optymalnie kompetencje produkcyjne spółki. Jednocześnie zbliżamy się do momentu publicznego ogłoszenia naszego kolejnego tytułu, które planowane jest na przełomie I i II kwartału 2026 r. W naszej ocenie będzie to istotny moment budowania rozpoznawalności spółki oraz zainteresowania rynkowego kolejnym własnym IP. Naszym strategicznym celem pozostaje budowa stabilnego i skalowalnego modelu biznesowego opartego zarówno na rozwoju własnych IP, jak i współpracy projektowej – dodaje Robert Baranowski.

Na dzień bilansowy suma aktywów spółki wyniosła ok. 8,9 mln zł, przy czym zdecydowaną większość stanowiły aktywa związane z produkcją gier. Spółka posiadała ponad 1,2 mln zł środków pieniężnych oraz finansowała działalność głównie kapitałem własnym, bez zadłużenia oprocentowanego. Spółka zadebiutowała na rynku NewConnect 11 grudnia 2025 r., a jej strategicznym inwestorem jest Gravier Investment ASI.

Biznesradar bez reklam? Sprawdź BR Plus