Biznesradar bez reklam? Sprawdź BR Plus

QubicGames: W zaktualizowanym harmonogramie brak gier na urządzenia mobilne w br

Udostępnij

QUB (QUBICGMS) zaktualizował harmonogram wydawniczy, podała spółka. Deweloper zrezygnował z planów wydawania gier na urządzenia mobilne w 2018 r. i zadecydował o przesunięciu zasobów potrzebnych do stworzenia i wydania tych gier na działalność wydawniczą na konsoli Nintendo Switch.

"Najważniejsze premiery planowane w okresie od 1 sierpnia 2018 roku do 31 stycznia 2019 roku:

Konsola Nintendo Switch:

1. 'Geki Yaba Runner'

2. 'Eyes: The Horror Game'

3. 'Coloring Book'

4. 'Wondershot'

5. 'UTOPIA 9 - A Volatile Vaction'

6. 'Odium To the Core'

7. 'Laser Kitty Pow Pow'

8. 'Coffee Crisis'

9. 'Koloro'

10. 'Myths and Dungeons' (w wersji Early Access na PC i Nintendo Switch)" - czytamy w komunikacie

Ze względu na rozpoczęcie prac nad przystosowaniem i wydaniem kolejnych gier firm trzecich spółka zdecydowała się opóźnić prace nad grą z serii "Air Race" na konsolę Nintendo Switch oraz jej wydanie w roku 2019, podano również.

"Jednocześnie emitent informuje, że odstępuje od dalszego publikowania aktualnego planu wydawniczego w formie komunikatów bieżących. Informacje o najważniejszych premierach będą przekazywane jako niezależne komunikaty bieżące, jak również emitent będzie przekazywał informacje o najważniejszych tytułach przewidzianych do wydania przez spółkę w ramach kwartalnych raportów okresowych" - podsumowano. 

W raporcie za II kw. br. spółka podała, że w tym okresie największy udział w przychodach ze sprzedaży stanowiły przychody ze sprzedaży gier na platformę Nintendo Switch. W II kw. 2018 roku spółka sprzedała 148,9 tysiąca gier na najnowszą platformę Nintendo (ponad 4-krotnie więcej w stosunku do I kw. 2018 roku). W ocenie zarządu, bardzo istotnym faktem jest to, że znacząco zwiększyła się baza graczy posiadających gry spółki (ponad 200 tysięcy użytkowników na konsoli Nintendo Switch), co ułatwia pozyskanie do wydania, jak i samą sprzedaż kolejnych gier przez spółkę

QubicGames S.A. jest studiem deweloperskim, które zostało założone w 2004 r. i wyprodukowało już łącznie ponad 20 gier wideo. Do 2012 r. spółka realizowała głównie gry na konsole Nintendo, a od 2014 r. zajmuje się także produkcjami na platformy iOS/Android, Sony PS4 i PS Vita, a także komputery PC/Mac. Spółka jest notowana na NewConnect od września 2016 r. 

Biznesradar bez reklam? Sprawdź BR Plus

Pozostałe wiadomości

Słabsze wyniki, wyższy backlog. ZUE podsumowuje I półrocze 2026 r.

Zarząd ZUE opublikował wstępne wyniki finansowe za pierwsze półrocze 2026 r. Zarówno na poziomie jednostkowym, jak i skonsolidowanym spółka odnotowała spadek przychodów oraz zysków we...

2026-08-07, 15:36

Benefit Systems wzmacnia portfolio w województwie kujawsko-pomorskim

Spółka Benefit Systems przejęła 5 klubów fitness Bella Line zlokalizowanych w Toruniu (2), Bydgoszczy (2) i Chełmży (1) o łącznej powierzchni ponad 7 tys. m2. Kluby tej sieci cieszą się...

2026-08-07, 13:41

Kontynuacja zwrotu w wynikach KGL

KGL przedstawiła wstępne wyniki finansowe za pierwsze półrocze 2026 r. Zgodnie z komunikatem, w okresie od 1 stycznia do 30 czerwca 2026 r. spółka odnotowała 296 mln zł przychodów ze...

2026-08-07, 13:30

Dywidendowe podsumowanie 32. tygodnia 2026 r.

WZA TXT (TEXT) uchwaliło proponowany przez zarząd podział zysku. Poza wypłaconymi już zaliczkami, do akcjonariuszy spółki trafi jeszcze 2,13 zł dywidendy na akcję. Co da łącznie 4,26 zł...

2026-08-07, 13:10
Biznesradar bez reklam? Sprawdź BR Plus