Biznesradar bez reklam? Sprawdź BR Plus

Strata netto Vivid Games wyniosła 0,86 mln zł w I poł. 2017 r.

Udostępnij

VVD (VIVID) odnotował 0,86 mln zł skonsolidowanej straty netto w I poł. 2017 r. wobec 2,02 mln zł zysku rok wcześniej, podała spółka w raporcie.

Zysk operacyjny wyniósł 0,77 mln zł wobec 3,41 mln zł zysku rok wcześniej.

"Skonsolidowany wynik EBITDA za I półrocze 2017 roku wynosi 2,8 mln zł w porównaniu z 6,0 mln zł w odpowiadającym okresie 2016 roku. Skonsolidowany wynik EBITDA za II kwartał 2017 roku wynosi 3,1 mln zł w porównaniu do 4,0 mln zł w II kwartale 2016 r. Na wynik EBITDA ma wpływ między innymi jednorazowe zdarzenie uwzględnione w wartości pozostałych przychodów operacyjnych. Zdarzenie to wynika z aktualizacji wyceny wartości opcji na akcje spółki, które znajdują się w rękach jednego inwestora" - czytamy w raporcie.

W I półroczu 2017 spółka rozpoznała m.in. następujące nieoperacyjne koszty i przychody które miały wpływ na wyniki spółki: jako koszt – w kosztach operacyjnych ujęta została kwota ok. 0,7 mln zł z tytułu aktualizacji wyceny programu motywacyjnego; jako przychód – w pozostałych przychodach operacyjnych ujęto kwotę w wysokości 0,9 mln zł z tytułu aktualizacji wyceny opcji na akcje spółki. Fundusz Giza posiada opcję na 1,5 mln akcji spółki, która to opcja jest przedmiotem wyceny zgodnie z MSR. Aktualizacja wyceny dokonywana jest przez spółkę co kwartał, dodano również.

Skonsolidowane przychody ze sprzedaży sięgnęły 9,46 mln zł w I-II kw. 2017 r. wobec 13,48 mln zł rok wcześniej.

"Poziom skonsolidowanych przychodów ze sprzedaży rośnie od trzech kwartałów (od IV kwartału 2016 r). Wzrost skonsolidowanych przychodów ze sprzedaży w 2017 roku wynikał głównie z premiery gry Highway Getaway (marzec), premiery Real Boxing Manny Pacquiao (kwiecień) oraz z optymalizacji monetyzacyjnej serii gier Real Boxing. Do czasu nowych premier, spółka nie przewiduje istotnych zmian w poziomie osiąganych przychodów" - czytamy w raporcie.

W ujęciu jednostkowym strata netto w okresie I-II kw. 2017 r. wyniosła 2,96 mln zł wobec 1,74 mln zł straty rok wcześniej.

Vivid Games S.A. działa na rynku gier od 2006 r. Spółka zajmuje się produkcją gier na smartfony i konsole przenośne. Dotychczas najważniejszym tytułem w dorobku firmy jest światowy hit "Real Boxing". Vivid Games zadebiutował w 2016 r. na rynku głównym GPW, przenosząc notowania z NewConnect.

Biznesradar bez reklam? Sprawdź BR Plus

Pozostałe wiadomości

Słabsze wyniki, wyższy backlog. ZUE podsumowuje I półrocze 2026 r.

Zarząd ZUE opublikował wstępne wyniki finansowe za pierwsze półrocze 2026 r. Zarówno na poziomie jednostkowym, jak i skonsolidowanym spółka odnotowała spadek przychodów oraz zysków we...

2026-08-07, 15:36

Benefit Systems wzmacnia portfolio w województwie kujawsko-pomorskim

Spółka Benefit Systems przejęła 5 klubów fitness Bella Line zlokalizowanych w Toruniu (2), Bydgoszczy (2) i Chełmży (1) o łącznej powierzchni ponad 7 tys. m2. Kluby tej sieci cieszą się...

2026-08-07, 13:41

Kontynuacja zwrotu w wynikach KGL

KGL przedstawiła wstępne wyniki finansowe za pierwsze półrocze 2026 r. Zgodnie z komunikatem, w okresie od 1 stycznia do 30 czerwca 2026 r. spółka odnotowała 296 mln zł przychodów ze...

2026-08-07, 13:30

Dywidendowe podsumowanie 32. tygodnia 2026 r.

WZA TXT (TEXT) uchwaliło proponowany przez zarząd podział zysku. Poza wypłaconymi już zaliczkami, do akcjonariuszy spółki trafi jeszcze 2,13 zł dywidendy na akcję. Co da łącznie 4,26 zł...

2026-08-07, 13:10
Biznesradar bez reklam? Sprawdź BR Plus