Biznesradar bez reklam? Sprawdź BR Plus

Vivid Games: Środki z obligacji na rozwój i gotowość do wykorzystania okazji

Udostępnij

VVD (VIVID) podtrzymuje swoje cele strategiczne. Środki z emisji obligacji, pozwolą nie tylko na rozwój działalności, ale również gotowość do wykorzystania okazji rynkowych, poinformował ISBnews wiceprezes Jarosław Wojczakowski. 

"Zapowiadaliśmy, że środki z emisji obligacji chcemy wykorzystać na rozwój działalności i realizację strategii. Tworzenie projektów (w tym rozwój i marketing produktów), czy zakup nowych IP to proces ciągły. Wiemy z doświadczenia, że w naszej branży ciekawe rzeczy mogą się pojawić nieoczekiwanie i chcemy być przygotowani na takie okazje" - powiedział ISBnews Wojczakowski podczas debiutu obligacji spółki na Catalyst.

"Nie będę precyzował, ile już wydaliśmy z emisji, czy ile planujemy, ponieważ dominuje u nas patrzenie strategiczne, czyli badamy cash flow w dużo dłuższym horyzoncie" - dodał wiceprezes.

W tym roku spółka ma już wydane dwa tytuły, a wkrótce pojawią się kolejne dwa. "Wszystko wskazuje, że cel łącznie czterech nowych tytułów rocznie zrealizujemy w tym roku. Jednocześnie podtrzymujemy ten cel strategiczny na kolejne lata. Ponadto prowadzimy aktywną selekcję tytułów wydawniczych, które spływają do nas" - dodał Wojczakowski.  

Strategia rozwoju Vivid Games zakłada m.in. zwiększenie przychodów poprzez dywersyfikacje portfela gier: produkcję i publikację co najmniej czterech zaawansowanych gier mobilnych w modelu free-to-play rocznie oraz program publikacji gier zewnętrznych. Jeszcze w tym roku do sprzedaży trafią: Metal Fist oraz Space Pioneer. 

Na I połowę 2018 r. spółka zapowiedziała kolejny tytuł pozyskany w ramach programu publikacji gier zewnętrznych producentów - "Moto: Hot Tracks". Do końca przyszłego roku spółka chce posiadać w swoim portfolio 10 tytułów.

W maju spółka sprzedała zabezpieczone, trzyletnie obligacje serii A, o oprocentowaniu zmiennym opartym o WIBOR 3M powiększoną o marżę 6%. Z emisji papierów dłużnych  spółka pozyskała łącznie 10,5 mln zł. 

Vivid Games S.A. działa na rynku gier od 2006 r. Spółka zajmuje się produkcją gier na smartfony i konsole przenośne. Dotychczas najważniejszym tytułem w dorobku firmy jest światowy hit "Real Boxing". Vivid Games zadebiutował w 2016 r. na rynku głównym GPW, przenosząc notowania z NewConnect.

Biznesradar bez reklam? Sprawdź BR Plus

Pozostałe wiadomości

[BR Premium] Co robią grube ryby: TFI Allianz Polska (I kwartał 2026)

Zarządzający z TFI Alianz Polska ulokowali na warszawskiej giełdzie ponad 8,7 mld zł. W spektrum ich ścisłych zainteresowań pozostawały 82 spółki, a ich liczba względem końca 2025 roku...

2026-04-14, 12:11

Orlen zwiększa krajowe wydobycie gazu ziemnego

PKN (PKNORLEN) uruchomił produkcję z kolejnych odwiertów na złożach gazu ziemnego – Jastrzębiec w województwie lubelskim oraz Sierosław w Wielkopolsce. Łącznie obie inwestycje...

2026-04-14, 11:10

Digital Network szacuje zysk netto w pierwszym kwartale na 40,1 mln zł

Zarząd DIG (DIGITANET) podaje do wiadomości wstępne skonsolidowane wyniki finansowe za 2025 roku na poziomie: przychodów ze sprzedaży, zysku z działalności operacyjnej, EBITDA oraz zysku...

2026-04-14, 11:06

Mazop Group w pierwszym kwartale zwiększył wolumen sprzedaży o 30% r/r

MAZOP Group S.A., notowany na NewConnect polski producent opakowań dla e-commerce, przemysłu i branży motoryzacyjnej, odnotował w I kwartale 2026 r. wzrost wolumenu sprzedaży o 30% rok do...

2026-04-14, 11:03
Biznesradar bez reklam? Sprawdź BR Plus