W imieniu Zarządu Spółki prezentujemy Państwu Raport Roczny 7Levels S.A. za 2025 rok.
Rok 2025 był dla 7LV (7LEVELS) okresem intensywnej pracy operacyjnej, dalszego rozwoju działalności wydawniczej oraz konsekwentnej realizacji przyjętej strategii biznesowej. Był to również czas, w którym Spółka koncentrowała się zarówno na maksymalizacji potencjału komercyjnego najważniejszych projektów z portfolio, jak i na przygotowaniu kolejnych premier oraz rozwoju nowych inicjatyw.
Po premierze gry Kong: Survivor Instinct w październiku 2024 roku, rok 2025 upłynął pod znakiem dalszej monetyzacji tego projektu, jego promocji oraz rozszerzania dostępności tytułu na kolejnych rynkach i w nowych kanałach sprzedaży. Produkcja ta pozostawała najważniejszym projektem w portfolio Spółki i jednocześnie największym przedsięwzięciem zrealizowanym przez studio do tej pory. Tytuł, osadzony w uniwersum Monsterverse na licencji studia Legendary, spotkał się z dobrym przyjęciem graczy i recenzentów, a zdobyte przy jego realizacji doświadczenia stanowią istotny fundament dla dalszego rozwoju 7Levels S.A.
W 2025 roku Spółka prowadziła dalsze działania związane z rozwojem marki Kong: Survivor Instinct. Kontynuowane były prace dotyczące nowych wersji gry, w tym wydania na kolejne platformy, a także działania związane z dystrybucją fizyczną. Istotnym elementem tych działań była współpraca z partnerami odpowiedzialnymi za dystrybucję tytułu na wybranych rynkach, w tym na terenie Azji oraz w zakresie wersji pudełkowych. Dzięki temu Spółka mogła sukcesywnie zwiększać zasięg sprzedażowy projektu oraz wzmacniać swoją obecność na globalnym rynku gier.
Rok 2025 był również bardzo ważny z perspektywy rozwoju innych projektów z portfolio Spółki. Jednym z kluczowych wydarzeń była premiera Castle of Heart: Retold, czyli odświeżonej wersji jednej z najbardziej rozpoznawalnych autorskich marek 7Levels. Projekt ten stanowił istotny element strategii wykorzystania własnego IP i rozwoju produktów bazujących na dorobku studia. Nowa wersja gry została przygotowana z myślą o współczesnych platformach oraz nowych grupach odbiorców, a jej wydanie było ważnym krokiem w dalszej dywersyfikacji źródeł przychodów Spółki.
Jednocześnie 7Levels S.A. kontynuowała działalność wydawniczą, rozwijając współpracę z zewnętrznymi deweloperami i realizując kolejne projekty na wybranych platformach. Działania te miały na celu dalsze wykorzystanie kompetencji Spółki w zakresie produkcji, portowania, certyfikacji, marketingu i sprzedaży gier w modelu wydawniczym. W 2025 roku działalność ta pozostawała ważnym uzupełnieniem rozwoju projektów własnych, choć priorytetem strategicznym nadal były przedsięwzięcia oparte o autorskie marki oraz produkcje o dużym potencjale komercyjnym.
W minionym roku Spółka rozwijała także swoją obecność na najważniejszych platformach dystrybucji cyfrowej, w tym Steam, Nintendo eShop, PlayStation Store oraz Xbox. Działania te obejmowały zarówno bieżące wsparcie sprzedażowe już wydanych tytułów, jak i przygotowanie kolejnych premier oraz rozszerzanie dostępności portfolio na nowych platformach i rynkach. Rozbudowa obecności na wielu kanałach sprzedaży pozostaje jednym z istotnych elementów strategii 7Levels S.A., pozwalając na zwiększanie skali działalności i ograniczanie ryzyka uzależnienia od pojedynczego rynku lub partnera.
Po zakończeniu najbardziej intensywnego etapu prac związanych z projektem Kong: Survivor Instinct, Spółka kontynuowała działania mające na celu optymalizację struktury kosztowej oraz dostosowanie skali działalności do aktualnych potrzeb operacyjnych. Podejmowane w tym zakresie decyzje miały służyć poprawie efektywności funkcjonowania organizacji, lepszemu wykorzystaniu zasobów oraz stworzeniu stabilnych podstaw do realizacji kolejnych projektów. Zarząd pozostawał przy tym skoncentrowany na zachowaniu równowagi pomiędzy kontrolą kosztów a utrzymaniem potencjału rozwojowego Spółki.
Pomimo nadal wymagającego otoczenia rynkowego, obejmującego wysoką konkurencję, presję kosztową oraz ostrożniejsze podejście części partnerów branżowych do finansowania i wydawania nowych produkcji, 7Levels S.A. konsekwentnie realizowała swoje cele operacyjne. Spółka na bieżąco analizowała sytuację rynkową i dostosowywała swoje działania do zmieniających się warunków, starając się zachować elastyczność oraz odpowiednio reagować na pojawiające się wyzwania. Dodatkowym czynnikiem wpływającym na sytuację gospodarczą pozostawała niestabilność geopolityczna, jednak jej bezpośredni wpływ na działalność Spółki był ograniczony.
W 2025 roku Zarząd koncentrował się również na dalszym budowaniu podstaw pod przyszły rozwój Spółki. Obejmowało to zarówno przygotowania do kolejnych premier w 2026 roku, jak i prace koncepcyjne nad nowymi projektami, które w przyszłości mogłyby zasilić portfolio 7Levels S.A. Naszym celem pozostaje tworzenie gier o wysokiej jakości, rozwijanie własnych marek oraz konsekwentne wzmacnianie pozycji Spółki na rynku międzynarodowym.
W imieniu Zarządu chciałbym podziękować wszystkim Akcjonariuszom, Pracownikom, Członkom Rady Nadzorczej oraz Partnerom biznesowym za zaufanie i wsparcie okazane Spółce w 2025 roku. Wierzymy, że doświadczenia zdobyte w minionym okresie, zrealizowane premiery oraz konsekwentnie prowadzona strategia rozwoju będą stanowiły solidną podstawę dla dalszego wzrostu 7Levels S.A. w kolejnych latach.
Z poważaniem,
Paweł Biela
Prezes Zarządu