Biznesradar bez reklam? Sprawdź BR Plus

Purple Ray Studio podsumowuje I kwartał 2026 r.

Robert Baranowski, prezes Purple Ray Studio S.A.
Robert Baranowski, prezes Purple Ray Studio S.A.
Udostępnij

Notowana na rynku NewConnect spółka gamedev Purple Ray Studio S.A., rozwijająca się w obszarach produkcji gier wideo oraz technologii dual-use dla dronów, podsumowuje I kwartał 2026 r. Studio koncentruje się na rozwoju swojej najnowszej produkcji Koshmar: The Last Reverie, której wishlista Steam sięgnęła ok. 66 tys. zapisów, co przekłada się na 738. pozycję w rankingu Top Wishlisted platformy Steam.

I kwartał 2026 r. był dla RAY (PURPLERAY) okresem konsekwentnej realizacji działań operacyjnych oraz dalszego rozwoju projektów własnych. Spółka znajduje się w kluczowej fazie produkcyjnej i przedpremierowej Koshmar: The Last Reverie, skupiając się na dopracowaniu i rozbudowie gry. Dotychczas liczba zapisów na wishliście Steam tytułu przekroczyła 66 tys., co wskazuje na rosnące zainteresowanie projektem już na etapie produkcji.

– Najważniejszym obszarem działań w I kwartale br. były przygotowania do publicznego ujawnienia naszej najnowszej gry. Projekt rozwijany wcześniej pod nazwą Nightmare został oficjalnie zaprezentowany jako Koshmar: The Last Reverie i spotkał się z ciepłym przyjęciem społeczności graczy. Przekroczenie poziomu ok. 66 tys. zapisów na wishliście Steam potwierdza, że marka budzi realne zainteresowanie jak na niezależną produkcję i zupełnie nowe IP. To dla nas ważny sygnał rynkowy. Mamy nadzieję, że spełnimy oczekiwania graczy i dostarczymy im wciągającą oraz dopracowaną rozgrywkę – mówi Robert Baranowski, prezes Purple Ray Studio S.A.

Spółka podkreśla, że obecny etap rozwoju projektu ma charakter przedpremierowy, a priorytetem pozostaje dalsze dopracowanie gry oraz rozwój społeczności wokół tytułu.

Koshmar: The Last Reverie to przygodowa gra akcji, w której gracze wcielają się w Violet – młodą bohaterkę eksplorującą pełen tajemnic świat snów i koszmarów. Produkcja łączy eksplorację, strategiczną walkę oraz system decyzji wpływających na przebieg fabuły, stan bohaterki oraz sposób postrzegania świata gry. Świat ten utrzymany jest w gotyckiej stylistyce inspirowanej Europą Środkową, kulturą lat 20. XX wieku oraz motywami baśni i folkloru.

Każdy element produkcji: od oprawy graficznej, przez muzykę i efekty dźwiękowe, aż po konstrukcję świata, został zaprojektowany tak, aby zapewnić graczom wrażenie eksploracji tajemniczego, pełnego zagadek uniwersum, które odkrywane jest stopniowo wraz z postępem rozgrywki.

W minionym kwartale Purple Ray Studio S.A. wypracowała 107 tys. zł przychodów ze sprzedaży oraz 20 tys. zł zysku netto. Przychody pochodzą głównie ze sprzedaży gry Boti: Byteland Overclocked oraz realizacji prac w modelu work for hire. Na dzień bilansowy spółka posiadała ok. 8,9 mln zł aktywów i nie posiadała zadłużenia oprocentowanego.

Z perspektywy strategicznej firma traktuje 2026 r. jako okres dalszego wzmacniania swojej pozycji zarówno w segmencie produkcji gier wideo, jak i projektów technologicznych typu dual-use. Kluczowym celem pozostaje rozwój Koshmar: The Last Reverie oraz budowa długoterminowej wartości poprzez rozwijanie własnych IP i kompetencji produkcyjnych.

Równolegle spółka kontynuuje działania związane z poszukiwaniem nowych partnerstw technologicznych oraz rozwojem kompetencji w obszarach o potencjale komercyjnym i strategicznym.

Biznesradar bez reklam? Sprawdź BR Plus

Pozostałe wiadomości

Słabsze wyniki, wyższy backlog. ZUE podsumowuje I półrocze 2026 r.

Zarząd ZUE opublikował wstępne wyniki finansowe za pierwsze półrocze 2026 r. Zarówno na poziomie jednostkowym, jak i skonsolidowanym spółka odnotowała spadek przychodów oraz zysków we...

2026-08-07, 15:36

Benefit Systems wzmacnia portfolio w województwie kujawsko-pomorskim

Spółka Benefit Systems przejęła 5 klubów fitness Bella Line zlokalizowanych w Toruniu (2), Bydgoszczy (2) i Chełmży (1) o łącznej powierzchni ponad 7 tys. m2. Kluby tej sieci cieszą się...

2026-08-07, 13:41

Kontynuacja zwrotu w wynikach KGL

KGL przedstawiła wstępne wyniki finansowe za pierwsze półrocze 2026 r. Zgodnie z komunikatem, w okresie od 1 stycznia do 30 czerwca 2026 r. spółka odnotowała 296 mln zł przychodów ze...

2026-08-07, 13:30

Dywidendowe podsumowanie 32. tygodnia 2026 r.

WZA TXT (TEXT) uchwaliło proponowany przez zarząd podział zysku. Poza wypłaconymi już zaliczkami, do akcjonariuszy spółki trafi jeszcze 2,13 zł dywidendy na akcję. Co da łącznie 4,26 zł...

2026-08-07, 13:10
Biznesradar bez reklam? Sprawdź BR Plus