Biznesradar bez reklam? Sprawdź BR Plus

List do akcjonariuszy Artifex Mundi 2025

Przemysław Błaszczyk, Prezes Zarządu Artifex Mundi S.A.
Przemysław Błaszczyk, Prezes Zarządu Artifex Mundi S.A.
Udostępnij

Szanowni Państwo,


W imieniu Zarządu Artifex Mundi przekazuję na Państwa ręce raport roczny prezentujący wyniki finansowe oraz najważniejsze informacje dotyczące działalności Spółki w 2025 roku.
Miniony rok był dla nas okresem intensywnej pracy nad strategicznymi, potencjalnie przełomowymi i kluczowymi z perspektywy przyszłości firmy projektami gier. Angażując pełnię potencjału firmy w projekty istotnej rozbudowy Unsolved oraz stworzenia nowej gry RPG spod znaku Artifex Mundi, z ponad 120-osobowym zespołem zaangażowanym w te przedsięwzięcia, w 2025 roku wypracowaliśmy solidne 25,4 mln zł zysku netto przy 96,0 mln zł przychodów i rentowności netto na poziomie 26,4%. Rekordowe 31 mln zł, zainwestowane w minionym roku w produkcję gier, w znakomitej większości sfinansowaliśmy z bieżących zysków, zamykając rok z ponad 33 mln zł na kontach i w krótkoterminowych inwestycjach. Wartość kapitałów własnych firmy wzrosła na przestrzeni minionego roku o niemal jedną czwartą, do ponad 134 mln zł.

Ubiegłoroczne wyniki warto umieścić w szerszym kontekście. Kluczowy wpływ na wypracowane w 2025 roku przychody z komercjalizacji Unsolved, których 5% spadek rdr. przesądził o niższych przychodach spółki, miały dwa czynniki. Po pierwsze, niekorzystne z naszej perspektywy zmiany warunków rynkowych i makroekonomicznych - wzrost stawek reklamowych CPI w kluczowych kanałach pozyskiwania graczy oraz aprecjacja złotego wobec dolara - istotnie ograniczyły w minionym roku możliwość dalszego zyskownego skalowania bazy graczy Unsolved. Drugim, nie mniej istotnym czynnikiem, była nasza świadoma decyzja o skoncentrowaniu znakomitej większości zasobów deweloperskich studia casual na rozwoju metagry Unsolved, kosztem krótkoterminowych optymalizacji KPI w bieżącej wersji gry. Uznaliśmy, że terminowa realizacja kolejnych kamieni milowych w rozwoju nowej wersji Unsolved, która, w naszej ocenie, może zwielokrotnić potencjał komercyjny tej gry, jest kluczowa z perspektywy długoterminowego wzrostu wartości firmy. Jesteśmy przekonani, że była to słuszna decyzja i wierzymy, że przyniesie ona wymierne pozytywne efekty w nadchodzących kwartałach.

Jak wielokrotnie podkreślaliśmy, 2026 rok może być dla ART (ARTIFEX) najważniejszym okresem w historii firmy. Z tej perspektywy miniony rok był dla nas czasem finalnych przygotowań do biznesowego (i artystycznego) „sprawdzam”. Nie będzie przesady w stwierdzeniu, że dobrze wykorzystaliśmy ten czas i mamy powody do zadowolenia z efektów naszej pracy. Metagra Unsolved, czyli warstwa dodatkowych mechanik rozgrywki, których brak istotnie ograniczał głębię monetyzacyjną gry, jest niemal gotowa. W ostatnim kwartale 2025 roku ukończyliśmy jej wersję alpha, wjakości spełniającej nasze wysokie oczekiwania. Beta metagry, od której finalizacji dzielą nas pojedyncze tygodnie, w drugim kwartale zostanie poddana ostatniej weryfikacji w ramach testów z graczami. Lato będzie stało pod znakiem pełnego wdrożenia metagry, otwierającego przed nami nowy etap w rozwoju i komercjalizacji Unsolved. Mamy wszelkie podstawy by sądzić, że Unsolved, wzbogacone o metagrę, będzie mieć wszelkie atuty ku temu by w wymiarze generowanych wpływów rzucić rękawicę czołowym tytułom w swojej kategorii.

W minionych latach Artifex Mundi w oczach znakomitej większości interesariuszy była firmą j ednego projektu. Dzięki sukcesowi Unsolved w dobrym stylu wyszliśmy w biznesowych wiraży, powróciliśmy na ścieżkę wzrostu i przez ostatnie lata konsekwentnie nią podążaliśmy. Głęboko wierzymy, że począwszy od 2026 r. Artifex Mundi, w drodze na biznesowy szczyt, napędzać będą j uż dwa motory wzrostu, z których drugi, o niemniejszej niż Unsolved komercyjnej mocy, przed zaledwie kilkunastoma dniami został zaprezentowany szerokiemu gronu zainteresowanych. Jesteśmy zbudowani rosnącym zainteresowaniem, jakim Void Hunters cieszy się od swojego revealu w trakcie Future Games Show Live from GDC. W ciągu kilku dni serwer gry na Discord zgromadził kilka tysięcy graczy zainteresowanych zanurzeniem się w wykreowany przez nas świat. Odzew ten, w połączeniu ze zdecydowanie pozytywnymi opiniami znających gatunek recenzentów i liderów opinii, którym w ostatnich tygodniach umożliwiliśmy zapoznanie się z Void Hunters, potwierdza nasze przekonanie, że trafnie zidentyfikowaliśmy potencjalną niszę w komercyjnie atrakcyjnym segmencie rynku gier role playing, jakim są gry turn-based hero collector. Mamy świadomość, że jesteśmy na zaledwie początku drogi do celu. Przed planowanym na jesień soft-launchem czeka nas wytężony okres testów Void Hunters, dopracowywania jej detali i sukcesywnej budowy rozpoznawalności gry w gronie zarówno najbardziej zagorzałych fanów gatunku, jak i szerszego grona odbiorców.

2026 rok, będący równocześnie 20 rokiem naszej działalności, otwiera nowy rozdział w historii Artifex Mundi. Wkroczyliśmy w niego świadomi zarówno własnych atutów, jak i stojących przed nami wyzwań i oczekiwań. Najlepszym prezentem, jaki możemy podarować z okazji tego jubileuszu zarówno naszym Akcjonariuszom, jak i sobie samym, będzie przekucie niebagatelnego potencjału obu z naszych strategicznych projektów w proporcjonalny komercyjny rezultat, czego sobie i Państwu życzę.


Zachęcam Państwa do lektury raportu.
Z wyrazami szacunku,


Przemysław Błaszczyk
Prezes Zarządu Artifex Mundi S.A.

Biznesradar bez reklam? Sprawdź BR Plus

Pozostałe wiadomości

Sprzedaż Wittchena pod presją. "Konsumenci ostrożniej podchodzili do zakupów"

W wynikach sprzedaży Grupy WTN (WITTCHEN) za pierwszy kwartał 2026 roku widać niekorzystny wpływ wydarzeń geopolitycznych. Sprzedaż walizek i akcesoriów podróżnych była w marcu wyraźnie...

2026-04-02, 17:34

PTWP zapowiada skokową poprawę zysku netto

Grupa PTW (PTWP), według opublikowanych szacunkowych wyników, zamknie 2025 rok z imponującymi wynikami finansowymi. Skonsolidowane szacunkowe przychody ze sprzedaży sięgnęły 132,5 mln zł,...

2026-04-02, 17:29

Text z 6,93 mln USD MRR w IV kwartale 2025/26

TXT (TEXT) szacuje, że na koniec IV kwartału roku finansowego 2025/26 wartość miesięcznych powtarzalnych przychodów subskrypcyjnych (MRR - Monthly Recurring Revenue) Grupy wyniosła 6,93 mln...

2026-04-02, 17:26

[wideo] Komentarz zarządu PJP Makrum do wyników za 2025 r.

Prezes PJP (PJPMAKRUM) Piotr Szczeblewski opowiedział na pytania dotyczące wyników spółki za 2025 r. oraz perspektyw spółki. Poruszane tematy: Wyniki poszczególnych segmentów...

2026-04-02, 15:49
Biznesradar bez reklam? Sprawdź BR Plus