Biznesradar bez reklam? Sprawdź BR Plus

Komentarz BDM do wyników Artifex Mundi za drugi kwartał 2023 r.

Udostępnij

Komentarz BDM: Spółka w 2Q’23 na poziomie przychodów wypracowała 19,6 mln PLN (+102,4% r/r) – z czego HOPY wygenerowały 2,4 mln PLN (-36,7% r/r), F2P 17,2 mln PLN (+194,3% r/r) - w tym „Bladebound” = 0,4 mln PLN (-56,3% r/r), „Unsolved” = 16,8 mln PLN (+235,6% r/r; 3,9 mln PLN z reklam), a resztę 0,1 mln PLN gry premium (-51,7% r/r). W drugim kwartale 2023 r. koszty wytworzenia sprzedanych usług sięgnęły 2,3 mln PLN (-4,6% r/r, 3,4% q/q): tantiemy = 1,1 mln PLN (-5,3% r/r, +12,3% q/q), amortyzacja = 1,2 mln PLN (-20,5% r/r, -3,4% q/q). W omawianym okresie grupa rozpoznała 1,2 mln PLN kosztów ogólnego zarządu (-33,7% r/r, -18,9% q/q – co było poziomem niższym od naszych szacunków, a różnica wynika przede wszystkim z niższych, niegotówkowych kosztów programu motywacyjnego) oraz 10,5 mln PLN kosztów sprzedaży (+211,7% r/r, +28,5% q/q) – z czego 10,3 mln PLN dotyczy UA (+215,8% r/r, 29,0% q/q). W 2Q’23 EBITDA wyniosła 6,9 mln PLN (+75,8% r/r), skoryg. EBITDA sięgnęła 6,7 mln PLN (+58,5% r/r; -0,2 mln PLN kosztów związanych z programem motywacyjnym – ujemna wartość związana ze zmianą PM). Przychody finansowe sięgnęły 1,1 mln PLN (z czego 0,4 mln PLN z tyt. odsetek od lokat i rachunków bankowych, a 0,8 mln PLN z aktualizacji wartości inwestycji). Koszty finansowe wyniosły 0,2 mln PLN (0,1 mln PLN dotyczy odsetek, 0,2 mln PLN wynika z różnic kursowych). Wpływ działalności finansowej okazał się zbliżony do naszych prognoz. W omawianym okresie na poziomie zysku netto spółka wypracowała 5,8 mln PLN (+434,8% r/r), a skoryg. zysk netto wyniósł 5,6 mln PLN (+306,5% r/r) i był zgodny z przedstawionymi w sierpniu’23 przez spółkę szacunkami, stąd odbieramy ten odczyt neutralnie. Na koniec czerwca’23 Artifex posiadał 23,2 mln PLN środków pieniężnych oraz aktywów finansowych (+2,4 mln PLN q/q) – co było poziomem wyższym o 0,9 mln PLN vs szacunki (22,3 mln PLN). Nakłady inwestycyjne na produkcję gier w omawianym okresie sięgnęły 5,2 mln PLN (+43,8% r/r, +15,3% q/q). Jeżeli chodzi o „Unsolved”, na przestrzeni 2Q’23 spółka kontynuowała prace nad silnikiem gry, umożliwiającym rozbudowę aplikacji o metagrę, czyli o warstwę dodającą zaangażowanym graczom dodatkowe mechaniki rozgrywki, zwiększając potencjał gry do monetyzacji. Natomiast prace nad nową grą RPG przebiegały zgodnie z wyznaczonym harmonogramem.

  • Spółka w 2Q’23 wypracowała 19,6 mln PLN przychodów (+102,4% r/r) – z czego HOPY 2,4 mln PLN (-36,7% r/r), F2P 17,2 mln PLN (+194,3% r/r) - w tym „Bladebound” = 0,4 mln PLN (-56,3% r/r), „Unsolved” = 16,8 mln PLN (+235,6% r/r; 3,9 mln PLN z reklam), a resztę 0,1 mln PLN gry premium (-51,7% r/r).
  • W 2Q’23 koszty wytworzenia sprzedanych usług sięgnęły 2,3 mln PLN (-4,6% r/r, 3,4% q/q): tantiemy = 1,1 mln PLN (-5,3% r/r, +12,3% q/q), amortyzacja = 1,2 mln PLN (-20,5% r/r, -3,4% q/q).
  • W omawianym okresie grupa rozpoznała 1,2 mln PLN kosztów ogólnego zarządu (-33,7% r/r, -18,9% q/q – spadek związany z niższymi, niegotówkowymi kosztami programu motywacyjnego) oraz 10,5 mln PLN kosztów sprzedaży (+211,7% r/r, +28,5% q/q) – z czego 10,3 mln PLN dotyczy UA (+215,8% r/r, 29,0% q/q).
  • W 2Q’23 EBITDA wyniosła 6,9 mln PLN (+75,8% r/r), skoryg. EBITDA sięgnęła 6,7 mln PLN (+58,5% r/r; -0,2 mln PLN kosztów związanych z programem motywacyjnym – ujemna wartość związana ze zmianą PM).
  • Przychody finansowe sięgnęły 1,1 mln PLN (z czego 0,4 mln PLN z tyt. odsetek od lokat i rachunków bankowych, a 0,8 mln PLN z aktualizacji wartości inwestycji). Koszty finansowe wyniosły 0,2 mln PLN (0,1 mln PLN dotyczy odsetek, 0,2 mln PLN wynika z różnic kursowych).
  • W omawianym okresie na poziomie zysku netto spółka wypracowała 5,8 mln PLN (+434,8% r/r).
  • W 2Q’23 CF operacyjny wyniósł 1,5 mln PLN, CF inwestycyjny = -3,9 mln PLN, CF finansowy = -0,1 mln PLN. Na koniec czerwca’23 spółka miała 23,2 mln PLN środków pieniężnych oraz aktywów finansowych (+2,4 mln PLN q/q).
  • Na koniec czerwca’23 aktywowane koszty gier wyniosły 39,9 mln PLN (+4,1 mln PLN q/q, +14,8 mln PLN r/r), z czego 39,6 mln PLN dotyczą gry w trakcie produkcji F2P (+4,1 mln PLN q/q, +15,0 mln PLN r/r) – 7,1 mln PLN „Unsolved” (+0,7 mln PLN q/q), 13,3 mln PLN Nowa gra RPG (+2,3 mln PLN q/q), 15,6 mln PLN projekty badawczo rozwojowe (+1,6 mln PLN q/q).
  • Nakłady inwestycyjne na produkcję gier = 5,2 mln PLN (+43,8% r/r, +15,3% q/q).
  • Delikatnie poziom liczby pracowników = 95 w 2Q’23 (vs 101 w 1Q’23).
  • "Unsolved” – w minionym półroczu kontynuowano prace nad rozwojem obecnej wersji gry, m.in. zwiększając liczbę tytułów dostępnych w aplikacji do 35 na koniec czerwca’23, wdrażając nowe mechaniki i optymalizując przebieg rozgrywki. Równocześnie kontynuowano prace nad silnikiem gry, umożliwiające rozbudowę Unsolved o metagrę, czyli o warstwę dodającą zaangażowanym graczom dodatkowe mechaniki rozgrywki, zwiększając potencjał gry do monetyzacji.
  • Nowa gra RPG - w minionym okresie prowadzono prace zgodnie z harmonogramem. W 2Q’23 przeprowadzone zostały testy gry z graczami (tzw. technical soft-launch), mające na celu zweryfikowanie kluczowych założeń i wskaźników projektu. Analiza zebranych w trakcie testów danych potwierdziła atuty gry w postaci m.in. wysokiego poziomu jakości contentu, unikalnego art style czy gameplay’u. Po zakończeniu testów, w minionym kwartale oraz po jego zakończeniu, do dnia sporządzenia sprawozdania za 1H’23, spółka kontynuowała prace nad projektem, m.in. w obszarze trybów gry jak i zawartości. Harmonogram dalszych prac w ramach projektu zakłada reveal gry oraz rozpoczęcie działań marketingowych w 2H’24.
  • Gry HOPA – na koniec czerwca’23 łącznie 49 gier z całego portfolio Artifex Mundi było dostępnych na co najmniej dwóch platformach konsolowych.
Biznesradar bez reklam? Sprawdź BR Plus

Pozostałe wiadomości

Korekta nadzwyczajna sWIG80. Creotech Quantum zastąpi Mabion

GPW Benchmark informuje, że po sesji w dniu 29 kwietnia 2026 r. zostanie przeprowadzona korekta nadzwyczajna portfeli indeksów sWIG80, sWIG80TR oraz WIG140. Na listach uczestników indeksów...

2026-04-28, 12:30
Paweł Lisicki, Redaktor Naczelny tygodnika „Do Rzeczy” oraz Wiceprezes Zarządu Do Rzeczy S.A.

Do Rzeczy S.A. zadebiutowała na NewConnet

Akcje DRZ (DORZECZY) – właściciela tygodnika Do Rzeczy portalu dorzeczy.pl oraz Do Rzeczy Historia – zadebiutowały właśnie na NewConnect. Do obrotu zostały dopuszczone akcje zwykłe na...

2026-04-28, 12:20

MLP Group z pierwszym dwupoziomowym projektem magazynowym w okolicach Monachium

MLP Group rozwija portfolio nowoczesnych powierzchni logistycznych i przemysłowych, realizując projekt MLP Business Park Monachium, pierwszy park typu multi-user z dwoma użytkowymi...

2026-04-28, 10:35

Orlen wzmacnia współpracę z Grupą Zasada

PKN (PKNORLEN) podpisał umowę z Grupą Zasada, rozszerzając wieloletnią współpracę o kompleksową obsługę floty samochodów osobowych i ciężarowych w całej Polsce. Miesięczny wolumen...

2026-04-28, 10:33
Biznesradar bez reklam? Sprawdź BR Plus