Biznesradar bez reklam? Sprawdź BR Plus

Klabater kupił pełnię praw do gry i marki Heliborne

Udostępnij

KBT (KLABATER), notowany na NewConnect producent i wydawca gier, kupił od studia JetCatGames pełnię praw do gry i marki Heliborne sieciowego symulatora nowoczesnego pola walki  i symulatora śmigłowca w jednym. Do tej pory grę nabyło blisko 100 tys. graczy z całego  świata. Największą liczbę klientów stanowią gracze z USA, Niemiec, Rosji i Australii. Aktualna wishlista użytkowników zainteresowanych nabyciem tytułu to 100 tys. zapisów. Do gry dostępnych jest również aż 15 DLC.

Klabater został wydawcą gry Heliborne w 2017 roku, od tamtego czasu gra pozostaje niezmiennie jedną z najlepiej sprzedających się produkcji w portfolio spółki. Tytuł, mimo blisko 3 lat obecności na rynku, wciąż notuje też stały przyrost wishlist, a na serwerach obecnych jest średnio 800 graczy dziennie.

Spółka w ostatnich miesiącach prowadziła rozmowy z twórcami gry o warunkach jej przejęcia.

- W 2017 roku zdecydowaliśmy się zostać wydawcą Heliborne w wersji na PC, ponieważ już wtedy dostrzegliśmy olbrzymi potencjał tej marki. Heliborne okazał się być naszym najpopularniejszym tytułem wydawniczym, dlatego zdecydowaliśmy się na zakup gry od dewelopera i dalszą inwestycję w w jej rozwój – powiedział Michał Gembicki, członek zarządu Klabatera – W naszym przekonaniu Heliborne dopiero się rozpędza i wymaga aktywnego wsparcia w zakresie produkcji, utrzymania atencji społeczności i dalszych działań marketingowych, m.in. pozyskania nowych użytkowników. Równolegle do zakupu gry zbudowaliśmy również zespół deweloperski, który od lutego br. ruszy z pracami nad modernizacją  i rozwojem gry – dodał.

Jeszcze w tym roku Klabater planuje opracować i wydać Heliborne: The Definitive Edition, w pełni zremasterowaną, uwzględniającą oczekiwania społeczności i zawierającą nowe treści, wersję gry. Spółka już wkrótce poinformuje o dokładnym zakresie prac i zawartości nowej edycji gry. Pracę nad tymi usprawnieniami prowadzi w pełni dedykowany produkcji zespół. Jednocześnie dział portingu Klabater wspólnie z zespołem deweloperskim od jakiegoś czasu pracuje już nad wydaniem gry na platformy konsolowe – PlayStation 4 oraz Xbox ONE.

Jako wydawca Heliborne mieliśmy do tej pory wpływ na promocję tytułu, ale niestety nie na rozwój samej gry. W ostatnim roku społeczność graczy domagała się m.in. nowej zawartości oraz eventów w grze, której nie mogliśmy dostarczyć. Jesteśmy przekonani, że wraz z przejęciem praw do IP to się zmieni – dodaje Łukasz Mach, szef marketingu Klabatera.

Biznesradar bez reklam? Sprawdź BR Plus

Pozostałe wiadomości

Dariusz Grzeszczak, Erbud: Przychody z pewnością nadrobimy w kolejnych okresach

Mroźny i śnieżny pierwszy kwartał 2026 r. znacznie ograniczył przerób na budowach, co Grupa ERBUD odczuła na przychodach. Zarząd zapowiada jednak, że w dalszej części roku skompensuje...

2026-05-12, 18:35

Onde zaczęło rok od spadku sprzedaży i 4,5 mln zł straty netto. "Wyjątkowo mroźna i długa zima"

Toruńska spółka weszła w 2026 r. z solidnym portfelem zamówień i poprawą marżowości. Zarząd liczy, że niskie przeroby z 1 kwartału zostaną nadrobione w kolejnych miesiącach roku....

2026-05-12, 18:29

Creepy Jar z rekordowym kwartałem. StarRupture sprzedane w ponad 860 tys. sztuk

CRJ (CREEPYJAR) opublikowała wstępne wybrane wyniki finansowe za 1 kwartał 2026 r. Spółka odnotowała w tym okresie przychody ze sprzedaży na poziomie 40,0 mln zł, co oznacza wzrost o 368% w...

2026-05-12, 17:47
Robert Baranowski, prezes Purple Ray Studio S.A.

Purple Ray Studio podsumowuje I kwartał 2026 r.

Notowana na rynku NewConnect spółka gamedev Purple Ray Studio S.A., rozwijająca się w obszarach produkcji gier wideo oraz technologii dual-use dla dronów, podsumowuje I kwartał 2026 r. Studio...

2026-05-12, 17:37
Biznesradar bez reklam? Sprawdź BR Plus