VIVID
Vivid Games: Przychody z portfolio na znacząco wyższym poziomie niż wcześniej
Przychody z aktualnego portfolio produktów VVD (VIVID) ustabilizowały się znacząco wyższym organicznym poziomie w porównaniu do wcześniejszych kwartałów, poinformował ISBnews prezes...
Vivid Games miał 1,43 mln zł straty netto, 0,5 mln zł EBITDA w III kw. 2018 r.
Vivid Games odnotował 1,43 mln zł skonsolidowanej straty netto przypisanej akcjonariuszom jednostki dominującej w III kw. 2018 r. wobec 0,85 mln zł straty rok wcześniej, podała spółka w...
Vivid Games miał 2,73 mln zł straty netto, 0,11 mln zł EBITDA w I poł. 2018
VVD (VIVID) odnotowało 2,73 mln zł skonsolidowanej straty netto w I poł. 2018 r. wobec 0,86 mln zł straty rok wcześniej, podała spółka w raporcie. Strata operacyjna wyniosła 2,27 mln...
Vivid Games oczekuje efektu nowych premier w wynikach od IV kwartału
Vivid Games spodziewa się efektu nowych premier, szczególnie "Gravity Rider", a także nowymi grami hyper-casual począwszy od IV kwartału, poinformował ISBnews prezes Remigiusz Kościelny....
Vivid Games: Nadwyżki finansowe, które przybliżą temat dywidendy mogą być niedługo
VVD (VIVID) ocenia, że na rozmowę o dywidendzie jest teraz za wcześnie, ale duże nadwyżki finansowe, które przybliżą spółkę do tego tematu mogą pojawić się nawet "z dnia na dzień",...
Najczęściej czytane
Vivid Games: Zdecydowany wzrost pobrań gier oraz zasięgu i dywersyfikacja w 2019
Vivid Games na przyszły rok szykuje wydanie do 3 gier segmentu mid-core oraz znaczącą liczbę tytułów w segmencie hyper-casual. Zwiększy nakłady marketingowe, a wszystko to ma zapewnić...
Vivid Games liczy, że 'Gravity Rider' sięgnie 'setek milionów' pobrań
Liczba pobrań gry "Gravity Rider", którą wydał Vivid Games, wzrosła już do ok. 1,5 mln, ale spółka liczy że docelowa liczba pobrań zbliży się do czołówki zestawienia dla tego gatunku,...
Strategia Vivid obejmuje gry mobilne F2P z segmentów mid-core i hyper-casual
Vivid Games podjął uchwałę w przedmiocie strategii działalności na rok 2018 i kolejne lata, której kluczowe założenia to m.in. dalsza publikacja gier mobilnych F2P z segmentu mid-core i...
Vivid Games miało wstępnie ok. 2,88 mln zł straty netto w I poł. 2018 r.
VVD (VIVID) miało ok. 2,88 mln zł skonsolidowanej straty netto w I półroczu 2018 r., przy przychodach ze sprzedaży ok. 3,69 mln zł i kosztach działalności operacyjnej 10,34 mln zł, podała...
Vivid Games: Gra 'Gravity Rider' osiągnęła 1 mln pobrań
Gra " Gravity Rider " osiągnęła 1 mln pobrań, poinformował VVD (VIVID). "Najnowsza gra z portfolio Vivid Games trafiła już do 1 000 000 graczy i znajduje się pierwszej dziesiątce...
GPW: PlayWay za Medicalgorithmics w mWIG40 po sesji 21 IX
W wyniku korekty kwartalnej na GPW po sesji 21 września PlayWay wejdzie w skład indeksu średnich spółek mWIG40 na miejsce Medicalgorithmics, podała giełda. "W indeksach mWIG40 oraz...
Vivid Games w wyniku kontroli celno-skarbowej dokona korekt za 2016 r.
VVD (VIVID) po przeprowadzeniu kontroli celno-skarbowej dokona korekt w złożonej deklaracji podatkowej w zakresie podatku dochodowego od osób prawnych za 2016 r. zapłaci należny podatek za ten...
Vivid Games: 'Gravity Rider' zadebiutuje we wrześniu br.
Gra "Gravity Rider" zadebiutuje na początku września - pojawi się niemal jednocześnie w sklepach Apple App Store i Google Play, podał VVD (VIVID). To trzecia premiera developera w tym roku....
Vivid Games: 'Mayhem Combat' juz dostępny na iOS, od 13 lipca na Android
VVD (VIVID) udostępnił największą produkcję w swojej historii - grę "Mayhem Combat" dla klientów Apple App Store, podała spółka. Jednocześnie 13 lipca gra trafi do użytkowników...
Vivid Games: Gra 'Space Pioneer' osiągnęła 1 mln pobrań
Gra "Space Pioneer" osiągnęła 1 mln pobrań, poinformował VVD (VIVID). "W ciągu 3 tygodni dystrybucji tytuł trafił do ponad miliona graczy na całym świecie. Wśród najbardziej...
Najczęściej czytane
Vivid: Premiera 'Mayhem Combat' w Apple App Store - 28 VI, w Google Play 13 VII
VVD (VIVID) ustalił, że premiera gry "Mayhem Combat" (wcześniej "Metal Fist") w sklepie Apple App Store nastąpi 28 czerwca 2018 r., a w sklepie Google Play -13 lipca 2018 r., podała spółka w...
Vivid Games miało 3,07 mln zł straty netto, -1,55 mln zł EBITDA w I kw. 2018 r.
VVD (VIVID) odnotowało 3,07 mln zł skonsolidowanej straty netto przypisanej akcjonariuszom jednostki dominującej w I kw. 2018 r. wobec 1,94 mln zł straty rok wcześniej, podała spółka w...
Strata netto Vivid wyniosła 6,52 mln zł w 2017 r. wobec zysku rok wcześniej
VVD (VIVID) odnotował 6,52 mln zł skonsolidowanej straty netto w 2017 r. wobec 3 mln zł zysku rok wcześniej, podała spółka w raporcie. "Strata wykazana przez grupę Vivid Games to w...
Vivid Games oczekuje ok. 6,5 mln zł skonsolidowanej straty netto za ub.r.
VVD (VIVID) oczekuje ok. 6,5 mln zł skonsolidowanej straty netto za rok 2017, poinformowała spółka. "W związku z wejściem w życie przepisów zmienionej Ustawy o podatku dochodowym od...
Vivid Games: Gra 'Gravity Rider' trafiła na platformę subskrypcyjną Bemobi
VVD (VIVID) rozpoczął dystrybucję gry "Gravity Rider" w modelu subskrypcyjnym we współpracy z brazylijską spółką Bemobi Media e Entretenimento LTDA, poinformował Vivid Games....