Szanowni Akcjonariusze i Inwestorzy,
w imieniu Zarządu WLI (WILDINT) mam przyjemność przedstawić Państwu raport roczny, podsumowujący najważniejsze wydarzenia oraz kierunki rozwoju Spółki w 2025 roku.
Miniony rok był dla nas okresem przełomowym. Na początku roku dokonaliśmy istotnej transformacji organizacyjnej i strategicznej. Kluczowym wydarzeniem było zarejestrowanie połączenia Games Box S.A. z 3T Games Sp. z o.o., w wyniku czego powstała Wildlands Interactive S.A. Połączenie to stworzyło solidne fundamenty pod dalszy rozwój działalności i budowę wartości dla Akcjonariuszy.
Równolegle intensywnie rozwijaliśmy nasze portfolio produktowe. Pozyskaliśmy prawa do kilku znaczących tytułów, w tym własne IP, takie jak Sword & Shield Simulator oraz Space Mechanic Simulator. Rozszerzyliśmy również działalność o projekty portingowe, m.in. Viking Frontiers i Train Yard Builder, a także nawiązaliśmy współpracę wydawniczą przy Car Wash Simulator. Na dziś nasz kalendarz premier obejmuje około 20 tytułów, co stanowi istotną bazę przyszłych przychodów. Oczywiście planujemy dalsze pozyskanie gier do naszego portfolio. Najbardziej zaawansowane projekty produkcyjne to obecnie: Riot Control Simulator, Car Wash Simulator, Sword & Shield Simulator, Viking Frontiers oraz oczywiście Ultimate Hunting. Jednocześnie kontynuujemy rozwój pozostałych tytułów, dbając o dywersyfikację portfolio. Dodatkowo realizujemy cztery projekty w fazie preprodukcji, których wersje demonstracyjne planujemy zaprezentować w tym roku.
W 2025 roku podjęliśmy również szereg działań wzmacniających fundamenty organizacyjne i strategiczne Spółki. W listopadzie opublikowaliśmy strategię rozwoju na lata 2026–2028, wyznaczając kierunki dalszej ekspansji i skalowania działalności. Wprowadziliśmy program motywacyjny dla Zarządu, ukierunkowany na realizację długoterminowych celów i wzrost wartości dla Akcjonariuszy. Wzmocniliśmy także skład Zarządu, do Spółki dołączył doświadczony manager Jarosław Gil, który obecnie pełni funkcję Członka Zarządu.
Ważnym krokiem było również pozyskanie we wrześniu 2025 roku finansowania w wysokości 1,75 mln zł, które przeznaczamy na rozwój produkcji oraz dalszą rozbudowę portfolio. Na przełomie roku wprowadziliśmy także do obrotu w ASO na rynku NewConnect akcje serii C i D. Bardzo szybki proces wprowadzenia potwierdza naszą wiarygodność względem Giełdy, ale również Akcjonariuszy i Inwestorów.
Nie jesteśmy w pełni usatysfakcjonowani odbiorem wersji demonstracyjnej gry Ultimate Hunting, której premiera odbyła się 20 lutego 2026 roku. Traktujemy jednak ten etap jako cenne źródło informacji zwrotnej od graczy. Zebrany feedback zostaje wykorzystany przy dalszym rozwoju projektu. Planujemy wydanie gry Ultimate Hunting w formule early access w ciągu najbliższych miesięcy, w przedziale cenowym 5–10 USD.
Rozumiemy rosnące oczekiwania Akcjonariuszy związane z tempem realizacji projektów. Naszym priorytetem pozostaje jednak dostarczenie gier o wysokiej jakości, które nie tylko osiągną sukces rynkowy, ale również pozwolą finansować kolejne produkcje i budować długoterminową wartość Spółki.
Dziękuję Państwu za okazane zaufanie i wsparcie. Zachęcam do zapoznania się z pełną treścią raportu rocznego oraz do śledzenia postępów naszych prac na stronie internetowej: www.wildlandsinteractive.com.
Z poważaniem
Rafał Jelonek
Prezes Zarządu
Wildlands Interactive S.A.