Szanowni Państwo,
Drodzy Akcjonariusze,
Z dumą oddaję w Państwa ręce raport roczny Grupy CD PROJEKT, który podsumowuje 2025 rok.
To czas, który stał pod znakiem intensywnych prac produkcyjnych nad pierwszą grą nowej sagi wiedźmińskiej. Nasz zespół z ogromną pasją rozwija historię Ciri, wykorzystując pełen potencjał technologii Unreal Engine 5. Nasze ambicje w tym zakresie zostały zaprezento-wane w demo technologicznym podczas czerwcowego wydarzenia Unreal Fest. Wierzymy, że standardy jakości, jakie wyznaczamy przy tej produkcji, nie tylko spełnią oczekiwania fanów, ale ponownie zdefiniują gatunek RPG.
Jednocześnie 2025 rok był przełomowy dla naszej obecności w Ame- ryce Północnej. Zespoły w Bostonie i Vancouver, które rosły w siłę, sprawnie przeprowadziły Cyberpunka 2 przez fazę koncepcji i wprowadziły go w etap preprodukcji. Tymczasem nasza pierwsza gra w tym uniwersum poszerzyła swoją dostępność o kolejne platformy. Cyberpunk 2077 w wersji Ultimate Edition zadebiutował na konsoli Nintendo Switch 2 w dniu jej światowej premiery, a także na komputerach Apple z systemem macOS.
Siłę naszych marek najlepiej potwierdzają liczby, które napawają nas dumą i świadczą o niezwykłej żywotności naszych produkcji. W 2025 roku obchodzący swoje 10-lecie Wiedźmin 3 przekroczył 60 mln sprzedanych kopii, natomiast Cyberpunk 2077 sprzedał się już w ponad 35 mln egzemplarzy. Utrzymanie tak solidnej dynamiki sprzedaży wiele lat po premierach buduje naszą stabilność finansową. Pozwala nam ona z pełnym komfortem finansować równoległą produkcję kilku tytułów klasy AAA, inwestować w przełomowe innowacje oraz rozwijać nasze trzecie, autorskie IP o kryptonimie Hadar, w ramach którego rozpoczęliśmy już pierwsze prace koncepcyjne nad grą.
W trwającym roku będziemy kontynuować wzmacnianie zespołów deweloperskich i przyspieszać prace nad kluczowymi projektami. Z kolei fanom naszych franczyz chcemy zaproponować nowe treści, które pozwolą im na interakcje z uniwersami, które uwielbiają.
Budowanie globalnych marek wymaga nie tylko technologicznej biegłości, ale przede wszystkim zdrowego „serca” organizacji. Chcemy, by CDR (CDPROJEKT) przyciągał najlepsze talenty, oferując przestrzeń do bezpiecznego i inspirującego rozwoju. W minionym roku skupiliśmy się na wzmacnianiu naszej firmowej tożsamości, aby DNA CD PROJEKT pozostało silne i autentyczne w każdym z naszych zespołów, bez względu na to z którego miejsca na świecie tworzymy nasze gry. To szczególnie ważne, biorąc pod uwagę planowany, dynamiczny rozwój naszego zespołu.
Chciałbym serdecznie podziękować naszym Akcjonariuszom za zaufanie, które pozwala nam tworzyć bez kompromisów jakościowych. Szczególne wyrazy wdzięczności kieruję do naszych pracowników – to dzięki Waszej kreatywności i determinacji CD PROJEKT pozostaje miejscem, w którym powstają rzeczy niezwykłe i zawsze aspirujące do grona najistotniejszych wydarzeń w historii branży gier wideo i popkultury.
Z wyrazami szacunku,
Michał Nowakowski