Szanowni,
Około dwóch tygodni temu udostępniliśmy raport za pierwszy kwartał 2026 roku. Tamprzekazałemwszystkie ważne informacje, zapraszam więc serdecznie do przeczytania poprzedniego ListuDoAkcjonariuszy w całości. Pozwolę sobie jednak przytoczyć najważniejsze punkty:
- Udany udział w Team17 Showcase zaowocował licznymi wywiadami dla mediów branżowychorazproduktywnymi rozmowami na temat wsparcia Holstina na platformach Xbox i PlayStation.
- Pierwsze efekty tych działań będą widoczne na przełomie sierpnia i września (w okresie około- Gamescomowym). Niewykluczone, że to właśnie wtedy, w porozumieniu z Team17, ogłosimy datępremiery gry.
- Szykujemy kolejne materiały wideo (w tym 2 trailery i 2-3 dzienniki deweloperskie). Dalszapromocja obejmie m.in. materiał typu „First 30 minutes of gameplay” na jednymz największychkanałów gamingowych na YouTube, współpracę ze streamerami oraz płatne kampanie reklamowefinansowane z budżetu marketingowego wydawcy (wynoszącego setki tysięcy złotych).
- Domykamy szczegóły i kosztorysy wersji pudełkowej oraz kolekcjonerskiej (z artbookiemi soundtrackiem) na potrzeby nadchodzącej kampanii Kickstarter.
- Majowe raporty z testów przyniosły bardzo dobre wnioski. Średnia ocena testerówwynosi obecnie 8,2/10, co - biorąc pod uwagę brak niektórych funkcji w testowanych wersjach(np. dubbingu) - daje nam solidne podstawy do oczekiwania wysokich not finalnego produktu.
- Produkcja gry przebiega w pełni zgodnie z harmonogramem ustalonym z Team17, bez opóźnieńw kamieniach milowych.
- Potwierdzamy, że Holstin ukaże się jednocześnie na wszystkich platformach, włączając wtokonsolę Nintendo Switch 1 (mimo wcześniejszych obaw o potencjalne przesunięcie tej wersji).
Z poważaniem,
Rafał Sankowski
Prezes Zarządu
Sonka S.A.