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Branża Gry

Bilans: Aktywa z tytułu prawa do użytkowania

Profil Raport Aktywa z tytułu prawa do użytkowania r/r k/k
END (ENEIDA) 2026/Q1 0
ECC (ECCGAMES) 2026/Q1 0
P2C (P2CHILL) 2026/Q1 0
VAI (VOLARIA) 2026/Q1 0
RST (ROAD) 2026/Q1 0
CRB (CARBONSTU) 2026/Q1 0
WLI (WILDINT) 2026/Q1 0
TEN (TSGAMES) 2026/Q1 0
RND (RENDER) 2026/Q1 0
ULG (ULTGAMES) 2026/Q1 0
JJB (JUJUBEE) 2026/Q1 0
BKD (BKDGAMES) 2026/Q1 0
FRW (FROZENWAY) 2026/Q1 0
CFG 2026/Q1 0
DRG (DRAGEUS) 2026/Q1 0
K2P (KOOL2PLAY) 2026/Q1 0
FOR (FOREVEREN) 2026/Q1 0
SOK (SONKA) 2026/Q1 0
DDI (DDISTANCE) 2026/Q1 0
F51 (FARM51) 2026/Q1 0
VFA (VRFABRIC) 2026/Q1 0
LMG (LMGAMES) 2026/Q1 0
RSG (RSGAMES) 2026/Q1 0
PDG (PYRAMID) 2026/Q1 0
OVI (OVIDWORKS) 2026/Q1 0
ARG (ARTGAMES) 2026/Q1 0
GOP (GAMEOPS) 2026/Q1 0 -100,00%
3RG (3RGAMES) 2026/Q1 0
CRJ (CREEPYJAR) 2026/Q1 0
FRM (FREEMIND) 2025/Q4 0
QUB (QUBICGMS) 2026/Q1 0
FOX (SPACEFOX) 2026/Q1 0
LHD (LICHTHUND) 2026/Q1 0
NRS (NEURONE) 2026/Q1 0
IMR (INTM) 2025/Q4 0
DGS (DEMGAMES) 2026/Q1 0
ART (ARTIFEX) 2026/Q1 0
IWS (IRONWOLF) 2026/Q1 0
GDC (GAMEDUST) 2025/Q3 0
CWA (CONSOLEW) 2026/Q1 0
TGS (TRUEGS) 2026/Q1 0
THD (THEDUST) 2026/Q1 0
BTC (BTCSTUDIO) 2026/Q1 0
MUN (MUNAR) 2026/Q1 0
FLG (FALCON) 2024/Q1 0
LTM (LTGAMES) 2026/Q1 0
PBT (PBGAMES) 2025/Q4 0
IVO (INCUVO) 2026/Q1 0
VAR (VARSAV) 2026/Q1 0
PRE (PRESIDENT) 2026/Q1 0
MAN (MANYDEV) 2025/Q1 0
GMV (GAMIVO) 2026/Q1 0
CLA (CONSOLE) 2026/Q1 0
SMT (SIMTERACT) 2026/Q1 0
RAY (PURPLERAY) 2026/Q1 0
NOB (NOOBZ) 2026/Q1 0
IPW (IMAGEPWR) 2026/Q1 0
SGD (SIGMADEF) 2026/Q1 0
MPS (MEGAPIXEL) 2025/Q3 0
DGE (DRAGOENT) 2026/Q1 0
DPG (DARKPOINT) 2026/Q1 0
ATJ (ATOMJELLY) 2026/Q1 0
MMS (MADMIND) 2026/Q1 0
GDS (GDEVS) 2026/Q1 0
GHT (GAMEHUNT) 2026/Q1 0
CDR (CDPROJEKT) 2026/Q1 0
MLT (MOONLIT) 2026/Q1 0
BRP (BLACKROSE) 2026/Q1 0
BBT (BOOMBIT) 2026/Q1 0
SIM (SIMFABRIC) 2026/Q1 0
RKG (ROCKGAME) 2026/Q1 0
7LV (7LEVELS) 2026/Q1 0
STA (STARWARD) 2026/Q1 0
VVD (VIVID) 2026/Q1 0
DUA (DUALITY) 2026/Q1 0
DFH (DEFENCEH) 2026/Q1 0
IMG (IMMGAMES) 2026/Q1 0
MGS (MADNETIC) 2026/Q1 0
UFG (UFGAMES) 2026/Q1 0
PLT (PLOTTWIST) 2026/Q1 0
ICG (ICECODE) 2026/Q1 0
CIG (CIGAMES) 2026/Q1 71 -78,15% -38,79%
ALG (AIGAMES) 2026/Q1 8 -46,67% -20,00%
CHP (CHERRY) 2026/Q1 12 -50,00% -20,00%
GIF (GAMFACTOR) 2026/Q1 647 +52,59% -10,39%
MOV (MOVIEGAMES) 2026/Q1 601 +1 365,85% -9,08%
BCS (BIGCHEESE) 2026/Q1 432 -33,74% -9,05%
PCF (PCFGROUP) 2026/Q1 14 550 -31,41% -7,68%
OML (ONEMORE) 2026/Q1 1 482 -7,38%
TBL (TBULL) 2025/Q4 572 -15,63% -5,45%
BLO (BLOOBER) 2026/Q1 8 442 -10,80% -4,89%
11B (11BIT) 2026/Q1 4 042 -1,37% -0,35%
TTWO (TAKETWO) 2025/Q4 1 251 672 -0,67% +4,15%
HUG (HUUUGE) 2026/Q1 13 325 -18,60% +24,23%
PLW (PLAYWAY) 2026/Q1 5 674 +373,62% +272,80%
Dane pozyskiwane są ze skonsolidowanych sprawozdań finansowych lub jednostkowych, jeśli spółka tylko takie publikuje.
Dane kwartalne RZiS oraz CashFlow obliczne są na podstawie publikowanych danych skumulowanych.
Dane w tys. PLN
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