BOOMBIT
W lipcu 2021 r. przychody BoomBit spadły o -15% m/m
Przychody z gier: 18,3 mln PLN (-15%) Przychody pomniejszone o UA i prowizje platform: 7,5 mln PLN (-5%) 18,1 mln pobrań Gry z największymi przychodami: Hunt Royale, Base Jump Wing Suit...
Przychody BoomBitu spadły w czerwcu o 23% m/m
Trzeci najlepszy miesiąc w historii Grupy Przychody z gier: 21,4 mln PLN (-23%) Przychody pomniejszone o UA i prowizje platform: 7,9 mln PLN (-9%) 19 mln pobrań Największy na świecie...
Dywidendowe podsumowanie 25. tygodnia
Począwszy od 2022 r. CMP (COMP) planuje wypłacać w formie dywidendy ok. 5 zł za akcję. Nowa polityka dywidendowa zakłada też, aby akcjonariusze mogli trwale liczyć na wypłatę dywidendy o...
W maju 2021 r. przychody Grupy BoomBit z gier wzrosły do poziomu 28 mln zł
Rekordowe przychody z gier: 28 mln PLN (+30%) Przychody pomniejszone o UA i prowizje platform na rekordowym poziomie: 8,8 mln PLN (+16%) 29 mln pobrań Wszystkie linie biznesowe (Produkcja...
W I kwartale 2021 r. Grupa BoomBit wypracowała 8,2 mln zł EBITDA
BBT (BOOMBIT), jedna z najszybciej rozwijających się firm zajmujących się grami mobilnymi, podsumowuje I kwartał 2021 r.: Rekordowy poziom przychodów z gier: 43,5 mln zł 43,5 mln...
Najczęściej czytane
Przychody BoomBit z gier osiągnęły w kwietniu poziom 21,5 mln zł
Kolejny rekordowy miesiąc pod względem przychodów z gier: 21,5 mln PLN Łączne przychody pomniejszone o UA i prowizje platform: 7,6 mln PLN 22,7 mln pobrań Bardzo dobre wyniki „Shoe...
[BR Premium] Notatki ze spotkania z zarządem BoomBit (wyniki 2020)
Notatki ze spotkania z zarządem BoomBit, które miało miejsce 23 kwietnia 2020 r. W trakcie prezentacji omówiono wyniki finansowe spółki za 2020 r. oraz perspektywy na najbliższe miesiące....
Dywidendowe podsumowanie 16. tygodnia
STF (STALPROFI) najprawdopodobniej nie przerwie trwającego od 2001 r. pasma corocznej wypłaty dywidendy. Za 2020 r. do akcjonariuszy spółki ma trafić 0,16 zł na akcję. >>> UNI...
W 2020 roku Grupa BoomBit wypracowała 14,6 mln zł zysku netto
W 2020 roku Grupa BBT (BOOMBIT) osiągnęła 140 mln zł przychodów ze sprzedaży, co oznacza prawie potrojenie poziomu wygenerowanych przychodów w porównaniu do 2019 roku. W 2020 roku Grupa...
Przychody z gier Grupy BoomBit w marcu 2021 wzrosły o 69% m/m
Rekordowy miesiąc pod względem przychodów oraz przychodów pomniejszonych o UA i prowizje platform Przychody z gier: 20,5 mln PLN (+69% m/m) Przychody pomniejszone o UA i prowizje platform:...
Przychody z gier Grupy BoomBit w lutym 2021 wyniosły ok. 12,1 mln zł
Łączne przychody z gier po odjęciu kosztów prowizji platform i UA: 5,4 mln PLN (+4% m/m) Łączne przychody z gier: 12,1 mln PLN (+9% m/m) 13,2 mln pobrań gier W lutym 2021 przychody...
BoomBit dokona odpisów aktualizujących w łącznej wysokości 6,33 mln zł
BBT (BOOMBIT) w skonsolidowanym sprawozdaniu finansowym za 2020 r. dokona odpisów aktualizujących nakłady na prace rozwojowe w łącznej wysokości 6,33 mln zł. Na tę kwotę składa się...
Przychody z gier Grupy BoomBit spadły w styczniu 2021 r. o -10% m/m
Łączne przychody Grupy BBT (BOOMBIT) w styczniu po odjęciu kosztów prowizji platform i UA: 5,2 mln PLN (-4% m/m) Łączne przychody z gier w styczniu: 11,1 mln PLN (-10% m/m) 13,8 mln...
W grudniu 2020 r. przychody z gier BoomBit wzrosły o 38% m/m
Łączne przychody Grupy BBT (BOOMBIT) w grudniu po odjęciu kosztów prowizji platform i UA: 5,4 mln PLN (+32% m/m) Łączne przychody z gier w grudniu: 12,3 mln PLN (+38% m/m) Prawie...
W listopadzie łączne przychody z gier Grupy BoomBit spadły o -29% m/m
Łączne przychody z gier w listopadzie: 8,9 mln PLN (-29% m/m) Łączne przychody Grupy BBT (BOOMBIT) w listopadzie po odjęciu kosztów prowizji platform i UA: 4,1 mln PLN (-29% m/m)...
Najczęściej czytane
Po III kwartałach 2020 Grupa BoomBit wypracowała 10,4 mln zł zysku netto
BBT (BOOMBIT), globalny deweloper i wydawca gier na platformy mobilne podsumował III kwartały 2020. Po III kwartałach 2020 Grupa BoomBit wypracowała 106 mln zł przychodów ze sprzedaży...
W październiku przychody z gier BoomBit spadły o 11% m/m
W październiku 2020 przychody z gier Grupy BBT (BOOMBIT) pomniejszone o koszty marketingu związane z pozyskiwaniem użytkowników oraz prowizji platform dystrybucyjnych wyniosły ok. 5,8 mln PLN...
W okresie styczeń – wrzesień 2020 liczba pobrań gier hyper-casual BoomBit przekroczyła 115 mln
BBT (BOOMBIT) jest jednym z najdynamiczniej rosnących developerów gier hyper-casual na świecie pod względem liczby pobrań w okresie 9 miesięcy 2020 roku. W okresie styczeń – wrzesień...
We wrześniu 2020 r. przychody z gier Grupy BoomBit wyniosły ok. 14,2 mln zł
Łączne przychody Grupy BBT (BOOMBIT) we wrześniu po odjęciu kosztów prowizji platform i UA: 6,6 mln PLN (+22% m/m) Przychody z gier hyper-casual we wrześniu po odjęciu kosztów prowizji...
[BR Premium] Notatki ze spotkania z zarządem BoomBit poświęconego aktualnej sytuacji w spółce i omówieniu perspektyw
Notatki ze spotkania z zarządem BoomBit, które miało miejsce 23 września 2020 r. w ramach GPW Innovation Day. W trakcie spotkania przedstawiciele spółki omówili aktualną sytuację spółki...