Biznesradar bez reklam? Sprawdź BR Plus

QubicGames: Portfel gier na Switch podstawą, inne platformy mają wzmacniać zyski

Udostępnij

QUB (QUBICGMS) stawia na budowanie portfela gier na platformę Nintendo Switch, poinformował prezes Jakub Pieczykolan. Projekty na inne platformy mają przyczyniać się do zwiększania zyskowności. 

"Stawiamy na Nintendo Switch. Jesteśmy pierwszą polską firmą, która wydała 2 gry na tą platformę i zapewne będziemy pierwszą, która wyda 10 gier na tę konsolę. Mamy łącznie wydane, w produkcji własnej oraz pozyskane od innych deweloperów 9 gier na najnowszą konsolę Nintendo i będziemy pracować, żeby móc ogłosić prace nad dziesiątym tytułem jeszcze w I kwartale 2018 r." - powiedział Pieczykolan podczas prezentacji Vestor Games.

Według jego słów, również w I kwartale przyszłego roku QubicGames planuje rozpocząć prace nad nową grą na platformę PC. Ponadto prezes zapowiedział budowę portfolio na platformy mobilne. 

"Dema technologiczne będziemy wypuszczać od I kwartału i badać reakcje rynku. Na tej podstawie będziemy podejmować decyzje które projekty pójdą do 'dużej' produkcji, a które zostaną wydane jako mniejsze gry" - wskazał Pieczykolan. 

"Portfel gier na Switch to podstawa naszego biznesu, która będzie finansować spółkę. Kolejne projekty na tę konsolę i inne platformy będą pracować na zysk. Docelowo większość własnychgier z portfolilo Switch planujemy także wydawać z około półrocznym opóźnieniem na komputery PC i platformy mobilne iOS/Android" - stwierdził prezes.

Dodał ponadto, że spółka uruchomiła Polski Inkubator Gier, który ma stanowić wsparcie dla małych zespołów chcących stworzyć swoje komercyjne projekty zarówno na komputery PC/Mac, urządzenia mobilne, jak i przede wszystkim konsole. 

"Chcemy wesprzeć niezależne kilku osobowe zespoły, zarówno sprzętem, w tym najnowszą konsolą Nintendo Switch, miejscem do pracy, jak i naszym doświadczeniem. Dodatkowo do stycznia 2018 planujemy rozpocząć rozmowy z uczelniami o uczestnictwie w tej inicjatywie" - podsumował Pieczykolan.

QubicGames S.A. jest studiem deweloperskim, które zostało założone w 2004 r. i wyprodukowało już łącznie ponad 20 gier wideo. Do 2012 r. spółka realizowała głównie gry na konsole Nintendo, a od 2014 r. zajmuje się także produkcjami na platformy iOS/Android, Sony PS4 i PS Vita, a także komputery PC/Mac. Spółka jest notowana na NewConnect od września 2016 r.

Biznesradar bez reklam? Sprawdź BR Plus

Pozostałe wiadomości

Artur Wasilewski, LWB: Obecne warunki rynkowe pogarszają marże i naszą pozycję gotówkową

Grupa Kapitałowa Lubelski Węgiel Bogdanka, z jednostką dominującą Lubelski Węgiel Bogdanka S.A., jednym z liderów rynku producentów węgla kamiennego w Polsce, osiągnęła w 2025 r....

2026-04-10, 17:52

Grupa Virtus rusza z emisją akcji serii

Grupa Virtus zawarła 10 kwietnia 2026 r. z IPOPEMA Securities S.A. umowę plasowania akcji serii L w związku z ofertą publiczną prowadzoną w trybie subskrypcji prywatnej. Oferta obejmuje nie...

2026-04-10, 14:40

Wielton pozyskał duże zamówienie na naczepy

Zarząd WLT (WIELTON) poinformował, że 9 kwietnia 2026 r. wieczorem otrzymał drogą elektroniczną potwierdzenie złożenia zamówienia przez znaczącego klienta międzynarodowego działającego...

2026-04-10, 13:48
Sylwester Cacek, prezes zarządu Sfinks Polska

Sieci Sfinksa z 51,3 mln zł sprzedaży w pierwszy kwartale 2026 r.

Sprzedaż gastronomiczna restauracji zarządzanych przez SFS (SFINKS), z wyłączeniem sieci Piwiarnia nieobjętej raportowaniem, wyniosła 51,27 mln zł po I kw. 2026 r., co stanowi wzrost o 1,9%...

2026-04-10, 13:39
Biznesradar bez reklam? Sprawdź BR Plus