Biznesradar bez reklam? Sprawdź BR Plus
Branża Gry
Wskaźniki aktywności: Kapitał obrotowy netto
Zobacz opis wskaźnika
- Kapitał obrotowy netto
Wzrost skali działalności firmy często wymaga angażowania dodatkowego kapitału. W większa skala działalności oznacza zwykle wzrost należności od kontrahentów. Jednocześnie sprzedaż większej liczby jednostek produktu wymaga z reguły zwiększenia zapasów – zarówno w postaci materiałów, produkcji w toku jak i wyrobów gotowych. Po stronie pasywów kompensują to zobowiązania handlowe powstałe wobec kontrahentów, w wyniku odroczenia terminów płatności za dostarczone. Nadwyżka, czyli kapitał obrotowy netto, musi zostać sfinansowana w innych sposób – kapitałem własnym lub innym rodzajem zobowiązań.
Kapitał obrotowy netto = zapasy + należności handlowe - zobowiązania z tytułu dostaw i usług
| Profil | Raport | Kapitał obrotowy netto | r/r | k/k |
|---|---|---|---|---|
| CDR (CDPROJEKT) | 2026/Q1 | 140 686 000 | +0,54% | -54,29% |
| ART (ARTIFEX) | 2026/Q1 | 109 407 000 | +35,05% | +6,88% |
| BCS (BIGCHEESE) | 2026/Q1 | 20 289 000 | +38,98% | +1,92% |
| ULG (ULTGAMES) | 2026/Q1 | 19 657 000 | +3,98% | +4,07% |
| DGE (DRAGOENT) | 2026/Q1 | 17 689 000 | +21,51% | +14,03% |
| CIG (CIGAMES) | 2026/Q1 | 12 663 000 | +228,23% | +131,66% |
| GOP (GAMEOPS) | 2026/Q1 | 10 088 000 | -0,10% | +13,11% |
| PLT (PLOTTWIST) | 2026/Q1 | 9 935 000 | +69,19% | +15,27% |
| RND (RENDER) | 2026/Q1 | 8 664 000 | +223,53% | +18,73% |
| DDI (DDISTANCE) | 2026/Q1 | 8 627 000 | +26,94% | +4,28% |
| 11B (11BIT) | 2026/Q1 | 8 509 000 | +67,67% | -42,63% |
| CRJ (CREEPYJAR) | 2026/Q1 | 8 334 000 | +187,38% | +24,70% |
| RAY (PURPLERAY) | 2026/Q1 | 8 215 000 | +7,04% | |
| MMS (MADMIND) | 2026/Q1 | 7 890 000 | +6,82% | -2,10% |
| RKG (ROCKGAME) | 2025/Q4 | 6 596 000 | +0,30% | |
| ECC (ECCGAMES) | 2026/Q1 | 5 282 000 | -5,64% | +1,40% |
| SMT (SIMTERACT) | 2026/Q1 | 4 651 000 | +38,88% | +20,74% |
| JJB (JUJUBEE) | 2026/Q1 | 3 524 000 | -44,46% | -0,76% |
| P2C (P2CHILL) | 2026/Q1 | 3 438 000 | -39,17% | +3,93% |
| GDC (GAMEDUST) | 2025/Q3 | 3 288 000 | -3,32% | -0,45% |
| FRM (FREEMIND) | 2025/Q4 | 2 304 000 | +65,52% | |
| END (ENEIDA) | 2026/Q1 | 1 987 000 | -1,14% | +0,40% |
| NOB (NOOBZ) | 2026/Q1 | 1 983 000 | +71,54% | +55,41% |
| IMR (INTM) | 2025/Q4 | 1 806 000 | +51,64% | +3,32% |
| CLA (CONSOLE) | 2026/Q1 | 1 558 000 | -11,63% | -5,40% |
| THD (THEDUST) | 2026/Q1 | 1 488 000 | +98,93% | +48,06% |
| DGS (DEMGAMES) | 2026/Q1 | 1 453 000 | -27,28% | -9,13% |
| QUB (QUBICGMS) | 2026/Q1 | 1 177 000 | -34,68% | +1 571,25% |
| DFH (DEFENCEH) | 2026/Q1 | 922 000 | -65,27% | -14,87% |
| 3RG (3RGAMES) | 2026/Q1 | 627 000 | -69,81% | -81,46% |
| MLT (MOONLIT) | 2026/Q1 | 397 000 | +62,70% | +66,81% |
| 7LV (7LEVELS) | 2026/Q1 | 160 000 | -48,88% | -84,67% |
| OVI (OVIDWORKS) | 2026/Q1 | 151 000 | -53,54% | |
| OML (ONEMORE) | 2026/Q1 | -405 000 | ||
| GMV (GAMIVO) | 2026/Q1 | |||
| PLW (PLAYWAY) | 2026/Q1 | |||
| SIM (SIMFABRIC) | 2026/Q1 | |||
| STA (STARWARD) | 2026/Q1 | |||
| DUA (DUALITY) | 2026/Q1 | |||
| UFG (UFGAMES) | 2026/Q1 | |||
| IMG (IMMGAMES) | 2026/Q1 | |||
| ICG (ICECODE) | 2026/Q1 | |||
| RST (ROAD) | 2026/Q1 | |||
| TEN (TSGAMES) | 2026/Q1 | |||
| TTWO (TAKETWO) | 2025/Q4 | |||
| VAI (VOLARIA) | 2026/Q1 | |||
| FRW (FROZENWAY) | 2026/Q1 | |||
| VFA (VRFABRIC) | 2026/Q1 | |||
| CHP (CHERRY) | 2026/Q1 | |||
| FOX (SPACEFOX) | 2026/Q1 | |||
| IWS (IRONWOLF) | 2026/Q1 | |||
| MPS (MEGAPIXEL) | 2025/Q3 | |||
| BTC (BTCSTUDIO) | 2026/Q1 | |||
| PRE (PRESIDENT) | 2026/Q1 | |||
| LTM (LTGAMES) | 2026/Q1 | |||
| HUG (HUUUGE) | 2026/Q1 | |||
| SGD (SIGMADEF) | 2026/Q1 | |||
| BBT (BOOMBIT) | 2026/Q1 | |||
| GHT (GAMEHUNT) | 2026/Q1 | |||
| BRP (BLACKROSE) | 2026/Q1 | |||
| MAN (MANYDEV) | 2025/Q1 | |||
| CRB (CARBONSTU) | 2026/Q1 | |||
| CFG | 2026/Q1 | |||
| BLO (BLOOBER) | 2026/Q1 | |||
| BKD (BKDGAMES) | 2026/Q1 | |||
| LMG (LMGAMES) | 2026/Q1 | |||
| FLG (FALCON) | 2024/Q4 | |||
| SOK (SONKA) | 2026/Q1 | |||
| F51 (FARM51) | 2026/Q1 | |||
| ARG (ARTGAMES) | 2026/Q1 | |||
| NRS (NEURONE) | 2026/Q1 | |||
| MUN (MUNAR) | 2026/Q1 | |||
| VAR (VARSAV) | 2026/Q1 | |||
| IVO (INCUVO) | 2026/Q1 | |||
| IPW (IMAGEPWR) | 2026/Q1 | |||
| DPG (DARKPOINT) | 2026/Q1 | |||
| ATJ (ATOMJELLY) | 2026/Q1 | |||
| GDS (GDEVS) | 2026/Q1 | |||
| PBT (PBGAMES) | 2025/Q4 | |||
| VVD (VIVID) | 2026/Q1 | |||
| ALG (AIGAMES) | 2026/Q1 | |||
| MGS (MADNETIC) | 2026/Q1 | |||
| WLI (WILDINT) | 2026/Q1 | |||
| K2P (KOOL2PLAY) | 2026/Q1 | |||
| DRG (DRAGEUS) | 2026/Q1 | |||
| GIF (GAMFACTOR) | 2026/Q1 | |||
| FOR (FOREVEREN) | 2026/Q1 | |||
| PDG (PYRAMID) | 2026/Q1 | |||
| RSG (RSGAMES) | 2026/Q1 | |||
| LHD (LICHTHUND) | 2026/Q1 | |||
| CWA (CONSOLEW) | 2026/Q1 | |||
| TBL (TBULL) | 2025/Q4 | |||
| MOV (MOVIEGAMES) | 2026/Q1 | |||
| PCF (PCFGROUP) | 2026/Q1 | |||
| TGS (TRUEGS) | 2026/Q1 |
Wskaźniki prezentują jedynie użyteczne informacje dotyczące kondycji finansowej spółek i nie są rekomendacją w rozumieniu przepisów Rozporządzenia Ministra Finansów z dnia 19 października 2005 r. w sprawie informacji stanowiących rekomendacje dotyczące instrumentów finansowych lub ich emitentów (Dz. U. z 2005 r. Nr 206, poz. 1715).
Biznesradar bez reklam? Sprawdź BR Plus