Szanowni Akcjonariusze,
Szanowni Państwo,
Rok 2025 był dla Purple Ray Studio S.A. okresem intensywnego rozwoju oraz realizacji kluczowych celów strategicznych Spółki. W minionych miesiącach konsekwentnie rozwijaliśmy działalność operacyjną, wzmacnialiśmy fundamenty organizacyjne oraz przygotowywaliśmy Spółkę do kolejnego etapu rozwoju, jakim jest debiut na rynku NewConnect.
Jednymi z najważniejszych wydarzeń 2025 roku było skuteczne przeprowadzenie dwóch emisji akcji w pierwszej połowie 2025 roku, które umożliwiły dalsze finansowanie rozwoju naszych projektów oraz zwiększenie stabilności finansowej Spółki. Pozyskane środki pozwalają nam kontynuować rozwój autorskich projektów gamingowych, rozbudowę zespołu oraz dalsze działania związane z wejściem RAY (PURPLERAY) na rynek kapitałowy.
Istotnym krokiem w kierunku dywersyfikacji działalności oraz budowy nowych kompetencji było również nawiązanie współpracy z Farada Group w obszarze technologii dual-use. W 2025 roku Spółka realizowała pierwsze działania i zlecenia związane z tym segmentem, który w naszej ocenie posiada istotny potencjał rozwoju w kolejnych latach. Zamierzamy dalej aktywnie poszukiwać możliwości rozwoju i nowych partnerstw w tym zakresie, mając jednocześnie na uwadze nasz główny segment działalności, czyli produkcję autorskich projektów gamingowych.
Konsekwentnie rozwijaliśmy i nadal rozwijamy nasz najważniejszy projekt: „Koshmar: The Last Reverie”, ogłoszony publicznie 8 kwietnia 2026 roku. Produkcja gry przebiega zgodnie z założonym harmonogramem, a odbiór projektu po pierwszej publicznej prezentacji znacząco przekroczył nasze pierwotne oczekiwania. Tytuł bardzo szybko osiągnął poziom ponad 50 tysięcy zapisów wishlist na platformie Steam, a obecnie liczba ta przekroczyła już 85 tysięcy i nadal utrzymuje dynamiczny trend wzrostowy.
Szczególnie cieszy nas rosnące zainteresowanie społeczności graczy oraz pozytywny odbiór materiałów promocyjnych prezentowanych przez Spółkę. W czerwcu „Koshmar: The Last Reverie” zostanie zaprezentowany podczas wydarzeń towarzyszących Summer Game Fest, w tym Women Led Games Showcase oraz IGN Live, co powinno przełożyć się na dalszy wzrost rozpoznawalności projektu oraz kolejne zwiększenie liczby zapisów wishlist.
Jednocześnie zespół Purple Ray Studio S.A. nieprzerwanie prowadzi intensywne prace produkcyjne nad grą, koncentrując się zarówno na jakości produktu, jak i dalszym rozwoju działań marketingowych oraz budowie społeczności wokół marki.
Wierzymy, że działania zrealizowane w 2025 roku stanowią solidny fundament dalszego rozwoju Spółki oraz budowy wartości dla Akcjonariuszy w kolejnych latach. W imieniu całego zespołu Purple Ray Studio S.A. dziękuję Państwu za okazane zaufanie oraz wsparcie.
Z wyrazami szacunku,
Robert Baranowski
Prezes Zarządu
Purple Ray Studio S.A.