Biznesradar bez reklam? Sprawdź BR Plus

Vivid Games rozpocznie testy gier typu hyper casual na początku 2019 r.

Udostępnij

VVD (VIVID) rozpocznie testy gier typu hyper casual na początku 2019 r., poinformował ISBnews prezes Remigiusz Kościelny.

"Gry tego segmentu mogą w naszej opinii zostać drugim filarem wzrostu. Zmiana w tym kierunku podąża również za mocnymi trendami rynkowymi. W tym kwartale przygotowujemy się organizacyjnie do rozpoczęcia publikacji natomiast testy pierwszych gier rozpoczną się już na początku 2019 roku. Gry tej klasy pochodzić będą z programu wydawniczego, będziemy je również produkować wewnętrznie, jak również zlecać zewnętrznie" - powiedział ISBnews Kościelny.

Wskazał, że opierają się one na monetyzacji reklamowej oraz dużej skali pobrań - w tym w relacjach ze sklepami - a, jak zaznaczył, w obu tych obszarach spółka była zawsze bardzo skuteczna.

"Rozpoczynamy od testów 2-3 gier każdego miesiąca, do globalnej dystrybucji trafiać będą najlepsze z nich. Na pewno dużo będzie się działo na tym froncie, potencjał jest wysoki. Zamierzamy go wykorzystać" - dodał prezes.

W kwestii projektów GameINN i ich finansowania prezes podał, że zgodnie z harmonogramem spółka prowadzi aktualnie prace nad dwoma projektami w ramach dotacji GameINN. Z tytułu ich realizacji przewiduje wpłaty w wysokości 1,9 mln zł w IV kwartale 2018 (częściowo już zrealizowane), oraz kolejne 4 mln zł w 2019 roku.

"Zapadalność obligacji przypada w maju 2020 roku, mamy zatem 1,5 roku na wygenerowanie wystarczającej nadwyżki gotówki, aby je w terminie spłacić. Posiadamy coraz szersze i lepiej monetyzujące portfolio produktów, w przyszłym roku planujemy kolejne premiery - w tym rozpoczynamy wydawnictwo w nowym segmencie. Na przestrzeni pozostałego do spłaty czasu będziemy mieli dużo możliwości zarówno na systematyczny, jak również miejscami skokowy wzrost przychodów" - stwierdził Kościelny.

Vivid Games S.A. działa na rynku gier od 2006 r. Spółka zajmuje się produkcją gier na smartfony i konsole przenośne. Dotychczas najważniejszym tytułem w dorobku firmy jest światowy hit "Real Boxing". Vivid Games zadebiutował w 2016 r. na rynku głównym GPW, przenosząc notowania z NewConnect.

Biznesradar bez reklam? Sprawdź BR Plus

Pozostałe wiadomości

Słabsze wyniki, wyższy backlog. ZUE podsumowuje I półrocze 2026 r.

Zarząd ZUE opublikował wstępne wyniki finansowe za pierwsze półrocze 2026 r. Zarówno na poziomie jednostkowym, jak i skonsolidowanym spółka odnotowała spadek przychodów oraz zysków we...

2026-08-07, 15:36

Benefit Systems wzmacnia portfolio w województwie kujawsko-pomorskim

Spółka Benefit Systems przejęła 5 klubów fitness Bella Line zlokalizowanych w Toruniu (2), Bydgoszczy (2) i Chełmży (1) o łącznej powierzchni ponad 7 tys. m2. Kluby tej sieci cieszą się...

2026-08-07, 13:41

Kontynuacja zwrotu w wynikach KGL

KGL przedstawiła wstępne wyniki finansowe za pierwsze półrocze 2026 r. Zgodnie z komunikatem, w okresie od 1 stycznia do 30 czerwca 2026 r. spółka odnotowała 296 mln zł przychodów ze...

2026-08-07, 13:30

Dywidendowe podsumowanie 32. tygodnia 2026 r.

WZA TXT (TEXT) uchwaliło proponowany przez zarząd podział zysku. Poza wypłaconymi już zaliczkami, do akcjonariuszy spółki trafi jeszcze 2,13 zł dywidendy na akcję. Co da łącznie 4,26 zł...

2026-08-07, 13:10
Biznesradar bez reklam? Sprawdź BR Plus