Zarząd BLO (BLOOBER) poinformował, że sprzedaż gry "Layers of Fear VR", zgodnie z szacunkami, osiągnęła poziom, który pokrył koszty produkcji i marketingu gry w wersji VR.
Gra zadebiutowała na Oculus Rift, Oculus Quest i PC VR 10 grudnia 2019 r.
Zarząd BLO (BLOOBER) poinformował, że sprzedaż gry "Layers of Fear VR", zgodnie z szacunkami, osiągnęła poziom, który pokrył koszty produkcji i marketingu gry w wersji VR.
Gra zadebiutowała na Oculus Rift, Oculus Quest i PC VR 10 grudnia 2019 r.
Zarząd COMP S.A. poinformował o zawarciu w dniach 28 i 29 maja 2026 roku trzech strategicznych, wieloletnich umów z jednostką organizacyjną Ministra Obrony Narodowej (Centrum Zasobów...
VIGO Photonics S.A. (WSE: VGO), globalny technologiczny producent najbardziej zaawansowanych fotonicznych detektorów i modułów detekcyjnych średniej podczerwieni oraz materiałów...
62 mln zł przychodów Grupy OTL w I kw. 2026 r., spadek o 13,9% r/r EBITDA ukształtowała się na poziomie 14,6 mln zł 5,3 mln zł straty netto Grupy OTL w I kw. 2026 r. Pierwszy...
QNA Technology, jedna z trzech na świecie i jedyna w Europie firma rozwijająca niebieskie kropki kwantowe, konsekwentnie realizuje plan komercjalizacji swojej technologii w branży wyświetlaczy....