Biznesradar bez reklam? Sprawdź BR Plus

Nowa platforma marketplace odpowiada już za ponad 25 procent przychodów Skinwallet

Udostępnij

SWT (SWALLET), pierwsza spółka z sektora e-sportowego notowana na warszawskiej giełdzie, przedstawiła efekty działalności uruchomionej 5 października br. platformy Skinwallet Market. Po dwóch tygodniach funkcjonowania udział platformy w ogólnych przychodach spółki wyniósł ponad 25 procent.

- Jesteśmy zadowoleni z wyników, jakie osiągnął Skinwallet Market. Są one w pełni zgodne z naszymi założeniami – informuje Kornel Szwaja, prezes Skinwallet. - To jasne potwierdzenie, że przyjęta przez nas strategia marketingowa jest skuteczna. Skinwallet Market wygenerował ponad 25 procent sumy przychodów odnotowanych przez nas od czasu uruchomienia platformy do zamknięcia podsumowania, czyli w dniach 5-19 października. Naszym celem jest, aby w perspektywie najbliższych tygodni udział przychodów Skinwallet Market doszedł do poziomu 40-50 procent i chcemy utrzymać taką tendencję wzrostową w kolejnych tygodniach. W związku z tym kontynuujemy intensywne działania marketingowe. Równolegle pracujemy nad otwarciem platformy na nowych sprzedawców, co będzie kolejnym istotnym krokiem w rozwoju działalności spółki – komentuje Szwaja.

Fani e-sportu mogą aktualnie dokonywać za pośrednictwem platformy transakcji kupna, a do końca roku platforma zostanie rozbudowana o funkcjonalności umożliwiające bezpośredni handel pomiędzy użytkownikami.

- Uruchomienie tzw. two-sided marketplace, czyli platformy umożliwiającej zawieranie transakcji bezpośrednio pomiędzy użytkownikami, otworzy nas na kilkunastokrotnie większy rynek i pozwoli na pełne wykorzystanie potencjału Skinwallet dodaje Szwaja.

Poza marketplace, spółka oferuje użytkownikom również drugi produkt - platformę działającą w modelu instant, przeznaczoną do obrotu dobrami cyfrowymi z gier takich jak CS:GO, Dota 2 czy Team Fortress 2. Skinwallet Instant daje możliwość natychmiastowej wyceny i sprzedaży dóbr cyfrowych będących w posiadaniu użytkowników. Uruchomienie własnego marketplace pozwala spółce na zaspokojenie również innych potrzeb użytkowników tej platformy, a także umożliwia zniwelowanie kosztów związanych z odsprzedażą przedmiotów nabytych przez Skinwallet w ramach platformy Instant, co w konsekwencji wpłynie na zwiększenie zysków spółki.

Działająca od 2019 roku platforma Skinwallet to jeden z największych serwisów skupujących dobra cyfrowe z gier metodą mass-deposit (tj. w sposób pozwalający na sprzedaż wielu przedmiotów równocześnie) na rynku oraz największa polska strona zajmująca się handlem takimi aktywami. Spółka zadebiutowała na NewConnect 2 września br.

Biznesradar bez reklam? Sprawdź BR Plus

Pozostałe wiadomości

People Can Fly przejmuje Cooldown Games

WARSZAWA, POLSKA – 24 kwietnia 2026 r. – PCF (PCFGROUP) ogłosiło dziś przejęcie marki Cooldown Games (CDG) wraz z jej prawami wydawniczymi oraz odtworzenie dedykowanego pionu...

2026-04-26, 19:22

Spadek wyników Esotiq & Henderson "przejściowy i będący elementem świadomej strategii inwestycyjnej"

Grupa Esotiq & Henderson kontynuowała w 2025 roku wzrost sprzedaży oraz rozwój modelu omnichannel, osiągając 323,6 mln zł przychodów (+8,5% r/r). Sprzedaż internetowa osiągnęła...

2026-04-24, 20:15

Presja cenowa i problemy z wdrożeniem ERP ciążą KGL

Zarząd KGL poinformował 24 kwietnia 2026 r. o wstępnych wynikach finansowych spółki za 2025 r. Zgodnie z szacunkowymi wynikami, przychody ze sprzedaży wyniosły w minionym roku ok. 528 mln...

2026-04-24, 17:39

Erbud podpisał kontrakt na budowę silników gazowych w Ostrowie Wielkopolskim

Zarząd ERB (ERBUD) poinformował, że 13 marca 2026 r. podpisał znaczącą umowę z GETEC Energia na budowę źródeł kogeneracyjnych oraz dostosowanie rozdzielni elektrycznej w Ostrowskim...

2026-04-24, 17:32
Biznesradar bez reklam? Sprawdź BR Plus