Biznesradar bez reklam? Sprawdź BR Plus

List do akcjonariuszy Ecc Games S.A. 2025

Piotr Wątrucki, Prezes Zarządu
Piotr Wątrucki, Prezes Zarządu
Udostępnij

Szanowni Państwo, Drodzy Akcjonariusze i Inwestorzy,

W 2025 roku, Zarząd ECC GAMES konsekwentnie realizował cel strategiczny, którym jest zostanie rozpoznawalnym globalnie, wyspecjalizowanym producentem gier o tematyce samochodowej zarówno na PC / konsole, jak i na urządzenia mobilne.

DRIFT21 \ DRIFTCE

Od momentu rozpoczęcia sprzedaży gry w trybie early access do końca 2025 roku liczba sprzedanych kopii po uwzględnieniu zwrotów, wynosiła na około 489 401 sztuk. Przychody z gry DRIFT CE w 2025 roku wyniosły około 603 tyś PLN.

Gra DRIFT21/CE odrobiła wszystkie koszty związane z produkcją, marketingiem wszystkich wersji gry i generuje obecnie zyski dla Spółki.

Zarząd ECC (ECCGAMES) pozytywnie ocenia trwały popyt na tytuł, dostrzega jednak obecny trend spadkowy w szczególności w 4 kwartale 2025 roku – w ocenie Zarządu może to być spowodowane słabszymi wynikami sprzedaży gier w USA oraz spadku wartości dolara co przekłada się na mniejsze przychody. Zarząd podjął rozmowy z wydawcą gry na temat ewentualnych działań mających na celu utrzymania jak najlepszej sprzedaży w jak najdłuższym okresie czasu, ale badane są dopiero możliwości ewentualnych działań.

Projekt DRIFT ISLAND – technologia GearShift.

28 sierpnia 2025 roku rozpoczęliśmy sprzedaży gry we wczesnym dostępie na platformie STEAM, zgodnie z informacją wskazaną w raporcie bieżącym ESPI nr 10/2025 rok z dnia 14 sierpnia 2025 roku. Wersja ta służy przede wszystkim dalszemu rozwojowi gry - poprawie jej jakości, optymalizacji oraz uzupełnieniu o treści oczekiwane przez społeczność graczy. Spółka jest świadoma zakresu pracy, jaki pozostał do ukończenia projektu, dlatego nie planuje szeroko zakrojonej kampanii marketingowej na tym etapie. Naszym celem jest przede wszystkim rozpoczęcie współpracy z graczami, zebranie ich opinii oraz stopniowe budowanie społeczności wokół tytułu. Od rozpoczęcia wczesnego dostępu Spółka opublikowała 11 aktualizacji gry zawierających z bardzo wiele udoskonaleń i poprawek, prowadzimy również aktywną komunikację ze społecznością graczy dzięki czemu już na tym etapie projektu nasz główny kanał komunikacji z graczami Discord posiada więcej osób niż Discord gry Drift CE (613 do 501).

Finalizację prac nad pełną wersją gry oraz jej konsolową wersją dla platform PlayStation oraz Xbox planowaliśmy na czerwiec 2026 roku, jednak ze względu na dalszą dużą ilość potrzebnych poprawek do wprowadzenia oraz ze względu na pojawianie się informacji o planowanej bardzo dużej premierze innej gry samochodowej pod koniec maja obecnie planujemy wydanie wersji konsolowej w okolicy przełomu sierpnia i września, termin ten będzie jeszcze potwierdzany i może ulec zmianie. Zarząd prowadzi również rozmowy z wydawcami na temat potencjalnej współpracy przy wydaniu gry DRIFT ISLAND na konsole, ale nie została jeszcze podjęta decyzja czy Spółka podejmie taką współprace, czy wyda grę samodzielnie. Będzie to zależne od potencjalnych warunków ewentualnej umowy wydawniczej oraz od możliwości realizacji projektu samodzielnie przez Spółkę.

Od momentu rozpoczęcia sprzedaży wczesnego dostępu gry liczba sprzedanych kopii DRIFT ISLAND wynosi około 14,263 sztuk – jest to wynik poniżej oczekiwań Zarządu. Łączne przychody brutto od rozpoczęcia komercjalizacji projektu to około USD 56 758.

Komentarz do osiągniętych wyników finansowych

Podobnie, jak w poprzednich latach, najistotniejszą pozycją aktywów Spółki były zapasy, których wartość wynosiła 5.012.517,62 zł. Struktura aktywów wynika z profilu działalności Spółki, która zajmuje się tworzeniem gier komputerowych, a na wartość zapasów składa się wartość wyrobów gotowych oraz produkcja w toku, czyli nakłady na gry w trakcie tworzenia. Największy wpływ na wartość zapasów miał nowy projekt Drift Island. Wartość projektu prezentowana w Bilansie w pozycji Półprodukty i produkty w toku wynosiła 4.042.355,07 zł. W roku obrotowym 2025 dokonano korekty dotyczącej rozliczeń projektu „Car Zombies”, polegającej na przesunięciu kosztów pomiędzy okresami sprawozdawczymi. Korekta wynika z rozliczenia produkcji w toku na koszt własny sprzedaży. Korekta dotyczy alokacji kosztów w ramach wskazanego projektu i nie wpływa na jego łączny wynik, ponieważ przychody rozpoznane w roku 2024 odpowiadają wartości poniesionych kosztów.

Zarząd przeanalizował wpływ dokonanej korekty na sprawozdanie finansowe i stwierdza, że pomimo jej wpływu na wynik finansowy bieżącego okresu, nie powoduje ona zmiany oceny sytuacji majątkowej i finansowej jednostki oraz nie wpływa na decyzje podejmowane na podstawie sprawozdania finansowego. W związku z powyższym skutki korekty zostały ujęte w bieżącym okresie obrachunkowym.

Potrzeba rozwoju projektu DRIFT ISLAND spowodowała decyzję zarządu o zawarciu w dniu 7 lutego 2025 roku porozumienia inwestycyjnego pomiędzy Spółką a inwestorem – osoba fizyczną („Inwestor”) oraz Panem Błażejem Podgórskim - członkiem Rady Nadzorczej Spółki. W ramach zawartego porozumienia Strony ustaliły zaangażowanie kapitałowe Inwestora oraz Pana Błażeja Podgórskiego w Spółce na następujących zasadach:

I. zobowiązanie Emitenta do zwołania Walnego Zgromadzenia w celu podjęcia uchwały w sprawie podwyższenia kapitału zakładowego Spółki poprzez emisję 1.000.000 akcji serii K w ramach oferty publicznej w trybie subskrypcji prywatnej skierowanej do nie więcej niż 149 podmiotów z wyłączeniem prawa poboru i skierowania oferty objęcia akcji serii K do Inwestorów; 

II. zobowiązanie Inwestorów do objęcia akcji serii K w ramach złożonej przez Emitenta oferty; Dodatkowo strony porozumienia uregulowały porozumieniem następujące kwestię:

  1. zobowiązanie Spółki do przeznaczenia środków z emisji akcji serii K pochodzących od Inwestorów na dokończenie wczesnego dostępu (early access) gry Drift Island;
  2. udzielenia przez akcjonariusza powiązanego ze Spółką – Piotra Wątruckiego pożyczki na rzecz Inwestora oraz Błażeja Podgórskiego – Członka Rady Nadzorczej łącznie 1.000.000 akcji Spółki.

Zarząd wskazuje, iż potrzeba dokapitalizowania Spółki w ramach podwyższenia kapitału zakładowego, wynikała z konieczności zapewnienia finansowania na ukończenie produkcji wczesnego dostępu gry Drift Island, której premierę w ramach early access, (wczesnego dostępu) Spółka zrealizowała 28 sierpnia 2025 roku. Projekt ten, będący kolejnym krokiem w poszerzaniu naszego portfolio gier, ma ogromny potencjał, aby przyczynić się do dalszego wzrostu i rozwoju spółki.

Z poważaniem,

Piotr Wątrucki Prezes Zarządu

Jakub Traczyk Członek Zarządu

Biznesradar bez reklam? Sprawdź BR Plus

Pozostałe wiadomości

IMC inwestuje blisko 10 mln USD w sprzęt, w tym technologie rolnictwa precyzyjnego

IMC (IMCOMPANY), notowana na GPW spółka rolnicza, działająca w Ukrainie zainwestowała w tym roku 9,5 mln USD w maszyny rolnicze, sprzęt oraz środki transportu. Na liście zakupów znalazły...

2026-04-07, 09:42

Onde z kontraktem na Litwie. Wybuduje farmę wiatrową za 28,5 mln EUR

OND (ONDE) poinformowało o zawarciu w dniu 3 kwietnia 2026 r. umowy z litewską spółką celową należącą do grupy kapitałowej inwestora z branży odnawialnych źródeł energii. Przedmiotem...

2026-04-07, 09:02

The Farm 51 Group składa wniosek upadłościowy

Zarząd F51 (FARM51) poinformował, że 2 kwietnia 2026 r. spółka złożyła do właściwego sądu wniosek o ogłoszenie upadłości wraz z wnioskiem o wstrzymanie jego rozpoznania. Zarząd...

2026-04-03, 17:35

Sanok Rubber Company skupi akcje własne po 21,5 zł

Zarząd SNK (SANOK) poinformował o uruchomieniu programu nabywania akcji własnych w celu ich umorzenia. Proponowana cena zakupu akcji wynosi 21,50 zł za sztukę. Przedmiotem zaproszenia jest...

2026-04-03, 15:20
Biznesradar bez reklam? Sprawdź BR Plus