Szanowni Akcjonariusze,
przekazujemy Państwu podsumowanie sytuacji GOP (GAMEOPS) oraz najważniejszych wydarzeń wpływających na działalność Spółki i jej perspektywy.
W obszarze gier wydawanych przez Spółkę 2026 rok rozpoczął się obiecująco. Bardzo dobrze przyjęte zostało demo gry King of the Dwarves, które dynamicznie buduje zainteresowanie graczy. Tytuł ma już ponad 115 tys. wishlist na Steam, co potwierdza jego istotny potencjał komercyjny.
Kolejnym city builderem w naszym portfolio, który będzie posiadał demo w 2026 roku, jest City of Atlantis. Gra jest obecnie dostępna w formule zamkniętego dema, a dotychczasowy odbiór projektu jest pozytywny. Widzimy w tym tytule potencjał do dalszego budowania zainteresowania wśród graczy w kolejnych miesiącach.
W 2026 roku planowana jest również premiera wersji 1.0 gry Survival Machine, która jest obecnie dostępna we wczesnym dostępie (Early Access). Projekt ten pozostaje ważnym elementem naszego portfolio wydawniczego na bieżący rok.
Dodatkowo rozwijamy model działalności wydawniczej oparty na projektach, w których Games Operators odpowiada przede wszystkim za działania wydawnicze bez finansowania produkcji. W tym obszarze wykorzystujemy rosnącą siłę naszej bazy, liczącej obecnie około 480 tys. followersów na Steam. Przykładami takich projektów są m.in. Angst oraz HackHub, które zostały pozytywnie ocenione przez graczy, a działania wydawnicze Games Operators istotnie zwiększyły ich widoczność oraz sprzedaż.
W obszarze projektów wewnętrznych głównym przedmiotem naszych działań pozostaje Infection Free Zone. Nadal nie podjęliśmy ostatecznej decyzji dotyczącej premiery wersji 1.0, jednak obecnie zawężamy możliwy termin do III kwartału 2026 roku lub pierwszej połowy 2027 roku. Istotnym milestone’em dla projektu było również przekroczenie poziomu 10 mln USD qualified net revenue na platformie Steam, co oznacza obniżenie prowizji Steam o 5 punktów procentowych, a tym samym poprawę ekonomiki dalszej sprzedaży gry oraz dodatków DLC.
Równolegle rozwijamy także inne projekty wewnętrzne. Jednym z nich jest Solar Expanse, realizowany przez wewnętrzny zespół wydzielony z Jutsu Games. W 2026 roku tempa nabierają również prace nad kolejnym flagowym projektem Spółki o roboczym tytule Urban Warfare.
Wyniki finansowe raportowanego okresu zostały obciążone zdarzeniami jednorazowymi, w szczególności stratami kursowymi oraz odpisami na gry. W naszej ocenie czynniki te nie odzwierciedlają w pełni bieżącej kondycji operacyjnej Spółki ani potencjału rozwijanego portfolio.
W związku z powyższym Zarząd będzie rekomendował wypłacenie ponad 100% zysku w formie dywidendy, dążąc do tego, aby jej poziom był zbliżony do dywidendy wypłaconej za rok 2024.
Dziękujemy Państwu za zaufanie i wsparcie. Wierzymy, że konsekwentny rozwój portfolio, dalsza monetyzacja posiadanych kompetencji wydawniczych oraz postępy w realizacji kluczowych projektów będą wspierały wzrost wartości Games Operators w kolejnych okresach.
Z wyrazami szacunku,
Zarząd Games Operators S.A.